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PUBG Corp denuncia a Epic Games por incumplimiento del copyright

La empresa alega que Fortnite es demasiado similar a PlayerUnknown’s Battlegrounds

Imagen vía PUBG Corp

PUBG Corp ha emprendido acciones legales contra la empresa desarrolladora de Fortnite, Epic Games, en Corea del Sur, al alegar un incumplimiento en el copyright. El estudio de PlayerUnknown’s Battlegrounds acusa a Epic Games haberle copiado ideas en Fortnite: Battle Royale, de acuerdo a lo publicado por el The Korea Times. Estas acusaciones están ahora en manos de la justicia, mientras que la relación entre ambas compañías se deteriora.

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Este movimiento por parte de PUBG Corp no ha cogido a nadie por sorpresa. En septiembre de 2017, una semana después del lanzamiento de la modalidad Battle Royale de Fortnite, la empresa coreana dejó patente su descontento por el movimiento realizado por Epic Games.

“Tuvimos una relación continuada con Epic durante el desarrollo de PUBG, como creadores del Unreal Engine 4, el motor del juego”, dijo entonces Chan Han Kim, el vicepresidente de PUBG Corp, compañía propiedad de Bluehole. “Después de escuchar el creciente feedback de nuestra comunidad, y sus análisis sobre el juego, nos dimos cuenta de que Fortnite podría replicar la experiencia por la que es conocido PUBG“, añadió.

Kim también explicó que PUBG Corp “podría contemplar acciones futuras” siempre que los jugadores de PUBG continuaran probando la evidencia de similitudes entre ambos juegos, PUBG y Fortnite: Battle Royale.

Las dos compañías habían estado intrínsecamente unidas desde el comienzo del desarrollo de PUBG. Epic Games es propietaria de Unreal Engine, el motor sobre el que corre el juego, y muchos otros de la industria. Ambos estudios comparten también dueño, al menos en parte, el enorme conglomerado chino Tencent Holdings. La gigantesca empresa posee el 40 por ciento de Epic Games y el diez por ciento de Bluehole.

Esta no es la primera vez que PUBG Corp tiene que echar mano de los tribunales. En abril demandó a NetEase por dos juegos para móviles que la empresa de PlayerUnknown’s Battlegrounds entendió como clones de su obra.

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