Toutes les notes de mise à jour et nouveautés 2.1a sur Wild Rift

Katarina débarque avec le patch 2.1a.

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Le cast de champions de Wild Rift est passé de 40 à 41 avec la dernière mise à jour du jeu.

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Katarina va se frayer un chemin dans la Faille de l’Invocateur avec 7 skins disponibles. Quand elle sortira plus tard dans le mois, les joueurs pourront compléter des missions pour débloquer le champion. Mais pour le moment, les fans du jeu mobile peuvent s’attendre à voir une variété de rééquilibrages.

Ashe, Darius et Ezreal sont sur la liste de buffs alors que Lulu, Miss Fortune et Olaf ont été victimes d’un nerf avec la mise à jour 2.1a. La Lame du Roi Déchu et le Liandry ont aussi été nerf, alors que Déguisement Hanté a été ajusté.

Voici la liste complète des changements arrivant sur Wild Rift dans quelques jours.

Champions

[Nouveau] Katarina

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Aussi prompte dans ses décisions qu’elle est meurtrière en combat, Katarina figure parmi les assassins les plus prestigieux de Noxus. Fille aînée du légendaire général Du Couteau, elle révéla bien vite ses talents en éliminant ses ennemis avec la plus grande des discrétions. Son ambition était telle qu’elle n’hésitait pas à traquer des cibles solidement gardées, au risque de mettre ses alliés en danger. Quelle que fût la mission, elle n’hésitait jamais à remplir son devoir dans un tourbillon de lames acérées.

Katarina sortira plus tard dans la mise à jour.

Skins

(Les skins futurs du patch 2.1 sortiront au moment du patch 2.1b.)

  • Katarina de Bilgewater
  • Katarina thanatophore
  • Fizz de la section Oméga
  • Teemo de la section Oméga
  • Tristana de la section Oméga
  • Braum El Tigre
  • Super Shyvana intergalactique

Evénements

Complétez des missions pour débloquer Katarina. L’événement du défi de Katarina se lancera plus tard dans la mise à jour. Plus d’informations seront bientôt disponibles.

Ashe

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(1) Concentration du ranger

  • Délai de récupération : 8/7/6/5 secondes à 7/6/5/4 secondes

Darius

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(1) Décimation

  • % de soins selon les PV manquants : de 12% à 36% à 15% à 45%

(3) Crampon

  • Durée du ralentissement : 1 seconde à 1,5 secondes

Ezreal

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(1) Tir mystique

  • Dégâts de base : 20/50/80/110 à 20/55/90/125

Lulu

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  • PV de base : 570 à 530
  • Vitesse de déplacement : 330 à 325

(2) Fantaisie

  • Durée du polymorphisme : 1,25/1,5/1,75/2 sec → 1/1,25/1,5/1,75 sec

(3) Pix à la rescousse !

  • Durée du bouclier : 5 sec → 2,5 sec
  • Portée d’utilisation : 7 → 6

(Ultime) Croissance prodigieuse

  • Portée d’utilisation : 8 → 7

Miss Fortune

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  • Armure de base : 35 → 30
  • Régénération de base des PV : 9 → 6
  • Régénération des PV par niveau : 0,81 → 0,55

(P) Cœur volage

  • Dégâts de Cœur volage contre les sbires : 100% → 50%
  • [CORRECTION DE BUG] Dégâts de Cœur volage contre les monstres : 50% (inchangé, mais désormais dans la bulle d’aide)

Olaf

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  • Armure de base : 40 → 35
  • Dégâts d’attaque de base : 70 → 64

(1) Déchireuse

  • Ralentissement : 30/35/40/45% → 20/25/30/35%
  • Durée du ralentissement : 2,5 sec → 2 sec

Varus

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(1) Flèche perforante

  • Délai de récupération : 18/16/14/12 secondes à 16/14/12/10 secondes

Vayne

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(3) Condamnation

  • Dégâts en cas d’étourdissement contre un obstacle : 75/120/165/210 → 105/145/185/225

(Ultime) Combat ultime

  • Délai de récupération : 100/80/60 sec → 90/75/60 sec

Xayah

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(1) Dagues jumelles

  • Dégâts de base : 35/65/95/125 → 50/75/100/125

(2) Plumage mortel

  • Bonus en vitesse d’attaque : 25/30/35/40% → 35/40/45/50%

(3) Appel des lames

  • Délai de récupération : 12/11/10/9 sec → 11/10/9/8 sec
  • Ratio de dégâts d’attaque : 0,6 → 0,8

(Ultime) Rafale de plumes

  • Dégâts de base : 100/200/300 → 125/250/375

Items

Lame du Roi Déchu

  • Dégâts d’attaque : 30 → 20
  • Vitesse d’attaque : 30% → 35%
  • Dégâts à l’impact
    • Mêlée : 6% → 9% des PV actuels de l’ennemi en dégâts physiques
    • Portée : 6% des PV actuels de l’ennemi en dégâts physiques (inchangé)
  • Durée de la vitesse de déplacement d’Absorption : 3 sec → 2 sec

Tourment de Liandry

  • Puissance : 90 → 70
  • Coût total : 3150 PO (inchangé)
  • Coût de combinaison : 800 PO → 950 PO

Déguisement Hanté

  • Puissance : 35 → 25
  • Coût total : 1450 PO → 1300 PO
  • Coût d’amélioration : 950 PO → 800 PO
Author
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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.