343 Industries ha anunciado que el ecosistema deportivo de Halo Infinite apoyará el la multiplataforma con los jugadores de Xbox y PC.
Todos los torneos online del juego serán multiplataforma y multicontrolador, algo que significa que los jugadores podrán usar tanto un controlador como un ratón o teclado independientemente de la plataforma en la que jueguen. Si un jugador quiere conectar un mando a su PC o un teclado en su Series X lo podrá hacer.
Sin embargo, los torneos LAN serán interesantes por un motivo específico. 343 declaró que los jugadores serán forzados a jugar en PC o consola dependiendo del número de escenarios que puedan tener lugar en un evento presencial.
“Si eres un jugador profesional que empieza un fin de semana con un grupo y compites desde el evento principal, jugarás en PC” declaró 343. “Si eres un jugador que compite en el clasificatorio abierto jugarás en una Xbox Series X. Si eres un jugador que supera el clasificatorio abierto y llegas al cuadro de campeonato pasarás a PC en mitad del evento”.
Esta decisión ha sido tomada porque, según 343, “con millones de dólares en la línea el PC se ha convertido en la plataforma principal dentro de los esports” y es la mejor alternativa a que todo se juegue en consola o PC.
Para las distintas LANs HCS se aliará con Esports Engine para poder desarrollar los eventos.
“Halo Infinite es un juego mucho más abierto y accesible a los jugador que cualquier Halo anterior y HCS encaja a la perfección” declaró 343. “Con jugadores compitiendo en cualquier plataforma tanto con un controlador como con un teclado, esperamos tener una escena competitiva profunda con nuevas personalidades que lleguen. Más allá de esto, también estamos trabajando para asegurar que las experiencias de los eventos sean mejores que antes aliándonos con Esports Engine”.
Artículo publicado originalmente en inglés por Scott Duwe en Dot Esports el 30 de julio.