Tout ce que l’on sait sur WoW Classic Burning Crusade avec la BlizzConline

Une sortie prochainement ?

Image via Blizzard Entertainment

Nous n’avons pas obtenu de date de sortie officielle pour l’extension attendue de World of Warcraft Classic, The Burning Crusade, pendant la BlizzConline, mais une pléthore d’informations a été dévoilée.

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La plupart des annonces de Blizzard sur TBC ont tourné autour de l’approche des développeurs qui consiste à créer une extension de contenu vintage, dont le potentiel d’achat de bonus de niveaux et d’ajustements mineurs au contenu de 15 ans.

En termes de fenêtre de sortie, Blizzard a dit que TBC sortirait plus tard dans l’année, mais la date précise n’a pas été dévoilée. La société dit prévoir “bientôt” une phase de test beta pour les joueurs.

En changeant sa position précédente qui consistait à sortir du contenu sans changer la version existante, Blizzard a dit lister “#SomeChanges” dans TBC, dont la fin des groupes de sorts et certaines modifications de l’équilibrage des factions.

Voici tout ce que l’on a appris sur WoW Classic TBC pendant la BlizzConline.

Garder le côté Classic ?

Les serveurs Classic progresseront naturellement vers The Burning Crusade. Mais les joueurs auront l’opportunité de garder leurs personnages dans le vortex vanilla WoW en les déplaçant vers un serveur qui restera toujours Classic.

Les joueurs pourront choisir l’une des deux options pour tous leurs personnages, mais Blizzard prévoit aussi de donner aux joueurs l’options de cloner leur personnage pour avoir une version sur chaque serveur.

Cette option est prévue pour être présentée comme un service payant dont Blizzard n’a pas encore annoncé le prix.

Obtenir un Elfe de Sang ou Draenei plus tôt

Les joueurs auront l’accès aux Elfes de Sang et Draenei avant la sortie de TBC pendant le pré-patch de l’extension. Cela n’est pas quelque chose que Blizzard a fait quand le jeu était initialement sorti.

Cela a été fait pour aider les joueurs qui voudraient jouer en tant qu’Elfe de Sang ou Draenei, mais ne veulent pas être laissés sur le côté quand TBC sortira. Au lieu de passer du niveau 1 à 70, ils auront la chance d’atteinte la limite de niveau 60 de Classic avant que tous puissent franchir le Portail Sombre.

Bonus de niveau 58

En attendant, Blizzard présente aussi l’opportunité aux joueurs de booster un personnage par compte jusqu’au niveau 58. Cela permettra d’aider les joueurs qui ne jouaient pas à WoW Classic d’entrer directement dans le contenu intéressant de Classic.

Blizzard n’a pas encore annoncé le prix pour ce service, mais il a affirmé que les nouvelles races, Elfes de Sang et Draenei, ne pourraient pas être boostés. Les personnages arriveront avec de l’équipement bleu de donjon, monture de niveau 40 et sans profession.

Sceau de Sang/Sceau de Vengeance

Originellement dans TBC, le Sceau de Sang de la Horde et le Sceau de Vengeance de l’Alliance devaient différencier les deux factions. Mais la compétence de Paladin niveau 64 a prouvé que cela causait un déséquilibre entre les deux.

Dans l’intérêt de permettre aux joueurs d’optimiser leur gameplay sans sacrifier leurs allégeances avec une faction spécifique, Blizzard rendra les deux talents disponibles pour la Horde et l’Alliance au niveau 70.

Le Sceau de Sang sera toujours disponible pour les joueurs de la Horde niveau 64 et le Sceau de Vengeance le sera toujours aussi pour ceux de l’Alliance niveau 64. Mais les personnages au niveau maximal obtiendront la capacité de choisir quel sceau ils veulent, même si cela ne s’aligne pas avec leurs compétences de faction originellement disponibles quand TBC était sorti.

Des boss plus difficiles

WoW Classic avait le problème des boss qui étaient trop faciles à battre. Au vu de la meta “World Buff”, et car Blizzard sort les boss tels qu’ils étaient dans leur dernière sortie, la plupart des joueurs avec assez d’expérience ou assez de temps pour Google les mécaniques de boss pouvaient facilement compléter 90% ou plus du contenu de raids de Classic.

Pensant que les raiders de haut niveau de Classic voudraient plus de difficulté, Blizzard va revoir chaque boss sorti avec TBC Classic pour s’assurer qu’il ne donnera pas aux joueurs des instances faciles à compléter.

“La communauté de raids est devenue plus mature”, a dit Patrick Dawson de Blizzard. “Les choses étaient différentes en 2004-2005 par rapport à aujourd’hui. La communauté de raids sait exactement ce qu’il se passe, et ils veulent un défi. Donc au lieu de leur donner la dernière version du boss, la forme finale du boss, qui a peut-être quelques nerfs, nous n’allons plus le faire.”

Blizzard pourrait garder des nerfs early de boss car les joueurs ne pouvaient pas l’éliminer ou car les compos de classes à apporter étaient restrictives. Mais d’autres nerfs sur des choses comme des PV qui sont arrivés plus tard dans l’extension pour définitivement débloquer les joueurs ne seront pas inclus dans Classic.

Arènes

Il existait plusieurs systèmes différents d’arènes PvP sur TBC. Mais dans Classic, Blizzard tente d’offrir la meilleure expérience possible aux joueurs.

Les équipes d’arène pourront amener deux fois plus de joueurs. Les équipes PvP pourront donc avoir des remplaçants et des alts pour les potentiels absents. Cela était le cas à un moment dans TBC, mais cela n’a pas toujours été le cas.

Tant qu’un joueur peut participer à un certain pourcentage des matchs de son équipe pour une semaine, il obtiendra une récompense pour avoir fait partie de l’équipe.

Blizzard n’a pas encore décidé de prévoir d’utiliser un système de classement d’elo ou de MMR en Classic pour la file d’attente. Mais la société a exprimé son inquiétude d’utiliser un système d’elo qui pourrait provoquer des temps d’attente plus longs pour les joueurs.

Blizzard n’a pas non plus décidé d’utiliser ou non des classements personnels sur TBC, ou juste s’en tenir aux classements de groupe.

Timeline de sortie de contenus

Il y a peu de dates liées à des raids spécifiques du jeu, mais un programme général de sortie de contenus pour Classic TBC a été dévoilé.

  • Phase 1 : Karazhan, Repaire de Gruul, Repaire de Magtheridon
  • Phase 2 : Caverne du sanctuaire du Serpent et Donjon de la Tempête
  • Phase 3 : Sommet d’Hyjal, Temple noir et saison 2 d’Arène
  • Phase 4 : Saison 3 d’Arène et le raid de 10 joueurs Zul’Aman
  • Phase 5 : Plateau du Puits de soleil et saison 4 d’Arène
Author
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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.