Blizzard va nerf Fangepoing et retravailler les Généraux de la Légion de Pierre dans le dernier patch de WoW

Les développeurs réduisent la difficulté des rencontres qui se sont montrées frustrantes.

Image via Blizzard Entertainment

Blizzard vise le Château Nathria dans le dernier patch de World of Warcraft, nerfant Fangepoing Mythique et retravaillant la fameuse rencontre difficile avec les Généraux de la Légion de Pierre.

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Avec la maintenance hebdomadaire de cette semaine, les développeurs déploient des ajustements et corrections pour les Donjons et le raid du Château Nathria. Les buts de ce patch, selon Blizzard, sont “orientés vers l’élimination de points plus difficiles,” tout en “réduisant la difficulté des rencontres” qui se sont montrés “frustrantes.”

Malepeste, Profondeur Sanguine, Flèches de l’Ascension, et Sillage nécrotique vont tous recevoir des modifications, réduisant les PV et les dégâts d’une bonne partie des mobs et des boss. Ces ajustements devraient aider les joueurs à pousser leurs clés Mythiques+ encore plus que ce qu’elles pouvaient faire auparavant;

Le Conseil du Sang dans le Château Nathria, Fangepoing, et Les Généraux de la Légion de Pierre recevront également des modifications. Les dégâts de Regard Haineux de Fangepoing, Chaîne fracassante, et Lien de chaîne seront réduits dans la difficulté Mythique du raid. Et les PV, dégâts et l’absorption du bouclier des Généraux de la Légion de Pierre seront légèrement abaissés.

Alors que les changements des généraux de la Légion de Pierre, en plus de réduire la difficulté globale, les développeurs visent à rendre la rencontre plus consistante entre les tentatives. Alors que certaines capacités ne sont plus évitables maintenant, leur “impact ensembles avec les autres capacités devraient être plus réalistes à gérer, et l’ordre dans lequel elles apparaissent devraient être plus fiable.”

Voici les notes de patch pour la dernière mise à jour de WoW.

Donjons et raids

  • Manifestation de l’orgueil (affixe Orgueilleux) détecte désormais le camouflage et l’invisibilité.

Malepeste

Margrave Stradama

  • Dégâts et points de vie de la fidèle peste-liée réduits de 40%.
  • Réduction de la fréquence de lancement de Pluie contagieuse pendant la phase finale.
  • Léger ajustement du délai d’Éruption de peste pour laisser un peu plus de temps entre chaque coup de tentacule.

Profondeurs Sanguines

  • Correction d’un problème qui empêchait les sentinelles de la chambre d’être prises en compte dans le calcul du nombre d’ennemis requis en mode pierre mythique.

Kryxis le Vorace

  • Dégâts de Coup sectionnant réduits de 20% dans tous les modes.
  • Dégâts d’Absorption d’essence réduits de 20% en mode mythique.

Exécuteur Tarvold

  • Points de vie de la manifestation fuyante réduits de 20%.

Flèches de l’Ascension

  • Lakésis, Klotos et Astronos ne sont plus affectés par les affixes de pierre mythique qui s’activent en cas de mort (Sanguin, par exemple).
  • L’affaiblissement Oppression de Lakésis, Klotos et Astronos augmente désormais les dégâts subis de 1% par cumul (au lieu de 2%).

Sillage nécrotique

  • Si Javelot sanglant et Anima déchargé touchent plus de huit ennemis, les dégâts totaux sont répartis également entre toutes les cibles.
  • Les armes kyrianes (Javelot sanglant, Bouclier abandonné, Anima déchargé et Marteau de forge oublié) persistent désormais après la mort:
  • Dégâts de l’arbalétrier os-vermoulu et du guerrier os-vermoulu réduits de 20%.
  • Correction d’un problème affectant l’arbalétrier os-vermoulu, qui ignorait l’armure.
  • Dégâts de la Salve d’éclairs de givre du mage os-vermoulu réduits de 20% et temps d’incantation augmenté à 3,5 secondes (au lieu de 2,5).
  • Dégâts de l’Éclair de givre du mage os-vermoulu réduits de 36% et temps d’incantation augmenté à 2,5 secondes (au lieu de 2).
  • Points de vie du moissonneur de cadavres et du collecteur de corps réduits de 29%.
  • Points de vie de l’avant-garde recousue réduits de 14%.
  • Points de vie de Nar’zudah réduits de 20%.
  • Points de vie de la monstruosité squelettique réduits de 20% et dégâts en mêlée réduits de 25%.
  • Points de vie de la création loyale réduits de 24%.
  • Points de vie du Kyrian suturé réduits de 25% et dégâts en mêlée réduits de 17%.

Chancros

  • Nombre de cumuls de Gavage de sang des vers putrides requis pour activer Éruption putride augmenté à 5 (au lieu de 3).

Amarth

  • Réduction de la portée à laquelle sont invoqués les squelettes pendant Royaume des morts.
  • Bonus de vitesse d’attaque de Frénésie impie réduit de 20%.
  • Dégâts de l’arbalétrier réanimé et du guerrier réanimé réduits de 20%.
  • Dégâts de la Salve d’éclairs de givre du mage réanimé réduits de 20%.
  • Dégâts de la Salve d’éclairs de givre du mage réanimé réduits de 36% et temps d’incantation augmenté à 2,5 secondes (au lieu de 2).

Docteur Sutur

  • Durée d’Ichor d’embaumement réduite à 1 minute (au lieu de 6).

Château Nathria

Conseil du Sang

  • Les dégâts de Volée de traits d’effroi ont été réduits jusqu’à un maximum de 20% pour les plus petits groupes de raid en modes outil Raids, normal et héroïque. Ils restent inchangés pour les raids à 30 joueurs.
  • Les dégâts de Drain d’essence ont été réduits jusqu’à un maximum de 20% pour les plus petits groupes de raid en modes outil Raids, normal et héroïque. Ils restent inchangés pour les raids à 30 joueurs.
  • Durée de Sombre récital réduite à 6 secondes (au lieu de 7) en modes normal et héroïque.

Fangepoing

  • Dégâts de Rugissement colossal réduits de 10% en mode mythique.
  • Dégâts de Heurt à la chaîne et Saignement à la chaîne réduits de 35% en mode mythique.

Généraux de la Légion de pierre

  • Points de vie du goliath vive-pierre réduits de 10% en mode mythique.
  • Temps de recharge du Festin féroce du goliath vive-pierre augmenté à 6 secondes en mode mythique.
  • Points de vie de la tirailleuse de la Légion de pierre réduits de 6% en mode mythique.
  • Dégâts de Lacération dentelée et Poing de pierre réduits de 20% en mode mythique.
  • Portée de Balayage dentelé, Lacération dentelée et Poing de pierre augmentée à 100 mètres (au lieu de 10 et 20 mètres).
    • Commentaire des développeurs : en plus de réduire légèrement la difficulté globale, nous avons apporté plusieurs changements à ce combat afin de le rendre plus constant d’une fois sur l’autre. Si certaines techniques ne peuvent plus être évitées, il devrait être plus simple de gérer leur impact et celui des autres sorts, et d’anticiper leur ordre d’utilisation.
  • Portée de Lacération du cœur augmentée à 300 mètres (au lieu de 10).
  • Lacération du cœur n’applique plus Hémorragie du cœur au personnage-joueur qui dissipe l’effet magique en mode mythique.
  • Les temps de recharge des sorts du général Kaal et du général Grashaal se réinitialisent désormais lors des changements de phase.
  • Bouclier d’absorption de Carcan de pierre instable réduit de 20% en mode mythique.

Le patch devrait arriver dès aujourd’hui.

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