Pokémon Go aurait atteint 1 million de dollars de dépenses des joueurs en 2020

Le jeu va bien, malgré les confinements.

Image via Niantic

Pokémon Go est un jeu qui aurait dû être très négativement affecté par la pandémie de COVID-19 et le confinement, en théorie. Mais le jeu mobile de Niantic a eu son année la plus réussie en 2020 depuis son lancement, selon Sensor Tower.

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L’appli a généré plus d’un million de dollars les 10 premiers mois de 2020. Ce chiffre est 30% plus haut que durant la même période l’année dernière et le montant total dépensé par les joueurs est augmenté de 11% comparé à 2019 avec encore 2 mois à venir.

Image via Sensor Tower

Niantic a rapidement adapté le jeu aux confinements et a implémenté des fonctionnalités pour rester à la maison plus tôt cette année afin que les joueurs puissent s’amuser sur Pokémon Go de chez eux. Le jeu mobile est classé à la troisième place en termes de joueurs au global outre les jeux third-party d’Android, comme ceux en Chine, selon Sensor Tower, derrière PUBG Mobile et Honor Kings.

Pokémon Go a été lancé en 2016 et a trouvé un succès immédiat. L’app a atteint 832 millions de dollars a la fin de l’année mais a subit une baisse en 2017. Le jeu a réussi a engranger des bénéfices l’année suivante, surpassant le record établi en 2016.

Les joueurs des USA, du Japon et de l’Allemagne font la majorité de ces bénéfices, accumulant un total de 4,2 millions de dollars dans la dépense des joueurs depuis le lancement, selon Sensor Tower. Les USA viennent également en première place en termes de téléchargements, mais Brésil a le plus grand nombre d’installations uniques, suivi par le Mexique.

Pokémon Go s’est grandement amélioré depuis le lancement avec l’addition de fonctionnalités comme les Batailles de Raid, la Team Go Rocket, un système d’amis, et des événements limités dans le temps. Les changements restez chez vous dans ces fonctionnalités ont permis aux dresseurs de s’amuser sur le jeu de chez eux.

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