Les 5 meilleures extensions de World of Warcraft

Chacune a son charme, mais il y en a des meilleures que d'autres.

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World of Warcraft a évolué sans cesse au cours de ses 17 ans d’histoire. Au fil des années, le jeu a vu 9 versions différentes, dont sa sortie originale, avec de nouvelles extensions étant ajoutées tous les 2 ans en moyenne. Avec la sortie de chaque nouvelle extension, de nouvelles zones, quêtes et des menaces potentiellement majeures ont été introduites dans le jeu, en changeant pour toujours le paysage de WoW.

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Et alors que certaines de ces extensions ont obtenu la place qui leur convient dans les échelons élevés de l’histoire de WoW, d’autres sont tombées un peu dans l’oubli. Voici les 5 meilleures extensions qui sont sorties sur World of Warcraft

5) Battle for Azeroth

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Bien que Battle for Azeroth ait été très critiquée pour son manque de contenu, l’extension de 2 ans a fini par s’améliorer avec la sortie de contenu post-launch et des contenus instanciés et plus de lignes de quêtes.

BfA a pu traverser des moments difficiles dans la moitié de son cycle, mais elle s’est bien améliorée dans ses derniers moments avec le patch 8.3 étendant le monde ouvert de WoW pour inclure des zones plus anciennes comme Uldum et le Vale of Eternal Blossoms, en plus des expériences solides de Kul Tiras et Zandalar. En outre, le grind pour être le fameux “champion d’Azeroth” de BfA a été l’une des expériences immersives les plus hardcores de l’histoire du jeu. Les joueurs qui ont voulu prouver être polyvalents, forts sur tous les aspects du gameplay de WoW (Mythiques +, raids, PvP), en ont eu l’opportunité avec Battle for Azeroth.  

4) Classic 

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La première édition de World of Warcraft a mis en place les fondations non seulement de WoW, mais aussi du genre MMO. Blizzard s’est surpassé avec les extensions suivantes, mais WoW Classic restait au niveau pour mériter une nouvelle sortie qui a pu rivaliser avec les MMO les plus modernes.

3) Wrath of the Lich King

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Tout ce que Blizzard a appris sur le design de quêtes et le storytelling sur Classic et The Burning Crusade a été amélioré dans Wrath of the Lich King. La seconde extension du jeu a construit une base de hype et a surpassé les ventes, avec un nouveau record de joueurs abonnés.

Ces nombres peuvent être certainement attribués à l’introduction de la première nouvelle classe de WoW, le Chevalier de la Mort, ainsi que la réémergence d’un personnage iconique de la licence de WoW, Arthas. Dans WrathWorld of Warcraft a atteint son pic avec le titre qui est devenu une référence dans l’industrie du jeu vidéo.

2) Legion

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Après que Warlords of Draenor ait laissé les fans de WoW avec une expérience de jeu relativement courte, Legion a ramené la licence avec une grande force, en introduisant des systèmes de jeu innovants typiques de la fantasy. Des Order Halls spécifiques aux classes aux armes artefacts par spécialisation, Légion a ramené les fondations de la fantasy sur WoW.

Jusqu’à aujourd’hui, Blizzard continue de tenter de ramener une Legion, et les systèmes de puissance comme le Cœur d’Azeroth et les Congrégations des extensions suivantes ont été le résultat des bases posées en 2016. Et bien qu’il n’y ait plus eu d’extension aussi complète que Légion depuis sa sortie, cette recette du succès est une chose que les développeurs de WoW visent à répliquer depuis.

1) Mists of Pandaria

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Il n’y a pas d’autres extensions de WoW qui ressemblent à Mists of Pandaria. Avec un design d’univers mystique et un montant presque infini de contenu d’endgame à découvrir, MoP est certainement l’extension de l’histoire du jeu la plus complète. Blizzard a fait pleuvoir le contenu entre 2012 et 2013, en offrant 5 mises à jour majeures sur l’année et gardant l’histoire toujours innovante. En outre, avec l’ajout de zones supplémentaires comme l’Isle of Thunder et la Timeless Isle, les terres de Pandaria ont continué à s’étendre au fil de l’extension.

Une partie de ce qui a rendu Mists of Pandaria aussi intéressante pour le jeu moyen de WoW a été sa capacité à mettre le focus de la licence de menaces cosmiques comme Deathwing et le Roi Liche, mais en ramenant du contenu qui a fait le cœur du jeu et son principe fondamental du conflit entre l’Alliance et la Horde. Aucune extension n’a pu montrer ce conflit aussi bien que MoP depuis, alors que des mises à jour comme Landfall, Escalation et finalement Siege of Orgrimmar, ont gardé des moments forts dans l’histoire du jeu.

Mists of Pandaria a aidé à faire le pont entre l’ancien et le nouveau WoW, en faisant naître l’ère moderne et en construisant plus de choses sur ce qui a rendu WoW aussi bien à la base. Le design des quêtes des anciennes itérations de WoW a été construit sur le fait de donner à chaque zone de Pandaria une intrigue unique qui s’est connectée au plot central de l’extension. Pour les joueurs hardcore, les raids comme Throne of Thunder et Siege of Orgrimmar font partie des instances les plus difficiles sorties sur WoW, alors que l’introduction de donjons de Mode Défi ont aidé à façonner le chemin pour le Mythique+ que l’on connaît aujourd’hui.

Traduction de l’article écrit par Michael Kelly.

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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.