Tout joueur expérimenté de Donjons & Dragons connaît un maître du jeu qui aime lancer un maximum de types d’ennemis sur ses joueurs. Et sur Tiny Tina’s Wonderlands, le dernier jeu de Borderlands qui est très influencé par le jeu de rôle, les joueurs feront face à beaucoup d’ennemis différents.
Pendant la campagne et l’exploration en monde ouvert, le joueur prendra le rôle du Fatermaker et sera défié par toutes sortes d’ennemis : squelettes, pirates, trolls, créatures, gobelins et d’autres. Comprendre les types différents de dégâts offrira un avantage en progressant dans la campagne. Voici un résumé de tous ces dégâts.
Dégâts de feu
Les dégâts de feu sont le type élémentaire optimal contre les ennemis avec beaucoup de PV. Enflammer les ennemis prendra beaucoup de PV même s’ils ont un bouclier. Les dégâts de feu les garderont enflammés.
Dégâts de gel
Les dégâts de gel ralentiront les ennemis et les dégâts persistants les gèleront totalement. Mis en face d’un ennemi gelé, prenez une arme au corps-à-corps et frappez-les pour infliger le triple de dégâts. Le gel est aussi le type de dégâts idéal contre les ennemis faits d’os comme les squelettes.
Dégâts d’électricité
Les dégâts de foudre sont idéaux pour réduire rapidement les boucliers. Tout ennemi avec cette barre bleue est un candidat parfait pour une arme ou sort qui inflige de lourds dégâts de foudre.
Dégâts de poison
Les dégâts de poison sont faits pour passer les ennemis à la lourde armure, ce qui est indiqué par une barre jaune sur l’indicateur d’ennemi. Le poison est le seul type de dégâts qui peut affecter l’armure.
Dégâts de magie noire
La magie noire est pour des fans du vol de vie. Les armes avec des dégâts de magie noire infligeront des dégâts et vous soigneront.