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Ingresos de Apex Legends caen en picada dos meses seguidos

¿Deberemos perder la esperanza con Apex Legends?

Imagen vía Respawn Entertainment

Pasaron casi cuatro meses desde el lanzamiento de Apex Legends, la exitosa versión Battle Royale de Respawn Entertainment. En su lanzamiento, el título gratuito rompió varios récords y parecía en camino de convertirse en el próximo gran juego de Battle Royale.

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Lamentablemente, parece que la candente iniciativa de Apex se quedó sin combustible: los ingresos del juego se desplomaron por segundo mes consecutivo, según SuperData Research.

Apex Legends generó 24 millones de dólares en abril de 2019, lo que a algunos les podrá parecer mucho. Sin embargo, eso fue solo 25% de lo que Apex recaudó en su mes de lanzamiento. Aunque las cifras del juego en febrero eran insostenibles, la repentina caída en picada en los ingresos demuestra que Apex no pudo mantener a flote el inmenso entusiasmo con el juego.

Desde su explosivo mes de lanzamiento, Respawn no pudo apaciguar a sus fans. Varios errores y fallas obstaculizaron lo que antes era un juego de sólida ingeniería, mientras que los hackers siguieron metiéndose a sus anchas en los lobbies de muchos jugadores.

Otra queja que se le hace al juego es la falta de contenido de calidad. La muy esperada primera temporada de Apex incluyó un pase de batalla decepcionante y una nueva Leyenda. No había armas ni mapas nuevos, un reclamo compartido por los fans.

Sabemos que la vida útil de una versión Battle Royale puede ser fugaz, pero el declive de Apex Legends es sorprendente. Sin embargo, Respawn podría recuperar jugadores en la segunda temporada, que comenzará en junio.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Tyler Esguerra el 21 de mayo de 2019.

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