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Epic Games ha puesto un límite de 10 000 dólares en la bolsa de premios para torneos de Fortnite organizados por otras empresas

KEEMSTAR es la única excepción

Imagen vía Epic Games

Epic Games ha confirmado que los torneos de Fortnite organizados por una empresa ajena tendrá una bolsa de premios que no podrá superar los 10 000 dólares, una recompensa mucho menor que los premios habituales de la desarrolladora, de acuerdo a lo publicado por Kotaku.

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Este límite de 10 000 dólares deja a Daniel “KEEMSTAR” Keem como la única excepción, al poder repartir 20 000 dólares entre los mejor clasificados en cada torneo semanal de Fortnite. Sin embargo, NerdOut también organizó un evento de Fortnite, el domigo 22 de julio, con 20 000 dólares en la bolsa de premios.

Desde el anuncio de Summer Skirmish, una serie de competiciones desarrolladas a lo largo de ocho semanas con una bolsa de premios de ocho millones de dólares, Epic ha visto un crecimiento exponencial de los torneos de Fortnite organizados por la comunidad. Los aficionados no han tardado en criticar a la desarrolladora su necesidad de marcar territorio como la organizadora de eventos más importantes del juego.

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Aunque hay varios afectados por la toma de decisiones de la empresa, uno de los más afectados ha sido KEEMSTAR.

UMG Events, que había estado ayudando al youtuber a organizar los Friday Fortnite, ha revelado que habría dejado de formar parte del evento semanal. El más reciente, previsto para el viernes 20 de julio, no se pudo llevar a cabo después de una discusión pública en la que Epic demostró su envergadura y superioridad económica ofreciendo una bolsa de premios de 500 000 dólares, algo inalcanzable para el resto.

Con el objetivo de mantenerse alejado de la confrontación con la desarrolladora, KEEMSTAR ha decidido trasladar sus torneos semanales al domingo, un día que todavía Epic no ha escogido para organizar sus propios eventos. No obstante, eso podría cambiar cuando comiencen los clasificatorios de Fortnite World Cup, a finales de este año.

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Mientras algunos consideran que Epic está dañando su reputación con estas acciones, todo parece formar parte de una estrategia medida. Al tener como referentes a League of Legends y a Overwatch, donde son las empresas desarrolladoras las que dirigen sus respectivas escenas competitivas de alto nivel, parece probable que Epic esté intentando monopolizar, poco a poco, el espacio competitivo de su propio juego.

Falta por ver si los movimiento orquestados por Epic Games y Fortnite: Battle Royale serán acertados o no, sin embargo los pasos dados por Riot y Blizzard pueden ser una buena base para una empresa que quiere moverse hacia delante con uno de los productos más potentes de la industria actualmente.

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