Pour célébrer le 20e anniversaire de Xbox, le multijoueur de Halo Infinite est sorti aujourd’hui, 3 semaines environ avant le lancement du jeu le 8 décembre.
Alors que le jeu multijoueur est techniquement encore en “beta”, l’éditeur de Halo Infinite a dit que le battle pass de la saison 1 était déjà disponible au cours de la beta et que le progrès que les joueurs font sur leur compte sera transféré une fois que le jeu sera sorti.
Dans un post du site officiel du jeu, les développeurs ont dit qu’il s’agissait d’une sortie early de contenus et était considérée comme une beta car 343 Industries se prépare pour le lancement du 8 décembre qui devrait inclure “une augmentation importante de nombre de joueurs”.
“Alors que vous pourriez faire l’expérience de certains bugs pendant cette période de beta, cela marque le lancement officiel de la saison 1 d’ Halo Infinite, avec toutes les maps du lancement et les modes activés, ainsi que le battle pass complet de la saison 1″, selon le post. “Cela signifie que tous les battle pass et objets de customisation que vous obtiendrez ou achèterez pendant la beta restera avec vous après le 8 décembre.”
En essence, cette phase de beta se terminera quand le jeu se lancera officiellement en décembre.
Avec tout le progrès qui sera transféré, cela pourra ne pas vraiment avoir l’air d’une beta en-dehors de certains bugs.
Le premier battle pass de la saison d’Halo Infinite se terminera le 2 mai, ce qui rendra la saison 1 plus longue que prévue, mais les développeurs ont également donné une explication pour cela.
“Nous avons pris la décision d’étendre la saison 1 pour se donner plus de temps pour s’assurer que la saison 2 corresponde à nos attentes de qualité et pour terminer le développement de la saison 2 de façon saine pour notre équipe”, ont dit les développeurs.
Bien que la saison soit longue, il y a beaucoup de goodies à débloquer en progressant dans le battle pass, et au vu du fait que cela restera avec les joueurs au lancement du jeu, il n’y a pas de raisons de l’éviter.