Quand vous vous connectez pour la première fois sur un serveur New World, vous réaliserez que chacun d’entre eux diffèrera des autres lorsque l’on parle de contrôle de carte. Les systèmes de Territoire et Colonie permettent aux joueurs de réclamer des terres et asservir leur domination sur la carte. Lorsqu’une compagnie, l’équivalent des clans sur New World, demande une colonie, les joueurs recevront des buffs ou d’autres bonus mineurs qui peuvent les aider lorsqu’ils sont en dehors du monde.
Les colonies sont des points de repère prédéfinis et elles seront la première cible de la plupart des entreprises. Une fois qu’une colonie est revendiquée, ses propriétaires auront la possibilité de s’appuyer dessus, voire de la transformer en une petite ville.
Si vous cherchez à réclamer une colonie avec votre groupe, vous devrez d’abord rejoindre l’une des trois factions. Au début du jeu, vous ne ferez partie d’aucune de ces factions, mais vous devrez en choisir une au cours d’une série de quêtes.
Avant même de penser à réclamer une colonie, vous devrez d’abord reprendre son territoire respectif avec votre compagnie. Pendant la période de sortie de New World, les colonies commenceront sans propriétaire et les joueurs pourront les réclamer en payant des frais de réclamation. Cela devrait également être le cas si Amazon Game Studios décide d’ajouter plus de serveurs au jeu à l’avenir. Vous devrez trouver le mât de drapeau, qui est souvent situé au centre des villes, pour pouvoir accéder à l’interface de réclamation de colonie.
Revendiquer une colonie occupée sera une autre paire de manches, cependant, puisque vous devrez faire la guerre à la compagnie qui contrôle actuellement cette colonie. Le gagnant de celle-ci aura le droit de réclamer la colonie. Cela signifie qu’être propriétaire d’une colonie sera aussi difficile que d’en capturer une.
Les joueurs qui ne font pas partie d’une compagnie seront invités à en créer ou à en rejoindre une avant de revendiquer un territoire, comme il est montré ici.