Voici tous les équilibrages prévus pour le patch 11.16 de TFT

Un bon nombre de changements mineurs ou majeurs auront lieu pour la première mise à jour du set 5.5.

Image via Riot Games

Le game design director Stephen « Mortdog » Mortimer et Riot Kent de Riot Games ont dévoilé un bon nombre de changements pour Combat Tactique durant le patch Rundown 11.16, montrant une refonte du trait Légionnaire et de nombreux ajustements des objets de lumière.

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Prévu pour sortir le 1er août, le patch 11.16 de TFT cherche à créer un équilibre harmonieux entre les objets de lumière tout en ajustant de nombreux traits et champions. Le trait Légionnaire, absent de la méta de TFT depuis le lancement du set cinq, recevra une refonte pour offrir aux unités l’omnivamp tout en gardant la vitesse d’attaque inchangée. Nocturne verra également une refonte, ainsi que chaque tir de Lucian comptant comme une attaque – permettant aux objets comme Ouragan de Runaan et Lame Enragée de Guinsoo pour bien fonctionner sur le champion Sentinelle.

Voici tous les changements de classe, champion et objets sur TFT prévus pour arriver dans le patch 11.16 du Set 5.5, selon le patch rundown.

Classes

  • Légionnaire: La vitesse d’attaque ne change pas, restant à 25/65/120/250%
  • Légionnaire: Nouveau Omnivamp: 15/20/25/35%
  • Abomination: L’étape de la monstruosité est nerfée à 16%
  • Trublion: La vitesse d’attaque est améliorée passant de 5/30/75/150% à 10/35/75/150%
  • Rôdeur: La vitesse d’attaque est améliorée passant de 75/180% à 80/180%
  • Escarmoucheur: Les dégâts d’attaque par seconde sont légèrement améliorés passant de 3/5/15 à 3/6/15

Champions Niveau 1 du Set 5.5

  • Leona: La mana change passant de 0/80 à 40/80
  • Olaf: Régénération de PV sur les attaques de base nerfée passant de 25/35/75 à 20/30/70
  • Vayne: Les dégâts d’attaque sont légèrement améliorés à 35

Champions Niveau 2 du Set 5.5

  • Irelia: Dégâts d’attaque nerfés à 60
  • Sejuani: Armure et résistance magique nerfées à 60/100/200
  • Sett: Armure et résistance magique légèrement améliorées passant à 40
  • Thresh: Dégâts nerfés passant de 200/400/1000 à 175/350/800
  • Tristana: La vitesse d’attaque de son saut est réduite passant de 125/150/175 à 120/140/160 percent
  • Varus: Dégâts d’attaque améliorés à 65

Champions Niveau 3 du Set 5.5

  • Nocturne: Les dégâts bonus sont de 70/85/110 et évoluent avec l’AP
  • Nocturne: Le ratio de dégâts d’attaque est réduit à 75%
  • Nocturne: La régénération de PV a changé de 90/95/100 à 100% flat et ne s’échelonne plus avec l’AP
  • Nocturne: Le buff de vitesse d’attaque a changé pour un 35% flat
  • Lee Sin: Les dégâts sont nerfés à 3* passant de 700 à 650
  • Lulu: Dégâts d’attaque améliorés à 50
  • Lulu: La durée du buff de vitesse d’attaque est amélioré de 4 à 5 secondes
  • Riven: Les dégâts d’attaque sont nerfés à 3* passant de 130 à 120%
  • Yasuo: Dégâts nerfés à 3* passant de 650 à 600
  • Yasuo: Les dégâts bruts en charge sont nerfés à 3* passant de 65 à 60

Champions Niveau 4 du Set 5.5

  • Lucian: N’importe quel autre Tir de Pistolero compte maintenant comme une attaque, permettant aux objets comme Ouragan de Runaan, Poignard de Statikk, Lame enragée de Guinsoo, et Résolution du Titan de fonctionner
  • Karma: Les dégâts de son sort sont améliorés passant de 210/260/700 à 225/280/750
  • Galio: Bouclier amélioré à 60%
  • Galio: Dégâts nerfés à 3* à 1200
  • Galio: La durée de Bouclier de Durand est améliorée à 2.5 secondes
  • Aphelios: Les dégâts d’attaque echelonnés sont améliorés à 3* passant de 425 à 400%
  • Aphelios: Les dégâts sont améliorés à 3* passant de 400 à 600
  • Rell: PV nerfés passant de 950 à 900

Champions Niveau 5 du Set 5.5

  • Akshan: Vitesse d’attaque buffée passant de 60/80/400 à 70/85/400 percent
  • Garen: Les dégâts sur le pourcentage de PV est amélioré à 2* passant de 30 à 35%
  • Gwen: Le vol de résistance magique change passant de 1/1/11 à 2/2/11
  • Heimerdinger: Les dégâts de la boule de feu du bébé dragon sont nerfés passant de 450 à 400

Changements des objets de lumières du Set 5.5 Patch 11.16 de TFT

  • Buff Bleu: AP Bonus améliorée à 40%
  • Armure roncière: Résistance magique et Armure par ennemi améliorées à 40
  • Tueur de Géants: Dégâts de base améliorés à 40%
  • Lame enragée de Guinsoo: Nouveau bonus de la lumière de +30% de vitesse d’attaque
  • Etincelle Ionique: La régénération de PV réduite à 1% des PV Max
  • Gantelet Précieux: Dégâts critiques améliorés à 90%
  • Médaillon de l’Iron Solari: Valeur du bouclier améliorée passant de 500/600/700 ) 600/700/800
  • Cape de Rabadon: AP amélioré à 120%
  • Rédemption: Régénération de PV manquants réduite à 25%
  • Poignard de Statikk: Dégâts magiques de l’éclair améliorés à 115
  • Cape solaire: Régénération de PV Bonus changés passant de 1 à 0.5% des PV Max

Changements des objets classiques du Set 5.5 Patch 11.16 de TFT

  • Mercure: immunisation de CC passant de 12 à 15 secondes.
  • Cape de Rabadon: l’AP est légèrement améliorée passant de 70 à 75%
  • Rédemption: La régénération des PV manquants est légèrement nerfée passant de 20 à 18%
  • Cape Solaire: Dégâts de brûlure nerfés passant de 25 à 20% et la durée est réduite de 10 à 8 secondes.

Tous les ajustements dévoilés durant le patch rundown 11.16 de TFT sont susceptibles de changer avant la sortie officielle prévue le 11 août.

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