Les meilleurs talents et build du Guerrier Armes sur WoW Shadowlands

Prenez ces talents, stats et Congrégation pour maximiser vos performances.

Image via Blizzard Entertainment

Les Guerriers sont l’une des classes au corps-à-corps les plus dangereuses de World of WarcraftShadowlands, à la fois en PvP et PvE au vu de leur potentiel de dégâts, surtout pendant leurs courts CD.

Recommended Videos

La congrégation unique améliore aussi cela, en offrant au Guerrier encore de meilleures opportunités pour déchaîner beaucoup de dégâts en peu de temps et prendre le contrôle des zones en PvE ou créer des opportunités de kill en PvP. Alors que Furie a parfois plus de présence qu’armes en tant que spécialisation principale de DPS en PvP ou PvE, historiquement, Armes parvient toujours à obtenir l’avantage grâce à de meilleurs outils généraux.

En PvP, les Guerriers Armes sont l’une des meilleures spécialisations de DPS du jeu en offrant beaucoup de dégâts, de durabilité et utilité. Ils ont beaucoup d’outils pour déranger les ennemis et aider les alliés, en offrant beaucoup de compositions viables pour exceller en arène classée. Alors qu’ils ont beaucoup d’aspects positifs, ils ont aussi quelques faiblesses, surtout le kiting et le manque de CC. Les joueurs expérimentés prendront avantage de cela et garderont les Guerriers Armes à distance pour éviter de leur donner de la Rage pour lancer leurs compétences. Il n’est pas possible de faire le mauvais choix en prenant le Guerrier Armes si vous souhaitez une spécialisation de DPS viable au fil de plusieurs extensions.

En PvE, vous avez un style de jeu relativement lent car la plupart des capacités sont gardées par les ressources de Rage, qui doivent être utilisées avec précaution pour éviter de les gâcher dans des capacités de remplissage et les garder plutôt pour vos CD principaux de dégâts. En plus de cela, les Guerriers n’ont pas de capacités à distance contrairement à d’autres classes et font l’expérience de beaucoup de downtimes, surtout dans les combats où il faut kite. Même avec de multiples capacités pour s’approcher des cibles, vous aurez l’impression d’avoir besoin de plus de dégâts par rapport aux autres classes au corps-à-corps qui pourraient avoir quelques capacités à distance à lancer dans les combats chargés en kite.

Voici les meilleurs talents et build du Guerrier Armes en PvP et PvE.

PvP

Les Guerriers Armes trouvent toujours une composition pour grimper le ladder peu importe l’extension. Leur kit, majoritairement inchangé depuis les premiers jours, talonne les dernières classes ajoutées au jeu, même après plusieurs nerfs. Avec une pression constante sur leurs ennemis, les Guerriers règnent en maîtres avec beaucoup de dégâts bruts de leur kit, surtout s’ils ne sont pas blessés.

Les faiblesses principales sont le kiting des autres classes qui, si elles sont jouées correctement, peuvent nullifier votre pression et vous faire repenser à votre choix de spécialisation pour la reroll en distance. Faire attention aux CD de mobilité des adversaires est une priorité pendant vos matchs, afin de vous assurer de ne pas charger ou interrompre une cible quand elle a de multiples CD disponibles.

Talents

Screengrab via Blizzard Entertainment

Niveau 15Mort subite – Exécution est l’une des capacités les plus puissantes qu’ont les Guerriers Armes, donc c’est le meilleur choix pour les talents à utiliser tôt pour améliorer ses dégâts. Machine de guerre et Casse-crâne sont de bons talents, mais ils ne sont pas au niveau d’une Exécution contre une variété d’équipes grâce à Mort subite.

Niveau 25Eclair de tempête – C’est le meilleur choix des Guerriers Armes par défaut dans la deuxième ligne. Les CC vous aide à vaincre vos faiblesses de ne pas avoir beaucoup de disruptions à distance pour stopper les chaînes de CC qui arrivent ou les dégâts burst sur vous ou votre allié. Victoire imminente manque de puissance et Doublement a quelques utilisations situationnelles où vous pourriez avoir besoin d’une Charge en plus contre des équipes à haute mobilité.

Niveau 30Massacre – Ce talent de base pour vous permettre d’Exécuter des personnages avec une attaque plus haute vous fait monter en puissance si vous avez pris d’autres talents pour améliorer Exécution. Ferveur du combat est inutile en PvP car les dégâts sont négligeables et Pourfendre peut être un bon choix à la place de Massacre contre les compos avec beaucoup d’armure pour améliorer les DPS.

Niveau 35: Posture défensive – Si vous voulez devenir une machine intuable à DPS, c’est votre talent. Il réduit les dégâts reçus de 20% tout en réduisant les dégâts infligés de 10%. Les bons Guerriers changeront de stance au milieu du combat pour faire monter la pression sur les ennemis ou réduire la pression de l’ennemi à la place. Le management de Stance est cruciale pour la victoire en arène et en champ de bataille.

Niveau 40Brise-guerre – Ce talent permet d’appliquer beaucoup de pression AoE, car il applique un debuff de dégâts de 30% à tous les ennemis proches de la cible principale. Si vous attrapez une équipe avec cette compétence et la suivre avec un Bladestorm, la pression sera énorme et forcera vos ennemis à utiliser beaucoup de CD de défense pour survivre aux dégâts.

Niveau 45Avatar – Ce talent est à prendre par défaut car il offre une amélioration de 20% des dégâts sur un CD relativement court, en plus d’un effet de root-breaking. Il est possible de le synchroniser avec d’autres CD offensifs pour créer des opportunités de kill toutes les 90 secondes.

Niveau 50: Cuirassé – Ce talent vous offre plus de pression contre les ennemis qui ont des capacités d’esquive ou pour parer, car vous obtiendrez plus d’overpower contre les adversaires. C’est le choix à prendre par défaut pour améliorer ses dégâts.

Equipement

Votre priorité de stats est Polyvalence > Critique > Hâte > Maîtrise.

Polyvalence est votre stat essentielle car elle améliore vos dégâts tout en vous rendant plus difficile à éliminer. L’amélioration de dégâts peut ne pas être aussi élevée que les autres, mais la survivabilité supplémentaire qu’elle offre est cruciale pour compenser votre faiblesse. Critique est la seconde stat sur laquelle se focaliser, car elle a été buff de 175% sur Shadowlands, ce qui en a fait un meilleur choix par rapport à Maîtrise ou Hâte. Hâte devrait être stack quand vous ne pouvez pas avoir de Critique et Maîtrise devrait être évitée car son impact est insignifiant.

Pour ce qui est de l’item légendaire, autant prendre Exploiter ou Unhinged car ils permettent d’infliger bien plus de dégâts que les autres pendant un match.

Congrégation

La Congrégation optimale d’un Guerrier Armes en Pvp est Venthyr. Condamnation est une très bonne capacité de Congrégation, qui vous permet de faire plus de dégâts en général. En outre, la capacité signature Porte des Ombres de la congrégation vous permet de bouger rapidement autour de la carte si vous n’avez plus de CD basiques. Si vous avez pris d’autres choix mais voulez rester compétitifs, c’est une bonne idée de reroll pour Venthyr car sa capacité est bien plus puissante et a un meilleur scaling que les autres capacités. Kyrian est proche, à la seconde place, mais les dégâts de Condamnation de Venthyr sont plus importants.

Talents PvP

Les 3 talents PvP à utiliser par défaut sont Tempête de Destruction, Lame Aiguisée et Désarmement. Le premier applique un debuff de heal à toutes les cibles touchées par Bladestorm tout en réduisant son délai de récupération de 33%. Le second offre un effet de réduction de heal amélioré, qui peut changer le cours d’une partie s’il est utilisé correctement. Le dernier, Disarm, est un choix plus défensif pour vous aider, vous ou vos alliés, à survivre aux CD offensifs d’autres spécialisations au corps-à-corps.

PvE

Les Guerriers Armes en PvE ont toujours été une spécialisation lente qui demande beaucoup d’organisation et de considération de ressources. Contrairement à d’autres classes qui peuvent constamment spam des capacités de remplissage, il faut penser au management de ressources pour vous assurer de maximiser le potentiel de la Rage. La spécialisation manque de pression de zone, mais a une bonne pression en monocible. Plusieurs compétences à CD bas peuvent être utilisés pour des périodes de burst dévastatrices dans plusieurs combats.

L’inconvénient principal de la spécialisation en PvE est le manque de pression à distance dans les combats avec beaucoup de kiting. Contrairement à d’autres classes qui peuvent lancer des sorts à distance, vous serez collés à l’objectif de retourner sur la cible.

Talents

Screengrab via Blizzard Entertainment

Niveau 15Casse-crâne – Ce talent est le meilleur par défaut en PvE car il permet de générer facilement de la Rage nécessaire pour déchaîner vos dégâts burst.

Niveau 25Doublement – Doublement offre plus de mobilité via un stack supplémentaire e Charge pour compenser votre faiblesse de ne pas avoir de capacité à distance dans les combats de kite.

Niveau 30Massacre – Cela vous permet d’Exécuter des personnages avec un threshold plus élevé et monte en puissance si vous avez pris d’autres talents pour améliorer Exécution. D’autres talents manquent sur le long-terme et dépendent trop de la situation.

Niveau 35: Posture Défensive – Si vous souhaitez devenir une machine de DPS intuable dans certaines situations où il y a beaucoup de dégâts de groupe, prendre ce talent est la clé du succès. Cela allègera un peu de pression des épaules des healers en leur offrant plus d’espace pour remettre vos PV au maximum.

Niveau 40Enchaînement – Ce talent vous permet d’infliger beaucoup de pression de zone car vous en manquez dans votre kit principal. Ses dégâts totaux surpassent d’autres talents dans la plupart des situations et c’est le choix à prendre par défaut.

Niveau 45Sérénité meurtrière – Ce talent est très bon pour faire monter votre barre de Rage et vous offre l’opportunité de réduire le coût de la Rage des 4 capacités suivantes de 100%.

Niveau 50: Cuirassé – Ce talent vous offre plus de pression contre de multiples ennemis, ce qui en fait le choix par défaut pour améliorer la pression de zone.

Equipement

Votre priorité de stats est Critique > Maitrise > Polyvalence > Hâte.

Critique est la meilleure stat à prendre en PvE car elle a buff 175% des dégâts normaux. Elle améliorera le plus les DPS par rapport aux autres stats, ce qui en fera le premier choix à prendre sur tous les items. Si vous ne pouvez obtenir cette stat, Maitrise est une bonne alternative. Polyvalence et Hâte sont prises en dernier si vous ne pouvez pas avoir accès à Maitrise ou Critique. Pour ce qui est de l’item légendaire, autant prendre le Signed of the Tormented Kings pour améliorer vos dégâts en lançant aléatoirement un autre CD majeur de Guerrier.

Congrégation

La Congrégation optimale du Guerrier Armes en PvE est Venthyr. Condamnation permet d’infliger plus de dégâts généraux. En outre, la capacité signature Porte des Ombres de la congrégation vous permet de bouger facilement autour de la map si vous n’avez plus vos CD de base. C’est un bon outil de repositionnement dans les rencontres lourdes en kiting pour vous offrir plus de pression contre une variété de mobs.

Author
Image of Eva Martinello
Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.