Le système de préférence de rôles pour les classées fera son entrée sur Wild Rift

Cela pourrait faire toute la différence.

Image via Riot Games

L’expérience mobile de League of LegendsWild Rift, va introduire son système unique de rôles pour les parties classées.

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Ce nouveau système, montré dans le dernier dev diary, utilise la méthode des 2 rôles préférés utilisée sur PC et introduit un système de classement où les joueurs sélectionnent chaque rôle, du préféré au moins apprécié.

Pour les joueurs qui ne voudront pas choisir manuellement leur rôle, Wild Rift pourra scanner leur historique de parties et décider seul des rôles favoris en fonction des plus joués.

Arrivant bientôt dans le jeu, le système sortira en tant que test léger pour quelques joueurs afin de voir son efficacité avant d’arriver sur les serveurs live pour tous les joueurs plus tard dans l’année. Tout joueur qui souhaite la tester trouvera une file séparée dans l’onglet de classées avec le système activé. Un autre bonus de cette aide sur le test est qu’aucun des résultats du match, scores ou événement ne seront enregistrés.

Tout comme la sortie initiale de la version beta du jeu, les joueurs dans les régions d’Amérique devront attendre cette fonctionnalité, puisque le jeu n’est encore que trop nouveau. Mais tous les joueurs des autres régions pourront la tester très vite.

Un système de rôles en ranked est une chose que la communauté a demandé depuis la sortie de Wild Rift. Cela est dû à l’augmentation de la confusion dans le système actuel sans claire définition des rôles, notamment pour les joueurs qui n’utilisent pas le chat pour en informer leurs alliés.

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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.