Uncategorized

La ‘tier list’ de héroes de Dota 2 (Febrero de 2021)

Puck a tu alrededor

Imagen vía Valve

El metajuego de Dota 2 es conocido por cambiar a lo largo del tiempo gracias a la naturaleza flexible de los héroes y el impacto de los objetos dentro del juego. Especialmente estos días se espera que los metas diversos en los distintos torneos, con muy pocos personajes que queden fuera de selección.

Recommended Videos

En los mayores niveles las partidas pueden estar decididas antes de que aparezcan los súbditos. Tener una buena composición de héroes puede marcar la diferencia entre sufrir o dominar gracias a personajes que se complementan y forman una máquina bien engrasada.

Esta tier list -basada en el actual metajuego a nivel competitivo- muestra cuáles son los héroes más seleccionados por los equipos profesionales y aquellos que sobresalen en lo que se refiere al ratio de victorias. Esta lista no incluye todos los héroes, principalmente porque hay demasiados en Dota. Sin embargo, hablaremos de los 40 más populares y efectivos.

Con la llegada de Aghanim’s Shard, una mecánica introducida en la actualización Mistwoods, y muchos cambios a héroes, el metajuego está en un estado de flujo comprensible. La tier list de este mes será la más especulativa de todas ya que se basa en el poco competitivo de primer nivel y en la percepción de la fuerza de los héroes.

Sin embargo, con el Dota Pro Circuit a la vuelta de la esquina, este momento es un “ahora o nunca” para los equipos profesionales y los espectadores para saber cuáles son las mejores opciones.

Tier uno

  • Puck
  • Batrider
  • Lycan
  • Nyx
  • Mars
  • Beastmaster
  • Timbersaw

El tier uno pertenece a los héroes que aparecerán en prácticamente todas las composiciones, independientemente de si es por su flexibilidad en los roles, su versatilidad para encajar en cualquier equipo o sus habilidades que ningún otro personaje puede replicar.

Si no ves ninguno de estos héroes presentes en el campo de batalla, lo más probable es que ya hayan sido seleccionados o anulados en la primera fase de selección y bloqueo de personajes. Son la crème de la crème del metajuego actual, y a pesar de recibir algunos nerfs merecidos en el parche 7.28b, son igual de opresivos a su manera.

Relacionado: El parche 7.28b de Dota 2 se centra en equilibrar Aghanim’s Shards y reduce la estrategia de Ancients stacking de Batrider

Puck

Imagen vía Valve

Puck recibió muchas mejoras en el parche 7.28b, el aumento de su ratio de turnos hizo que el héroe pasara a ser más difícil de castigar. El héroe es excelente en línea gracias a su gran daño base y su gran animación de ataques. Además, es capaz de limpiar muy bien las oleadas con el mismo estilo de un artista de escape como es Houdini.

Los bajos enfriamientos de Puck hacen que sea un sueño jugar con él a la hora de ejecutar cadenas de control dentro de las escaramuzas y las peleas grupales. El Waning Rift’s Silence siempre es útil, y la molesta mecánica de desplazamiento del Dream Coil hace que sea una herramienta importante. La nueva actualización Shard del héroe, que añade más daño y un aturdimiento a Waning Rift, incorpora la utilidad de un multiusos suizo a Puck al permitirle romper los objetivos de Dream Coil.

Puck es uno de los mejores medios y su capacidad para pasar a una offlane o ser apoyo es oro. El nuevo objeto Witch Blade es una opción popular en Puck ya que le da otra dimensión como aportador de daño híbrido.

Batrider

El kit de habilidades de Batrider es uno de los más distintivos de Dota 2 y probablemente se encuentre en su mejor estado de forma. La capacidad de split push y la limpieza de oleadas del héroe han pasado a ser 11 tras la eliminación de la reducción de daño de Sticky Napalm a unidades que no sean héroes. Aunque su estrategia de acumular Ancients fue empeorada, sigue siendo viable.

El pico de poder del héroe con las Boots of Travel y el Blink Dagger es uno de los más potentes del juego y es mucho más fácil de conseguir independientemente de la línea. Los grandes números base del héroe, superando a los personajes más fuertes, su molesto Sticky Napalm hace que sea fácil dominar a los oponentes y tener una buena partida.

El Aghanim Shard de Bat propone un cambio de estilo de juego interesante, ya que le permite usar Flaming Lasso como herramienta de huida. Con su enfriamiento de 20 segundos la habilidad permite moverte hacia un objetivo -independientemente del terreno siempre que Firefly esté activo- y funciona increíblemente bien con la mejora de Aghanim Scepter.

Lycan

La estrategia de hechizos masivos de Lycan supone una frustración para muchos jugadores. No hay nada como la frustración de ver ante tí una velocidad de movimiento de 650 que, no sólo te pisa los talones, también te rompe el ligamento con un porcentaje de crítico del 40% por cada unidad.

El aura del Fear Impulse de Lycan fue mejorado en el parche 7.28 junto al Necronomicon, algo que le daba al arquero más aura de velocidad de movimiento. Las mejoras en el daño de las habilidades y la regeneración de vida por cada unidad han hecho que sea uno de los personajes más peligrosos. Los luchadores del Necronomicon y sus lobos, incluso sin tener a su dueño cerca, pueden provocar una gran cantidad de daño a los apoyos y las estructuras sin recibir prácticamente castigo a cambio.

El nuevo Aghanim Shard de Lycan que unía un lobo a cada oleada de súbditos era muy malo, pero ahora vale la pena mejorarlo con Scepter. Sin embargo, siendo ahora más barato y combinado con el Fear Impulse, los lobos son una amenaza independiente a la hora de hacer split push que fuerza a los enemigos prestar atención. Presionan el mapa sin la necesidad de levantar un sólo dedo.

Al menos eso provoca que cada línea sea más beneficiosa, ¿verdad? Cada lobo de Lycan da 10 de experiencia y 15 de oro. Da menos experiencia y ocho más de oro en comparación a Kobold, el súbdito natural más débil. El botín es menos de una tercera parte del oro y una quinta parte de su experiencia, y a diferencia de los súbditos habituales en línea, nunca escalan.

Actualmente Lycan es posiblemente el core más fuerte en el juego y puede adaptarse fácilmente a cualquier línea. Incluso si pierde la fase de líneas, puede meterse en la jungla y emerger como una amenaza sin necesitar demasiados recursos.

Nyx

Imagen vía Valve

El Aghanim Shard de Nyx ha catapultado al héroe como uno de los mejores personajes a la hora de hacer ganks de todo el juego. La Shard mejora su Vendetta al desbloquear velocidad de movimiento y reduce la resistencia mágica del enemigo. Además, el resto de mejoras en la actualización Mistwoods han aumentado su tiempo de ejecución en Impale e incrementado el daño de Vendetta.

En el parche 7.28b recibió algunos nerfs, principalmente la reducción de velocidad de movimiento y aumento de maná de Vendetta, pero su potencial a la hora de rotar sigue intacto. Es prácticamente imposible parar al héroe por su gran velocidad de movimiento y la incapacidad de respuesta de Spiked Carapace. Nyx puede funcionar como apoyo gracias a su daño explosivo de 1.000 antes de arruinar las peleas grupales con sus cadenas de control de bajo enfriamiento y su robo de maná.

Mars

En lo que se refiere a offlaners, Mars es actualmente el rey. Es el héroe que probablemente ha recibido menos mejoras en la actualización Mistwoods y fue empeorado en según qué aspectos. Aun así, el dios de la guerra persiste y es uno de los personajes más seleccionados en los torneos clasificatorios de todas las regiones del DPC.

Arena of Blood, la habilidad definitiva de Mars, es una de las mejores herramientas para las peleas grupales dentro del juego y ahora es mejor gracias a su enfriamiento más bajo. Puede funcionar como zona defensiva en algunas situaciones ya que bloquea los ataques de rango de los personajes que están fuera de la arena.

Además, el héroe consigue hacer mucho daño incluso desde la posición de offlane. Su naturaleza de tanque, especialmente contra los personajes de daño físico, le permiten sobrevivir con objetos más agresivos como el Desolator. Combinado con su nuevo nivel 15, que reduce el enfriamiento de God’s Rebuke a seis, el dios de la guerra hace honor a su nombre ya que es una amenaza terrorífica en el campo de batalla.

Beastmaster

Beastmaster se ha beneficiado del bufo al Necronomicon. Muchos carries que buscan sobrevivir en línea tienen dificultades a la hora de enfrentarse a Beastmaster, con toda la presencia que impone, al estar apoyado por sus Boars. Sin embargo, esta situación es una trampa, ya que dejar la línea sola permitirá al héroe derribar las torres y le cederá tanto la jungla como súbditos de la jungla al enemigo.

La actualización Aghanim Shard hace que Beastmaster sea engañoso, pero le ha dado más poder a su arsenal. Principalmente le permite controlar al completo su Wild Hawk, la mejor herramienta de localización, y hace que Dive Bomb sea un simple aturdimiento de point-and-click que permite al héroe alcanzar su máximo potencial.

Timbersaw

La dominación en línea de Timbersaw en la offlane ha tenido un gran valor en el último. Con las rotaciones a favor de Nyx o el Earth Spirit a su favor, hay pocos héroes capaces de aguantar la línea solos e incluso capaces de aniquilar el carry enemigo.

El héroe mantiene su debilidad ante el daño mágico, pero Hood of Defiance normalmente alivia este problema. Por la otra parte, el personaje es versátil y útil, ya que puede funcionar como split pusher con objetos como Bloodstone o Boots of Travel, pero también puede funcionar como un héroe con grandes auras gracias a Pipe of Insight o Guardian Greaves.

Tier dos

  • Keeper of the Light
  • Monkey King
  • Troll Warlord
  • Wraith King
  • Earth Spirit
  • Storm Spirit
  • Morphling
  • Outworld Destroyer
  • Void Spirit
  • Invoker
  • Tidehunter
  • Undying
  • Ember Spirit
  • Phoenix

El tier dos cuenta con las selecciones estables en el metajuego que no merecen un bloqueo instantáneo. Algunos de los héroes de esta lista los puedes seleccionar sin tener que sacrificar gran parte de tu plan de partida.

Keeper of the Light

Imagen vía Valve

Aunque ha perdido Blinding Light y su capacidad de decidir peleas grupales gracias a la definitiva Will-O-Wisp, la última iteración de Keeper of the Lightha hecho que sea uno de los apoyos más difíciles a los que enfrentarse gracias a su capacidad de limpieza de oleadas y su omnipresencia.

Aunque sus habilidades han cambiado a lo largo de los años, Illuminate mantiene su nuke. Puede conseguir asesinatos instantáneos en línea, especialmente si su compañero cuenta con cadenas de control, y también tiene buenas herramientas para presionar y defender.

La innata velocidad de movimiento del héroe y su largo alcance le permiten acumular campamentos fácilmente. Además, la reducción del enfriamiento de Chakra Magic y la restauración de su maná revitaliza héroes como Ember Spirit o Bristleback, ya que permite a ambos usar constantemente sus habilidades y limpiar oleadas a placer.

El Recall de Spirit Form es su mejor acompañamiento ya que normalmente permite a los héroes inmóviles moverse por el mapa con facilidad. Como el Io Relocate, esto puede permitir a tu split pusher incoporarse rápidamente a una pelea y crear una superioridad numérica.

Monkey King

Monkey King ha pasado de ser un héroe seleccionado para contrarrestar ciertos enfrentamientos en medio a ser uno de los personajes más fuertes en el actual metajuego. El Battlefury combinado con el Aghanim Scepter ha pasado a ser la build principal de Wukong ya que le permite invadir el terreno con soldados de piedra. Su poderosa mecánica de flash farm le permite estar fuera de los focos, ya que el héroe puede llegar a las oleadas o los campamentos en medio segundo antes de que su soldado acabe con el resto.

La nueva mejora del héroe también es una de las mejores del juego. Parece un cambio pequeño, pero ha mejorado su lanzamiento y enfriamiento, algo que permite a Monkey King ser una de las mejores amenazas a los split pushers, como por ejemplo sería Tinker.

Troll Warlord

Ahora que el tiempo de Sven ha llegado a su fin, el nuevo Aghanim Scepter de Troll Warlord le ha ayudado a ser uno de los héroes más molestos de todo el juego. La actualización hace que las Whirling Axes -tanto cuerpo a cuerpo como a distancia- disipen a los enemigos. Además, también han reducido su coste de maná y su enfriamiento a cuatro segundos.

Las Whirling Axes de rango le permiten contrarrestar objetos defensivos como la Glimmer Cape, el Eul o el Ghost Scepter. La versión cuerpo a cuerpo hace que héroes ilusiorios como Phantom Lancer sean inútiles por su bajo enfriamiento. Además, puede eliminar las ralentizaciones y los estados que normalmente servían de respuesta contra él.

A diferencia del potencial de Sven para hacer one-shots, Troll Warlord es mucho más lento y defensivo ya que necesita tiempo para acumular Fervor. Sin embargo, puede superar a prácticamente cualquiera en una pelea mientras que al mismo tiempo depende menos de su transformación. Normalmente los jugadores profesionales optan por Battlefury antes de incorporar el Agh como tercer o cuarto objeto, pero el potencial de recolección del Scepter no debería ser infravalorado.

Storm Spirit

El poder de Storm Spirit en los últimos compases de las partidas nunca estuvo en duda gracias a su gran rango y su daño potencial con su talento Static Remnant a nivel 25. El único problema que tenía era su fase de líneas, débil en comparación a héroes como Quinn of Pain que forzaron que otros medios se priorizaran más que él.

Sin embargo, ahora los jugadores profesionales optan por Orchid Malevolence como su primer gran objeto antes que el Bloodstone. Algunos jugadores han llegado a preferir Power Treads, algo que les permite controlar el tempo en los primeros minutos. También ha ayudado que la Orchid Malevolence sea más barata gracias a los cambios hechos en el parche 7.27.

Mientras el talento Remnant está considerado como uno de los más fuertes de todo el juego, por el momento se están haciendo muchos experimentos con Overland bounces. El talento funciona bien con la nueva Shard de Storm, que le proporciona una nueva habilidad llamada Electric Rave que le da a los aliados cargas de Overload. Los aliados afectados por la Electric Rave también atacan con el ricochet.

Elephant Eurus demostró el poder de la combinación en directo. Aquí tenéis una repetición para ver la gloria de una pelea grupal en cámara lenta.

Morphling

Morphling es un gran duelista, especialmente en medio, y es un hard carry al que no le importa mucho el daño físico. Desde que Waveform también es su vía de escape, usarlo de forma agresiva puede ser una muerte rápida. Sin embargo, el héroe necesita un equipo que le acompañe en los primeros minutos al seleccionarlo en un enfrentamiento favorable o protegiendo su línea ya que puede ser castigado durante los primeros niveles y no consigue súbditos bien hasta Wraith Bands o Power Treads.

Outworld Destroyer

Imagen vía Valve

Tras las numerosas mejoras recibidas en el parche 7.28b, la popularidad y la prioridad de Outworld Destroyer ha aumentado. Las estadísticas base del héroe y su línea opresiva con Astral Imprisonment ha hecho que muchos equipos le encomienden la calle central. Sin embargo, el Harbinger también ha aparecido como offlane y apoyo.

Relacionado: Por qué el rol de apoyo es el nuevo mejor rol de Outworld Destroyer en Dota 2

Aunque el nuevo objeto Witch Blade parece estar hecho a medida para el Harbinger, el Meteor Hammer se ha convertido en la opción más popular tanto como core y apoyo. Este objeto complementa la falta de limpieza de oleadas de Outworld Destroyer y también hace un buen seguimiento cuando un enemigo está atrapado en Astral Imprisonment.

El héroe todavía es capaz de hacer una gran cantidad de daño en los compases tardíos de la partida con Arcane Orb y Sanity Eclipse. La utilidad de Astral tanto como herramienta de iniciación como de defensa le permite ser relevante incluso estando por detrás en la partida.

Void Spirit

Void Spirit es un monstruo en línea gracias a sus nukes AOE que provocan que presione las oleadas y a los oponentes. Cuando se juega como medio normalmente prioriza el Aghanim Scepter, que da dos cargas de Resonant Pulse para tener más daño explosivo y cadenas de control. Otra build popular es comprar objetos para que funcione como iniciador y creador de espacios cuando se juega como offlane.

Las dos habilidades de escape del héroe hacen que sea volátil. Además, el daño mágico de todas sus habilidades hace que tenga un gran potencial de asesinato en las calles laterales. Su Aether Remnant se usa como guardián de visión temporal y como aguante en lugar de sólo como aturdimiento.

Earth Spirit

Con un metajuego que premia a los offlaners tanques como Beastmaster, Mars o Tidehunter -que prácticamente pueden estar siempre en línea-, tener un rotador en los primeros minutos como cuarto jugador ha ganado importancia en Dota 2.

Earth Spirit es uno de los mejores iniciadores durante los primeros compases de las partidas y su naturaleza le permite intercambiar golpes con cualquier enemigo en el que use Rolling Boulders. A medida que la partida avanza aporta una gran capacidad de control ya que tiene Stone Remnants en su bolsillo.

Teóricamente su Aghanim Shard es superbo ya que le da a Stone Remnants cuatro cargas adicionales y le permiten tener mucha más visión. A la hora de la práctica, pocos jugadores profesionales han priorizado el objeto ya que la mayoría prefieren optar por la Black King Bar para asegurarse de que el héroe no es ignorado en el campo de batalla.

El héroe es jugado la gran mayoría del tiempo como apoyo, pero Taiga de Team Liquid y Topson de OG han llevado a Earth Spirit a la calle central, donde ha tenido éxito en los últimos parches.

Tier tres

  • Riki
  • Io
  • Shadow Shaman
  • Ursa
  • Grimstroke
  • Rubick
  • Juggernaut
  • Oracle
  • Tusk
  • Viper
  • Mirana
  • Queen of Pain

Los héroes del tier tres han demostrado ser efectivos por encima de otros en un número limitado de partidas. Funcionan como buenas opciones para los equipos que quieren diversificar sus composiciones y se esfuerzan por ser menos predecibles o los escogen como personajes nicho para contrarrestar otros más populares.

Io

Imagen vía Valve

El kit de herramientas único de Io hacen que sea un pocket pick para muchos equipos. Aunque normalmente se jugaba como apoyo, las mejoras a las habilidades de línea le han permitido aparecer bajo el rol de carry.

La aparición del héroe como primera posición por parte de ana, jugador de OG, durante The International de 2019 hizo que muchas miradas se dirigieran hacia el daño de Io junto a su regeneración en el ecuador de los encuentros.

Io no alcanzará el mismo pico de nivel en 2021, pero las mejoras al daño básico y los puntos de ataque del parche 7.28 hacen que sea decente en línea. OG tuvo que paliar con la débil fase de líneas del héroe en 2019 para revalidar su Major, pero ahora Io está mucho más equilibrado. Además, su potencial como flex pick le da la misma utilidad que un multiusos suizo, pero por el momento pocos jugadores profesionales han sabido explotar su nivel en competición.

Shadow Shaman

Las Mass Serpent Wards de Shadow Shaman le permiten presionar fácilmente desde la posición de apoyo y su gran daño base hace que acompañe bien a cores centrados en los asesinatos. La nueva actualización Aghanim Shard del héroe aumenta su daño y también incrementa su efectividad como split pusher.

Sin embargo, Shadow Shaman no funciona bien si va por detrás. Equipado con el Aether Lens y experiencia alta para activar su rango de largo alcance, el héroe puede posicionarse fácilmente. Sin ambos objetos puede ser cazado fácilmente en situaciones vulnerables por su rango bajo y las Serpent Wards pueden ser oro adicional para los enemigos.

Imagen vía Valve

Grimstroke

Los experimentos de Topson -jugador de OG- con el héroe como medio asaltaron la escena profesional. Su equipo lo intentó contra Alliance en un partido del DPC el pasado 30 de enero en una derrota decidida, pero pudimos apreciar su potencial como core.

La fuerta de Grimstroke como core reside en jugar alrededor de la Ethereal Blade. Tener un objetivo con sus efectos permiten al héroe acercarse con el Ink Swell y también evita que ataquen el Phantom Embrace, que silencia el objetivo y hace que prácticamente no tenga una respuesta. Al enviar al héroe a medio las oportunidades de explotar esta combinación son mucho mayores. El héroe también tiene una buena limpieza de oleadas con Stroke of Fate.

Todavía debe de ser probado en el escenario más importante, pero es muy frustrante jugar contra él. Esperad que Topson vuelva a experimentar con el héroe.

Riki

Riki es tradicionalmente conocido por ser muy arriesgado al tratarse de un carry centrado en objetivos individuales que no tiene unos buenos compases finales de partida. El nuevo Aghanim Sharp del héroe, que le permite tener dos objetivos en Trick of the Fate, han aliviado en cierta parte su debilidad y han provocado que sea un héroe difícil de golpear.

Si consigue el Battlefury antes de su Aghanim Scepter, el héroe se convierte instantáneamente en una amenaza a través del split push. Escala mucho mejor y su invulnerabilidad mientras usa Tricks of the Trade es una táctica valiosa, ya que permiten al héroe esquivar habilidades y navegar en la pelea.


Esta lista no tiene todos los héroes posibles. La flexibilidad de los roles y las líneas en Dota 2 significan que incluso las selecciones más extrañas pueden funcionar en algunas ocasiones. Con una gran variedad de personajes disponibles para jugar, prácticamente siempre hay una manera de encajar un héroe en tu composición.

Artículo publicado originalmente en inglés por Dexter Tan Guan Hao en Dot Esports el 2 de febrero.

Author
Image of Joan Cebrián
Joan Cebrián
Freelance journalism student focused on esports and soccer / Estudiante de periodismo freelance especializado en deportes electrónicos y fútbol