Riot est de retour avec une nouvelle mise à jour de League of Legends après la saison des Fêtes.
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Pour coïncider avec le nouveau système d’items qui a rejoint le jeu dans la présaison en novembre et l’introduction des items mythiques, Riot va apporter quelques touches de fin avec le patch 11.1 sur LoL.
Les développeurs ajusteront des champions comme Gnar, Yasuo et Yone, ainsi que les items comme le Manamune, la Trinité et le Bâton de l’Archange pour se préparer à la saison 11, qui arrivera le 8 janvier.
Voici la liste complète des changements avec le patch 11.1 de LoL.
Champions
Fiddlesticks
Z – Moisson Fructueuse
- Délai de récupération : 9/8.5/8/7.5/7 secondes à 10/9.5/9/8.5/8 secondes
Gnar
A – Jet de Rocher
- Dégâts de base : 5/45/85/125/165 to 25/70/115/160/205
- Ralentissement : 15/20/25/30/3% pour 2 secondes à 30/35/40/45/50% pour 2 secondes
E – Aplatissement
- Portée : 600 à 675
E – Rebond
- Durée de vitesse d’attaque : 4 à 6 secondes
Karma
E – Exaltation
- Bouclier : 80/110/140/170/200 (+50% AP) à 80/120/160/200/240 (+50% AP)
Maître Yi
A – Assaut Eclair
- Délai de récupération : 18/17/16/15/14 secondes à 18/17.5/17/16.5/16 secondes
Pantheon
Régénération de PV : 10 à 9
Z – Assaut Martial
- Scaling d’AD amélioré : de 135% à 165% à 120% à 165%
Qiyana
Régénération de PV : 8,5 à 9
Dégâts d’attaque : 64 à 66
Ryze
A – Court-circuit
- Coût : 40 mana à 40/38/36/34/32 mana
Xayah
E – Appel des Lames
- Délai de récupération : 12/11/10/9/8 secondes à 10/9.5/9/8.5/8 secondes
- Coût: 40 mana à 30 mana
Yasuo
Croissance d’AD : 3.2 à 2.2
Passif – Voie du Vagabond
- Chance de coups critiques bonus : 100% à 150%
- Conversion d’AD excessif : 1% de coups critiques se convertit par 0,5 d’AD à 1% de coups critiques se convertit par 0,4 d’AD.
Yone
Croissance d’AD : 3 à 2
Passif – Voie du Chasseur
- Bonus de coups critiques : 100% à 150%
- Conversion d’AD de volonté : 1% de coups critiques convertis en 0,5 d’AD à 1% de coups critiques en 0,4 d’AD
Statistiques de base des Champions peaufinées
- AD de base, armure, RM, mana : arrondis au nombre entier le plus proche
- PV et régénération de mana de base : arrondis au plus proche entre 0.1 et 0.25
- AD/MR/croissance en dégâts d’attaque : arrondis au plus proche de 0.01, sauf pour la croissance d’AD de Vel’Koz (de 3.142)
- Croissance de régénération de mana : arrondis au plus proche de 0.1
Items
Bâton de l’Archange
- Construction : Larme de la déesse + Tome d’amplification + Baguette trop grosse + 915 PO
- AP : 60 à 65 (s’applique aussi à l’Etreinte du Séraphin)
- Pourcentage de mana via le mana d’effroi : 3% à 2%
Bottes de Lucidité d’Ionia
- Accélération de compétence : 15 à 20
Manamune
- Coût total : 2 600 à 2 900
- Construction : Larme de la déesse + Marteau de Caulfield + Épée longue (les stats restent inchangées)
- Pourcentage d’AD via le mana d’effroi : 2% à 2,5%
Muramana
- Proucentage d’AD via le mana de choc : 4% à 2,5%
- Choc n’est plus limité aux compétences infligeant des dégâts physiques
Ouragan de Runaan
- AD : Supprimé
- Dégâts de Fureur du Vent : 40% à 70% d’AD total (niveaux 1 à 18) à 40% d’AD total
- Construction : Dague + Zèle + Dague + 850 PO
- Coût total : 3 400 gold à 2 500 gold
Chant de guerre de Shurelya
- Vitesse de déplacement : 40% (sur 4 secondes) à 60% (sur 4 secondes)
Épée vespérale de Draktharr
- Dégâts de Traqueur noctune : 100 (+30% bonus AD) à 65 (+25% bonus AD)
- AD : 55 à 60
- Dégâts de Tranche-Ombre : 70 à 75
Griffes du rôdeur
- Dégâts de rafle de sable : 100 (+30% bonus AD) à 65 (+25% bonus AD)
- Accélération de compétence : 10 à 20
- Accélération de compétence (amélioration d’Ornn) : 15 à 25
- AD (amélioration d’Ornn) : 80 à 75
Ceinture-roquette Hextech
- AP : 80 à 90
- PV : 250 à 350
- Dégâts supersoniques : 175 à 250 à 125
- AP Aeropack (amélioration d’Ornn) : 110 à 120
- PV Aeropack (amélioration d’Ornn) : 350 à 450
Moissonneur nocturne
- AP : 80 to 90
- PV : 250 to 300
- Dégats Brise-Âme: 125 à 200 à 125
- AP (amélioration d’Ornn) : 110 à 120
- PV (amélioration d’Ornn) : 350 à 400
Force de la Trinité
- AD : 35 à 25
- Accélération de compétence : 10 à 20
- AD (amélioration d’Ornn) : 45 à 35
- Accélération de compétence (amélioration d’Ornn) : 15 à 25
Éviscérateur
- Dégâts de taillade vorace : 110% AD à 100% AD
- PV rendus de taillade vorace : 20% AD (+12% des PV manquants) à 25% AD (+12% des PV manquants) (le soin est désormais calculé par séquences pour chaque champion touché, ce qu’il signifie qu’il y a des retours diminués en touchant plusieurs champions)
Estropieur
- AD : 50 to 45
- Accélération de compétence : 10 à 20
- Dégâts de frappe estropiante : 110% AD à 100% AD
- AD (amélioration d’Ornn) : 60 à 55
- Accélération de compétence (amélioration d’Ornn) : 15 à 25
Hémorragie
- Durée de tous les items qui appliquent l’hémorragie : 2 à 3 secondes
Clarification du vol de vie
- Dans les notes de mise à jour 10.23, Riot a incorrectement indiqué que le vol de vie fonctionnait désormais sur les dégâts avec des effets. Quand des dégâts supplémentaires sont ajoutés à des attaques, le vol de vie s’applique à tous les effets notés comme « à l’impact » (et signalés par une épée jaune). Seulement sur les items et non les champions
Messagerie et Boutiques d’Objets mis à jour
- Riot a amélioré et standardisé l’édition de texte dans la boutique et messagerie pour que les touches comme CTRL+1, couper, copier et coller fonctionnent
- L’édition de texte fonctionne avec les clics de souris pour le positionnement et la sélection de groupe
- Les items montrés dans la branche de construction de la boutique sont centrés verticalement
- En vendant un item stacké comme une potion ou un jalon de vision, le stack restera sélectionné et seule un exemplaire de l’item sera vendu
- Appuyer sur O et P en même temps ne placera plus la boutique dans un état OP où le tableau des scores chevauche la boutique
- Beaucoup de corrections de bugs et améliorations de performance
Début de la saison classée 2021 de la Faille de l’Invocateur
- EUNE – 7 Janvier 2021 à 4:00am CET
- EUW – 7 Janvier 2021 à 4:00am GMT
- BR – 7 Janvier 2021 à 4:00am GMT-3
Déverrouillage des rangs Grandmaster et challenger
- Pour rendre la course pour être le premier Grandmaster ou Challenger plus intéressante, Riot change le process de déverrouillage.
- Challenger et Grandmaster sont toujours limités à plusieurs centaines de joueurs par serveur, mais les joueurs doivent aussi gagner 200 LP en Master pour atteindre le rang Grandmaster et 500 LP en Challenger. Grandmaster et Challenger ne sont plus verrouillés dès le début de la saison, donc la course pour y arriver les premiers commencera dès le premier jour.
Rééquilibrage en ARAM
Buffs 11.1
- Amumu
- Hecarim
- Kayle
- Kha’Zix
- Kled
- Qiyana
- Rumble
- Ryze
- Sejuani
- Shaco
- Sion
- Tahm Kench
- Teemo
- Veigar
- Volibear
Nerfs 11.1
- Anivia
- Ashe
- Ivern
- Janna
- Kindred
- Lucian
- Miss Fortune
- Pantheon
- Rek’Sai
- Rengar
- Shyvana
- Tristana
- Warwick
- Yone
- Yuumi
Corrections de bugs et améliorations de l’expérience de jeu
- CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS : correction des fuites de timer Ember sur le profil et sur l’écran de connexion.
- CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS : amélioration de la fiabilité de la sélection des champions, de l’écran de fin de partie, du système d’Honneur et de la liste d’amis.
- CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS : correction d’une fuite de mémoire dans le panneau des emotes.
- CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS : correction d’un bug visuel lié à l’achat de chromas lors de la sélection des champions.
- CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS : correction d’un problème à cause duquel l’éditeur des pages de runes se verrouillait.
- CLIENT DE LEAGUE OF LEGENDS : correction d’une fuite de mémoire dans les célébrations des missions terminées.
- Aphelios ne gagne désormais plus de mana lorsqu’il change d’arme.
- La charge de mana de la Larme de la déesse ne se déclenche plus deux fois lors de l’utilisation du E – Lame de feu stellaire de Kayle.
- Les délais de récupération des propriétés passives du Voile de la banshee, de l’Éclipse, de la Tempête de Luden et du Manteau de la nuit n’ignorent plus l’accélération d’objet apportée par Chasseur ingénieux.
- Les délais de récupération des propriétés passives de l’Éviscérateur et de l’Estropieur n’ignorent plus l’accélération de compétence.
- Les attaques de base de Gnar appliquent désormais correctement les effets de son Z – Agitation quand sa jauge de Rage est pleine.
- La propriété Tir coordonné du Mandat impérial se déclenche désormais correctement avec le E – Bulle soporifique de Zoé.
- Le Z – Tourment ténébreux de Morgana inflige désormais correctement des dégâts supplémentaires aux petits monstres de la jungle.
- Le A – Diplomatie noxienne de Talon octroie désormais correctement une charge de mana quand Talon est équipé d’une Larme de la déesse.
- Les dégâts de la propriété Choc déclenchés par un A – Tir mystique d’Ezreal renforcé par la Muramana ne touchent désormais les ennemis qu’une fois, comme prévu.
- Quand Taric s’équipe du Régénérateur de pierre de lune, il soigne désormais correctement les champions alliés, c’est-à-dire une fois par attaque ou par compétence lancée pendant les combats.
- Le E – Conflagration de Brand s’annule désormais correctement quand des ennemis meurent pendant que Brand lance la compétence sur eux.
- Le R – Appel du dieu de la forge d’Ornn n’entre plus complètement en récupération quand Ornn meurt avant l’apparition du bélier élémentaire.
Skins et chromas à venir
Skins
- Maraudeur Kled
- Maraudeur Kalista
- Maraudeur Xin Zhao
- Warden Quinn
- Warden Gragas
Chromas
- Maraudeur Kled
- Maraudeur Kalista
- Maraudeur Xin Zhao
- Warden Quinn
- Warden Gragas