Rejoindre une partie de Halo est essentiellement un engagement. Peu importe la durée de la partie, pas une équipe ne jouera à infériorité numérique. Pour s’assurer que les joueurs ne s’habituent pas à quitter des parties, il existe un système de sanctions sur Halo Infinite.
Si vous recevez l’erreur “User is banned” (l’utilisateur a été banni), il y a des chances que vous ayez quitté un match, que ce soit par accident ou non. Mais pas d’inquiétude à avoir : comme les premières sanctions sont plus légères, mais les récidivistes se trouvent dans le besoin de pauses plus longues.
Quand les joueurs se déconnectent d’un match, ils laissent leurs coéquipiers dans une situation difficile qui affecte l’expérience de jeu de tout le monde dans cette partie. Ce n’est pas un comportement qui est toléré dans Halo Infinite, à moins de se déconnecter à cause de circonstances hors de leur maîtrise.
Voici la durée des bannissements en fonction du nombre de parties quittées par un même joueur.
- Première fois = 5 minutes
- Deuxième fois = 15 minutes
- Troisième fois = 30 minutes
- Quatrième fois = 1 heure
- Cinquième fois = 3 heures
- Sixième fois = 16 heures
Le seul moyen de se débarrasser de l’erreur “User is Banned” est d’attendre la fin de la sanction. Certains peuvent quitter des parties à cause de frustration (le rage quit) mais il y en a d’autres qui se déconnectent à cause de problèmes de réseau. Si cela vous arrive trop souvent, il peut être une bonne idée d’améliorer ou de corriger sa connexion réseau, ou d’arrêter de jouer en PvP en attendant que cela s’améliore.