Tous les types de dégâts élémentaires sur Horizon Forbidden West

Il faut les apprendre avant d'aller explorer.

Image via Guerrilla Games

Sur Horizon Forbidden West, les joueurs rencontreront de nombreuses mécaniques, et chacune demande un certain type d’approche pour les affronter.

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Une partie importante du combat dans le jeu est de construire un état élémentaire d’un ennemi, ce qui est la clé de beaucoup de combats qui concernent les machines sur Horizon. Il est possible de le faire avec les flèches, qui ont des dégâts élémentaires. En affrontant une certaine machine, une icone représentant son élément apparaîtra au-dessus d’elle et se remplira à chaque attaque. Plus elle sera remplie, plus vous vous rapprocherez de cet état élémentaire.

Il est donc important de connaître les types différents de dégâts élémentaires et comment ils diffèrent les uns des autres. Sur Horizon Forbidden West, il y en a 6, et la plupart sont évidents. Les voici :

  • Acide
  • Feu
  • Glace
  • Plasma
  • Purgewater
  • Electrique

L’Acide provoque une perte de PV au fil du temps et brise l’armure. Le Feu inflige l’état de brûlé, similaire à l’acide et le Gel permet aux ennemis de recevoir plus de dégâts de munitions d’Impact. Le Plasma, en plus d’infliger des dégâts comme d’autres types, explose après une certaine période de temps.

Purgewater est certainement l’élément le plus intéressant ; il inflige un état qui les rend vulnérables aux attaques Glace et Electrique. Il bloque aussi les bonus élémentaires de leurs attaques. Et enfin, l’électrique étourdit les ennemis.

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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.