Faut-il rejoindre le Manoir du Volcan sur Elden Ring ?

Devriez-vous servir le Manoir du Volcan ? Est ce que ça a un effet pour la suite ?

Image via FromSoftware

Finies les anciennes méthodes de systèmes d’alliance dans les précédents titres FromSoftware. Le contenu quasi-forcé basé sur le PvP ou le farm extensif d’objets appartiennent au passé. Dans Elden Ring, les joueurs ont la possibilité de rejoindre ou de s’associer à différents groupes qui sont essentiellement des hybrides entre les alliances Dark Souls et les séries de quêtes standard des PNJ.

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Quand les joueurs rencontrent ces factions ou entités, cela peut impacter et influencer leur partie de plusieurs manières. Cela pourrait éventuellement impliquer recevoir une arme ou une armure unique prévue pour une fin de jeu alternative.

Naturellement, les joueurs peuvent se demander s’ils ne souhaitent pas changer drastiquement la manière dont leur personnage progresse sur Entre-terre. Sur Elden Ring, les choix de Sans-Eclat sont important et ont un impact sur le monde dans ce playthrough en particulier. L’une de ces factions ou entités que les joueurs essaient de mieux comprendre est le Manoir du Volcan.

Le Manoir du Volcan

Le Manoir du Volcan est l’un des donjons principaux d’Elden Ring. Les joueurs peuvent accéder à cette zone en haut du Mont Gelmir proche du Plateau Altus.

Après être entré dans le manoir, les joueurs parleront avec Lady Tanith. Tanith est la cheffe du Manoir du Volcan. Elle finira par demander au joueur s’il souhaite servir le manoir et faire équipe contre les Doigts, ce qui débutera avec une quête de chasse au joueur. Cela continuera également les quêtes de Patches, Rya et Bernahl. Ces trois PNJ sont trouvés à divers endroits d’Entre-terre avant d’arriver au manoir.

Accepter de servir le Manoir du Volcan

Ceux qui souhaitent servir Le Manoir du Volcan pourront progresser dans différentes séries de quêtes avec diverses récompenses. L’histoire de Lady Tanith correspond à la série de quêtes de Bernahl du fait qu’elles impliquent toutes deux de traquer d’autres Sans-éclats. Dans cette série de quêtes basée sur des assassinats, les joueurs voyageront sur Entre-terre et envahiront les mondes d’autres personnages ternis. Mais ce sont des PNJ et non des joueurs.

Lorsque les joueurs prêteront allégeance au manoir, Lady Tanith leur donnera la clé du salon. À partir de là, il existe plusieurs options pour progresser dans le donjon.

La première consiste à poursuivre et éventuellement à terminer la série de quêtes de Lady Tanith. Lorsque les joueurs auront terminé tous les assassinats de Tanith, elle proposera d’emmener le joueur rencontrer le seigneur du manoir, Rykard. Il s’agit d’un boss porteur d’éclats à la fin du donjon.

L’autre option est de progresser dans le donjon sans participer à la série de quêtes. Deux pièces sont déverrouillées avec la clé du salon. L’une est une pièce plus grande avec quelques PNJ dedans. L’autre pièce est d’abord vide, mais après une inspection plus approfondie, les joueurs trouveront un mur illusoire qui mènera plus profondément dans le manoir rempli de lave. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans ce donjon à plusieurs niveaux, ils finiront par aboutir à un portail qui les mènera à la zone où se trouve Rykard.

Ne pas servir le manoir

Les joueurs qui ne veulent pas servir le Manoir du Volcan doivent trouver un autre moyen d’atteindre la fin du donjon. Il est possible d’entrer dans le manoir sans la clé de la salle de dessin mentionnée ci-dessus, mais l’itinéraire peut être plus long pour s’y rendre.

Pour entrer sans servir, les joueurs doivent se faire capturer par une vierge abductrice au bas de l’Académie Raya Lucaria. Une clé de pierre éclat est nécessaire pour accéder à ce donjon et se trouve à l’ouest de l’académie derrière le dragon de pierre éclat, Smarag.

En progressant dans la base de l’académie, les joueurs rencontreront un ascenseur tournant. Le chemin standard amènera les joueurs à suivre l’ascenseur vers le haut. Mais dans ce cas, prendre l’ascenseur jusqu’en bas conduira les joueurs à la vierge ravisseur nécessaire pour atteindre le manoir du volcan. Pour être téléporté au manoir, les joueurs doivent être capturés par la Vierge Abductrice. Cet ennemi a une attaque de saisie dans laquelle il capturera le joueur et le placera dans sa cavité thoracique. Les joueurs doivent mourir lors de cette attaque pour être emmenés au manoir.

En arrivant au manoir via la vierge ravisseur, il y a une petite chute de lave ou une falaise que les joueurs doivent tomber pour accéder au donjon principal hérité. Cela peut ressembler à une mort instantanée si vous sautez dans la lave, mais dans Elden Ring, les joueurs peuvent traverser et traverser la lave en toute sécurité, contrairement aux précédents titres FromSoftware. Les joueurs qui traversent ou se tiennent dans la lave subiront progressivement des dégâts et subiront une pénalité de mouvement qui les empêchera de rouler rapidement. L’utilisation d’un poignard avec les Cendres de Guerre Pas Vif ou PAs de Limier peut contourner cette pénalité et se déplacer rapidement dans la lave.

Quel chemin prendre

Que l’on choisisse de servir le manoir ou non, cela n’affecte pas la fin du jeu. Mais si les joueurs terminent le donjon sans terminer les séries de quêtes liées au donjon, ils devront les terminer lors de la prochaine partie, car ils se verrouillent après avoir vaincu le boss de la zone. Les joueurs peuvent servir le manoir et rechercher d’autres Sans-éclats pour affronter les Doigts et l’Arbre-Sacré. Ils peuvent également dire oui pour obtenir la clé de la salle de dessin, ne tuer aucun autre sans éclat et progresser dans le donjon. Ou, ils peuvent éviter de dire oui en se faisant enlever à l’Académie Raya Lucaria.

Le choix est ouvert et non verrouillable.

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