Tous les emplacements des crânes sur la campagne Halo Infinite

Ceux-ci pourraient être très intéressants pour votre collection.

Image via 343 Industries

Après une longue attente, la campagne solo de Halo Infinite est sortie hier. Elle est disponible sur Steam l’app Xbox pour les joueurs PC, ainsi que sur la Xbox Series X|S et Xbox One.

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Tout joueur Halo dévoué recherchera activement les crânes à collectionner disséminés dans les niveaux de la campagne. Ces crânes modifieront l’expérience de jeu du joueur et peuvent être activés lors du démarrage ou du chargement d’un fichier de campagne.

Voici l’emplacement des 12 crânes de la campagne Halo Infinite et ce que chacun fait.

Crâne Boom – Navire de Guerre Gbraakon

Le premier crâne est situé dans la première mission de la campagne, à Warship Gbraakon. Au bout d’un moment, vous attendrez un hall à deux niveaux avec trois ascenseurs allumés en rouge sur le côté droit. Allez dans celui du milieu et sautez sur le container à votre droite pour attraper le Crane Boom.

Le Crâne Boom doublera votre portée d’explosion.

Crâne Cloche de Vache – Fondation

Le crâne Cloche de Vache est situé au deuxième niveau, Fondation. Après être entré dans la pièce massive avec de hauts plafonds, vous pouvez utiliser votre scanner pour repérer le crâne au-dessus de vous. Vous aurez besoin d’un grappin pour vous y rendre et l’attraper.

Le crâne Cloche de Vache augmente l’accélération des objets pris dans les explosions, provoquant effectivement l’envoi de ces objets loin de la source de l’explosion.

Crâne Attrape – Nord de Zeta

Le Catch Skull est le premier que vous pouvez acquérir lorsque la partie monde ouvert du jeu s’ouvre. Dans la partie nord de la carte Zeta, au nord-ouest de l’avant-poste Tremonius, il y a une vallée entre les canyons gardés par des ennemis. Après les avoir éliminés, vous pouvez trouver ce crâne dans une souche d’arbre bourrée de casques marins.

Le Crâne Attrape cause les ennemis à jeter et lâcher plus de grenades.

Crâne de Brouillard – Ouest de Zeta

Le crâne de brouillard se trouve à l’extrémité ouest de Zeta, à l’ouest de FOB Alpha. Vous aurez probablement besoin d’un véhicule pour atteindre une petite grotte dans la partie sud des hexagones métalliques. Le crâne fait partie d’une collection de casques.

Le crâne de brouillard désactive le suivi de mouvement.

Crâne Je Pourrais Être Ton Père (IWHBYD) – La Tour

Ce crâne est situé au sommet de la tour, l’un des principaux monuments de Zeta. Le moyen le plus simple d’y accéder sera avec un véhicule volant. Vous pouvez saisir le crâne au sommet d’un coffre entouré de piles de conteneurs.

Le crâne IWHBYD fait que les dialogues de combat « rares » deviennent plus courants.

Crâne Aveugle – Sud de La Tour

Le crâne aveugle se trouve au fond d’un ravin étroit situé au sud de la tour par rapport au crâne précédent. Recherchez une petite masse rocheuse reliant les deux sections vers le bas du trou et survolez-la jusqu’à ce que vous voyiez une petite plate-forme de seulement trois hexagones de large. Il y a un petit coin où le crâne est rentré.

Le crâne aveugle fait que votre HUD et votre arme n’apparaissent pas.

Crâne Orage – Zeta

Le crâne Orage est situé près de certains canons anti-aériens bannis sur une grande colonne hexagonale isolée. Celui-ci peut être assez difficile à trouver sans repères sérieux autour, alors assurez-vous d’utiliser votre scanner.

Le crâne Orage augmente le rang de la plupart des ennemis, ce qui signifie qu’une meilleure qualité d’ennemis sera devant vous.

Crâne Œil Noir – Sud de Zeta

Le Crâne Œil Noir est caché derrière une haute cascade juste un peu au-dessus du bord sud de Zeta. Il y a un petit trou à mi-hauteur auquel on peut accéder avec un véhicule volant. Accroupissez-vous dans le trou pour atteindre la grotte où se trouve le crâne.

Le Crâne Œil Noir fait que vos boucliers ne se rechargent qu’en frappant les ennemis.

Crâne Famine – Est de Zeta

Le Crâne Famine est situé sur le bord est absolu de la carte Zeta, sur une colonne rocheuse isolée entre deux structures massives. Sur le côté est de la colonne, le crâne peut être vu dans la main d’un élite mort. C’est le dernier crâne du monde ouvert.

Le Crâne Famine fait que les armes larguées par les ennemis n’ont que la moitié des munitions qu’elles auraient normalement.

Crâne Mythique – The Command Spire

Le crâne mythique se trouve dans le niveau Command Spire. Lorsque vous atteignez le grand couloir où les colonnes Forerunner traversent la lumière et tournent pour la deuxième fois, agrippez-vous à l’une des colonnes puis montez dans l’ouverture du plafond. Vous trouverez une porte avec un couloir à suivre, menant au crâne mythique dans une pièce à part.

Le crâne mythique donne plus de PV aux ennemis.

Crâne Anniversaire Grunt – Repository

Le Crâne Anniversaire Grunt est situé dans la mission Repository. Lorsque vous atteignez la grande salle avec le terminal central, activez-le, mais agrippez-vous ensuite à l’une des portes où le pont ne s’étendait pas (celle avec le faisceau de lumière inférieur à sa gauche). Passez la porte pour récupérer une Graine de Puissance et amenez-la à la porte de l’autre côté de la grande salle du terminal. Insérez la Graine de Puissance dans l’appareil sur le côté droit de la pièce, puis continuez la mission. Ensuite, vous atteindrez une pièce avec un placage d’or sur le mur, avec une ouverture proche du plafond. Lancez votre grappin là-haut, combattez quelques élites masquées et attrapez le crâne.

Le Crâne Anniversaire Grunt fait que les tirs à la tête de Grunt affichent une petite célébration, avec des confettis et des acclamations.

Crâne Bandana – Auditorium Silencieux

Le dernier crâne, le Crâne Bandana, est situé dans la mission Silent Auditorium. Lorsque vous atteignez une grande pièce où apparaissent les Sentinelles, ne les tuez pas. Continuez et lorsque vous atteignez une paire de ponts lumineux, traversez-les tous les deux et franchissez une porte qui devrait s’ouvrir si vous n’avez tué aucune sentinelle. Le crâne repose sur un rebord central.

Le Crâne Bandana accorde un nombre illimité de munitions et de grenades et supprime le temps de recharge de l’équipement.

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