Un nouveau nerf des fusils tactiques, du Mac-10 et pistolets à rafale sur CoD: Warzone

ça nous dit quelque chose...

Image via Activision

La semaine dernière, Raven Software a mis à jour Call of Duty: Warzone avec des nerfs du DMR 14, Mac-10 et pistolets, et il semble qu’il a réitéré.

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Le développeur a posté les notes de mise à jour pour celle qui est arrivée hier, mais les ont ensuite supprimées. Il y a néanmoins eu le temps de les lire ; les notes comprenaient le détail de nerfs du Mac-10, DMR 14, Type 63 et des pistolets à rafale.

Le DMR 14 a vu sa dispersion de tir augmentée, la pénétration des balles changées pour prendre la valeur d’AR, un recul augmenté et les multiplicateurs de dégâts selon leur zone d’impact réduits. Le Type 63 a aussi obtenu les valeurs AR de la pénétration des balles et a reçu une réduction de la portée de la dispersion de tir. Les deux armes ont aussi eu leurs accessoires ajustés.

Le plan d’arme Gallantry du Mac-10, qui avait des statistiques d’armes différentes de celles de base, est aussi revenu aux valeurs de l’arme sans plan d’arme.

Heureusement, la mise à jour contient aussi une correction du glitch des Stims infinis qui permettait aux joueurs de se soigner indéfiniment en restant dans la tempête pour prendre des victoires faciles sur Warzone.

La liste complète des notes de mise à jour se trouvent ci-dessous.

Plans d’armes

𝐆𝐚𝐥𝐥𝐚𝐧𝐭𝐫𝐲 (𝐌𝐚𝐜-𝟏𝟎)

  • Stats remis à la version de base du Mac-10

Armes

𝐃𝐌𝐑 𝟏𝟒

  • Pénétration des balles réduites de sniper à AR
  • Portée de dispersion des balles réduite
    • 55 à 48 de dégâts après 750 unités (70% de moins qu’à 2 500 unités)
  • Recul augmenté
  • Multiplicateurs de dégâts en fonction de la zone d’impact ajustés
    • Les headshots font moins de 100 de dégâts après 750 unités
    • Dégâts du bas du ventre réduits de x1,1 à x1,01 (~8%)

𝐓𝐲𝐩𝐞 𝟔𝟑

  • Pénétration des balles réduites de sniper à AR
  • Portée de dispersion des balles réduite
    • 60 à 45 de dégâts après 900 unités (55% de moins qu’à 2 000 unités)

Pistolets à rafale

  • Dégâts max de 45 à 40 (~11%)

Accessoires

𝐃𝐌𝐑 𝟏𝟒

  • Poignée avant
    • Réduction du recul vertical supprimée
    • Réduction du recul horizontal de 20% à 30%
  • Poignée agent de terrain
    • Réduction du recul vertical de 35% à 25%
    • Réduction du recul horizontal de 35% à 30%

𝐓𝐲𝐩𝐞 𝟔𝟑

  • Poignée avant
    • Réduction du recul vertical supprimée
    • Réduction du recul horizontal de 20% à 30%
  • Poignée ergonomique Spetsnaz
    • Réduction du recul vertical de 45% à 30%
    • Réduction du recul horizontal de 45% à 40%

Pistolets à Rafale

  • Akimbo
    • Tous les multiplicateurs de zone d’impact mis à 1

Equipement tactique

  • Le joueur n’a plus d’équipement tactique infini (stim) en faisant tomber ses armes tout en préparant une grenade

Défis

  • Défis saisonniers corrigés pour apparaître correctement
Author
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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.