Les raids d’Alliance font partie des instances les plus intéressantes sur Final Fantasy XIV. Ce sont des raids à 24 joueurs qui se divisent en 3 équipes. Contrairement à d’autres instances, chaque équipe n’a qu’un seul tank, pour 2 healers et 5 DPS.
Ils sont amusants mais pas toujours faciles, du moins sans mourir au moins une fois. Chaque boss a ses mécaniques de wipe qu’il faut connaître. Chaque extension de FFXIV a 3 raids d’Alliance liés à une histoire unique.
Malgré la popularité de ce contenu, beaucoup de joueurs peuvent les manquer car ce sont des quêtes secondaires au lieu de faire partie de l’intrigue principale. Comme leurs histoires sont essentielles pour la compréhension du lore du jeu, le premier groupe de raids a été rendu obligatoire pour progresser dans l’intrigue principale. Voici comment débloquer tous les Raids d’Alliance de FFXIV. Il est grandement recommandé de tous les compléter.
A Realm Reborn
Il faut compléter le scénario jusqu’à “L’Arme Ultime” puis aller à Mor Dhona à X: 21.8, Y: 8.1 pour débloquer ces premiers raids. Suivez la ligne de quêtes et vous serez guidés pour débloquer les 3 raids du jeu de base.
- Dédale antique
- Tour de Syrcus
- Monde des Ténèbres
Heavensward
Pour débloquer les raids d’Alliance de cette extension, complétez l’intrigue jusqu’à la quête Heavensward et allez aux Pillars. Le PNJ Unquiet Trader vous donnera la première quête à X: 14.1, Y: 10.6.
- L’Arche du Néant
- La Cité défendue de Mhach
- Dun Scaith
Stormblood
La troisième ligne de raids était la première à offrir quelque chose sortant réellement du lot. Vous explorerez des ruines et affronterez ses gardiens dans un remake de FFXII and Tactics. Pour les débloquez, allez à Kugane et parlez à Keiten (at X: 10.0, Y: 21.1) après avoir complété la quête d’intrigue “Stormblood.”
- La Cité royale de Rabanastre
- Le Phare de Ridorana
- Le Monastère d’Orbonne
Shadowbringers
Cette ligne de raids d’Alliance est assez unique car elle lie brillamment les univers de FFXIV et NieR: Automata. Après avoir complété la quête d’intrigue “Shadowbringers,” allez à Kholusia et parlez au Nain Gossipy à X: 12.9, Y: 8.7.
- Réplique de l’usine désaffectée
- La base militaire des Pantins
- La Tour à la Brèche du Paradigme
Endwalker
Pour débloquez ce Raid d’Alliance, compléter l’intrigue d’Endwalker ne suffira pas mais il faudra aller un peu plus loin en faisant des quêtes sorties avec le Patch 6.1 à la place.
Une fois le point requis atteint dans l’intrigue, vous verrez une quête bleue apparaître au hub de Sharlayan à X: 9, Y: 11.3. Comme il faudra être dans la ville pour compléter les quêtes, il sera difficile de la manquer.
- Aglaia
Tous les raids d’Alliance d’Endwalker n’ont pas encore été dévoilés.