EA Sports ha anunciado que la selección nacional rusa y todos sus clubes de fútbol serán eliminados de los juegos de FIFA, entre ellos FIFA 22, FIFA Mobile y FIFA Online.
EA ha tomado esta decisión como consecuencia de la invasión rusa a Ucrania. La desarrolladora apoya al país atacado y está trabajando para eliminar a los clubes rusos de sus videojuegos más conocidos. “EA Sports está en solidaridad con el pueblo ucraniano y como otras muchas voces dentro del mundo del fútbol, hace un llamamiento a la paz para finalizar la invasión de Ucrania” explica el anuncio.
Las mencionadas voces del mundo del fútbol probablemente se refieran a la UEFA y la FIFA, que el pasado 28 de febrero suspendieron a los clubes rusos y a su selección nacional de todas las competiciones.
Los equipos rusos todavía no han sido eliminados de los títulos de FIFA, pero el proceso para hacerlo ya ha arrancado. “EA Sports ha iniciado el proceso para eliminar a la selección nacional rusa y todos los clubes rusos” explicaba el anuncio de la compañía. “También estamos evaluando cambios relacionados en otras áreas de nuestros juegos”.
Las acciones de EA, incorporándose a las sanciones contra Rusia y sus ciudadanos, no son las primeras dentro del gaming o los deportes electrónicos. A lo largo de esta semana BLAST Premier y Elisa Esports, dos organizadoras de torneos que son conocidas por sus eventos de CS:GO, han anunciado la suspensión de todas las organizaciones rusas en sus competiciones.
Mykhailo Fedorov, viceprimer ministro de Ucrania, pidió a las desarrolladoras de videojuegos y las empresas organizadoras de eventos de deportes electrónicos que suspendiera a los jugadores y clubes rusos de todas sus competiciones.
Según Nexta, un medio de comunicación bielorruso que ha cubierto extensamente la guerra en Ucrania, Steam -una de las principales plataformas de PG- habría empezado a rechazar peticiones de los usuarios rusos.
Los gobiernos y las compañías de todo el mundo están imponiendo distintas sanciones en Rusia y Bielorrusia. La decisión de EA es simplemente una de las más recientes de la industria de los videojuegos pero probablemente no será la última.
Artículo publicado originalmente en inglés por Mateusz Miter en Dot Esports el 2 de marzo.