Les Druides sont l’une des classes les plus flexibles sur World of Warcraft: Shadowlands, et ce à la fois en PvP et PvE. Ils sont capables de remplir plusieurs rôles comme le healing, le tanking et le DPS, de près ou de loin. Les Druides Equilibre se sont faits un nom en PvP et PvE grâce à leurs dégâts importants et l’utilité qu’ils apportaient, ce qui en fait un bon pick si vous voulez jouer un DPS à distance.
En PvP, les Druides Equilibre ont la possibilité de one-shot la plupart des classes pendant leurs CD offensifs, tout en offrant parmi les meilleurs offheals et CC du jeu. Ils peuvent facilement peel leurs alliés, tout en étant difficiles à tuer à cause de la forme Ours. En PvE, ce sont de très bons FPS qui ont besoin d’un peu de temps pour ramp up dans des combats courts à cause de leurs effets DoT sur tout le monde. Mais pendant les combats de boss, ils se trouveront en haut de la jauge de dégâts.
Voici les meilleurs talents des Druides Equilibre pour le PvP et PvE.
PvP
Les Druides Equilibre ont une belle place en PvP grâce à Cyclone, un sort CC qui peut être spam, ainsi que leurs dégâts burst et offhealing importants. Vous avez beaucoup d’outils à utiliser avec vos adversaires, ce qui fait de vous un allié flexible en arène ou en champ de bataille classé. L’inconvénient principal de cette classe et spécialisation est qu’il vous faudra lancer beaucoup de sorts, contrairement aux autres classes. Vos DoT génèrent des ressources et infligent de bons dégâts, mais ils ne sont pas suffisants à eux seuls pour mettre la pression sur les équipes adverses. Il faudra en général combiner un style de jeu DoT avec des sorts hard-cast contre les ennemis, ce qui vous rend faible contre les interruptions.
Talents
Niveau 15: Equilibre Naturel – C’est le choix par défaut car il génère les ressources nécessaires pour lancer son burst peu importe ce que vous faites. Remettre à zéro le Pouvoir Astral à 50 hors du combat est aussi un bon ajout, ce qui vous prépare bien pour le combat suivant. Si vous jouez avec un compo de dégâts qui veulent terminer des parties rapidement, Guerrier d’Elune sera aussi une bonne alternative.
Niveau 25: Renouveau – C’est l’un des meilleurs talents défensifs de toute la branche, avec un soin de 30% de vos PV max sans aucun effet d’amplification. C’est spécialement bon quand il est utilisé en forme d’Ours, car vous obtiendrez plus de PV effectifs en ayant un pool plus élevé sous cette forme. Il devrait être utilisé dans les situations où votre healer a besoin d’une pause ou est sous CC et ne peut pas vous soigner pour survivre quelques secondes de plus.
Niveau 30: Affinité du gardien – Si vous voulez devenir invulnérable, Affinité du gardien est votre amie. Elle réduit tous les dégâts reçus de 6% et offre accès à des capacités défensives sous la forme d’Ours, ce qui fait de vous une machine intuable. Même si vous vous faites focus par les ennemis et que le healer ne peut pas vous soigner à ce moment-là, cela prendra beaucoup de temps à vos ennemis pour vous éliminer. L’affinité fonctionne bien quand elle est combinée au talent Renouveau.
Niveau 35: Enchevêtrement de masse – Cela devrait être votre choix automatique avec Rayon Solaire. Cette compétence peut être utilisée et suivie instantanément d’un Rayon Solaire sur le healer adverse pour offrir un règne gratuit sur l’équipe adverse.
Niveau 40: Incarnation : Appelé d’Elune – La base pour tout Druide Equilibre, ce talent a créé beaucoup de situations de one-shot au début de l’extension, quand les joueurs n’avaient pas beaucoup d’équipement pour booster leur survivabilité. Avec un pool de PV plus élevé en ce moment, il est plus difficile de one-shot les adversaires, mais cela reste un très bon CD offensif en améliorant la hâte et le critique pendant 30 secondes.
Niveau 45: Lunes jumelles – Ce talent permet d’économiser quelques globals en appliquant Moonfire et en l’étendant aux ennemis proches en étant lancé sur la cible principale. C’est un très bon talent surtout contre les équipes qui aiment spam les dispel sur vos DoT.
Niveau 50: Fureur d’Elune – Cette ligne est assez versatile et dépend de vos autres choix de talents. Fureur d’Elune fonctionne bien avec les autres talents listés avec un CD d’une minute de dégâts en plus de votre burst de abse.
Equipement
Votre priorité de statistiques est Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Critique.
Avec la meta rapide en arène, il faudra pouvoir lancer vos sorts aussi vite que possible, ce qui rend la Hâte essentielle. Mais il faudra acquérir beaucoup de Polyvalence avant cela : cette stat améliore les dégâts et la survivabilité, en offrant largement assez de temps pour recover si vous êtes tunneled. Maîtrise et Critique ont une priorité plus basse, mais si vous avez un équipement de niveau plus élevé avec ces stats, soyez libres de les prendre à la place.
Pour ce qui est de l’item légendaire, autant prendre le Timeworn Dreambinder car il permet d’avoir de multiples Starsurges sur une courte période de temps, en pouvant éliminer une cible qui était à 100% de PV.
Congrégation
La Congrégation optimale pour un Druide Equilibre en PvP est celle des Faë Nocturnes. Elle offre la capacité qui était la cible de beaucoup de nerfs, Convoquer les Esprits. Quand il est combiné à des CD offensifs, il est possible d’éliminer des équipes entières en un clin d’oeil si vous avez de la chance avec vos sorts. En plus de cette très bonne compétence, vous aurez accès à Soulshape, un sort de mobilité pour kite les adversaires.
Soulshape en PvP ne devrait être utilisé que si vous n’avez plus d’options. Gardez-la pour quand vous avez fait une erreur et que l’ennemi vous a rattrapé, puis activez-la pour accéder à une zone sécurisée et obtenir vos CD. Au vu de son délai de récupération élevé, autant éviter de l’utiliser de façon agressive à moins d’obtenir un kill garanti.
Talents PvP
Les 3 talents PvP à utiliser par défaut son Moonkin Aura, Gardien Céleste et Epines. Le premier est offensif, mais les deux autres sont des talents défensifs qui vous rendront plus difficile à tuer. Gardien Céleste, en particulier, ne devraient pas être repris avec l’Affinité du Gardien car il vous rend plus difficile à tuer en tant que tank.
PvE
Les Druides Equilibre en PvE offrent une bonne source de dégâts tout en ayant beaucoup d’outils utilitaires pour aider le groupe ou le raid de gérer certaines rencontres. Vous trouverez toujours une place en donjon ou en raid grâce à votre flexibilité. Il y a des faiblesses de ce temps de ramp-up à cause des DoT, vous compenserez rapidement cette faiblesse une fois que vous observerez le nombre de bénéfices de la classe et spécialisation.
Talents
Niveau 15: Equilibre naturel – C’est le choix par défaut car il génère les ressources nécessaires pour lancer son burst peu importe ce que vous faites. Remettre à zéro le Pouvoir Astral à 50 hors du combat est aussi un bon ajout, ce qui vous prépare bien pour le combat suivant.
Niveau 25: Charge sauvage – Charge sauvage est le meilleur talent de la ligne pour vous offrir une mobilité avec un délai de récupération de 15 secondes. Si vous avez besoin de self-heal, prenez Renouveau à la place.
Niveau 30: Affinité avec la Restauration – Contrairement au PvP, vous ne serez pas entraînés en PvE, donc prendre Affinité sera le plus utile pour vos alliés. Vous obtiendrez l’accès à un effet passif de soin en plus de Swiftmend, qui peut être rapidement utilisé pour soigner un allié aux PV critiques en une seconde.
Niveau 35: Cœur de fauve – C’est un délai de récupération puissant de 5 minutes qui peut booster votre puissance et faire la différence entre un wipe et une élimination de boss. Il offre une augmentation de 30% de soins tout en réduisant le coût des sorts de soin de 50%, ce qui en fait le meilleur talent de la ligne.
Niveau 40: Seigneur des étoiles – Ce talent offre facilement jusqu’à 12% de hâte en combat, ce qui le rend très puissant au fil du combat. Cela n’aura pas autant d’impact qu’en nettoyant des adds, mais il reste utile en engage d’un boss de raid ou de donjon.
Niveau 45: Flamboiement stellaire – C’est le meilleur talent pour améliorer vos dégâts contre les boss, alors que les autres sont plus tournés vers les adds. Comme vous avez beaucoup d’outils pour les gérer, prendre ce talent sera mieux pour les combats plus longs.
Niveau 50: Solstice – Pour les 6 premières secondes d’Eclipse, vous ferez des Shooting Stars 300% plus souvent. Il est passivement activé dès que vous entrez en Eclipse, en offrant du temps pour utiliser vos globals sur autre chose à la place.
Equipement
Votre priorité de stats est Maîtrise > Hâte > Critique > Polyvalence.
Contrairement en PvP, en PvE, vous n’avez pas besoin de stack la Polyvalence. Vous bénéficiez de toutes les stats, mais la Maitrise est reine en PvE. Elle améliore les dégâts de vos sorts directement, sans avoir à se fier aux critiques aléatoires. Equilibre dans toute chose est votre légendaire classique, car il a 40% de chances de coups critiques en plus en entrant en Eclipse.
Congrégation
La Congrégation optimale d’un Druide Equilibre en PvE est celle des Faë Nocturnes. Elle offre Convoquer les Esprits qui, combinée avec des CD offensifs, peut vous permettre d’éliminer des groupes d’adds rapidement ou traverser une phase de boss sans blessure. En outre, vous aurez l’accès à un très bon sort de mobilité en Soulshape. Il peut être utilisé pour vous repositionner rapidement pendant que vos CD reviennent.