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La media de jugadores de CS:GO ha caído prácticamente un 17% en junio

Es una señal preocupante para el FPS de Valve

Imagen vía Valve

La media de jugadores de CS:GO ha descendido desde febrero, pero según SteamCharts, ha caído un 16,75% en junio, siendo la segunda caída más grande desde abril de 2018.

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Los números se han visto claramente afectados después de que Valve empezara a hacer de pago el matchmaking Prime de CS:GO el pasado 4 de junio, obligando a muchos jugadores nuevos a comprar la mejora Prime por 15 dólares. Aunque una parte de la base de jugadores celebró el cambio con CS:GO Prime porque muchos tramposos tenían el estatus de Prime al subir mucho de nivel, otros han dejado de jugar a CS:GO. El FPS contaba con una media de 659.888 jugadores en mayo y ha decaído a los 549.347 en junio.

Captura de pantalla vía SteamCharts

Este descenso de la media es una señal preocupante para CS:GO, que todavía tiene que implementar la mecánica de Source 2 mientras que VALORANT, el FPS de Riot Games, sigue atrayendo a más jugadores de todas las regiones porque ofrece una experiencia mucho más atractiva para los nuevos jugadores. Recientemente Valve hizo un cambio en la rotación de mapas por primera vez desde marzo de 2019 y añadió Ancient a cambio de Train.

Veremos si CS:GO sigue perdiendo jugadores en los próximos meses, especialmente durante el Major de Estocolmo, que se disputará del 23 de octubre al 7 de noviembre. Los Majors suelen atraer a muchos jugadores casuales, pero esta vez es posible que no sea suficiente.

Artículo publicado originalmente en inglés por Leonardo Biazzi en Dot Esports el 2 de julio.

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Joan Cebrián
Freelance journalism student focused on esports and soccer / Estudiante de periodismo freelance especializado en deportes electrónicos y fútbol