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Gamergy reduce su presencia en España pero expande su llegada hasta América Latina

El reconocido encuentro de videojugadores del país europeo ahora expandirá sus fronteras

Fotografía vía LVP

El grupo Mediapro junto a su filial Liga de Videojuegos Profesional (LVP) ha anunciado hace solo escasas horas un nuevo plan de entretenimiento en eventos presenciales para lo que será la próxima temporada 2019 que trae cambios tan drásticos como el posicionamiento en nuevos países.

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Se trata de su reconocida reunión semestral Gamergy, la cual ahora desaparecerá en su edición de finales de año que se realiza en España para centralizar parte de sus fuerzas en América Latina, según el comunicado oficial que ha compartido la organizadora.

El recinto con más de 200.000 metros cuadrados ubicado en IFEMA y en donde se realizan las finales de los campeonatos de Superliga Orange en Counter-Strike y Clash Royale y Call of Duty tendrá una sola edición en la que se enfocarán a dar el mejor espectáculo a medida que evoluciona la planificación de los deportes electrónicos.

“Gamergy no solo se va a limitar a tierras españolas. IFEMA y Liga de Videojuegos Profesional están trabajando para poder llevar dos Gamergy a Latinoamérica a lo largo de 2019”, escribió la organizadora en su página oficial. Ahora la conocida convención que alcanzó hasta 50 000 aficionados asistentes en su última versión a mitades de este año buscará realizar hasta dos ediciones al año en diferentes países de Latinoamérica.

Después de un intenso primer año que llevó a Liga de Videojuegos Profesional (LVP) a incursionar en el mercado sudamericano de la mano de Riot Games —amén de sus propias competiciones—, el importante holding español se prepara para extender las alas y el alcance competitivo que fomenten la participación y emoción del público en la región en diferentes áreas.

“El evento aspira a ser un punto de encuentro para la comunidad de esports de los países donde se celebre y, tal y como sucede en España, debería alojar las finales de las ligas nacionales de League of Legends y de Clash Royale”, aseguraron en su escrito.

De momento aún no se ha esclarecido cómo será el método que eligirá Grupo Mediapro para poder distribuir estos dos eventos planificados ni tampoco si será por país o en un conjunto global como región. Países como Argentina, México y Colombia se perfilan como las primeras naciones que podrían albergar una de las primeras versiones de este próximo evento.

Liga de Videojuegos Profesional asegura que los países anteriormente mencionados han aportado estabilidad al ecosistema, en el que se han afianzado los clubes profesionales, y por ende serían los primeros candidatos para seguir desarrollando esta industria y la llegada a los aficionados.

El primer paso a seguir es la implementación de «Ligas Nacionales» de League of Legends, la competición de segunda división oficial respaldada por Riot Games que contará con equipos definidos desde su inicio y dará paso para la expansión de la escena con una tercera divisón de clasificatorio abierto como lo serán desde ahora los próximos Circuitos Nacionales.

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Cristobal Henriquez
Chile. Dot Esports Latam Content Editor.