Como parte de las acciones de los inversores y el informe de beneficios del último cuatrimestre que finalizó el pasado 31 de diciembre, Electronic Arts ha confirmado que ha extendido la exclusividad de su licencia con la UEFA.
Junto al acuerdo que asegura los derechos exclusivos de la Champions League, Europa League y Supercopa de la serie FIFA, EA también ha anunciado múltiples proyectos de la franquicia que actualmente están en desarrollo.
Actualmente hay seis juegos para móviles de la marca FIFA en desarrollo. El objetivo es ampliar el crecimiento de los seguidores de FIFA con una expansión al mercado de los juegos de móviles. Estos títulos van desde “auténticos simuladores hasta formatos arcade únicos que ofrecerán nuevos modos de juego a todos”.
EA quiere cimentarse en el mercado de los juegos gratis -algo no habitual en la franquicia FIFA- al continuar apoyando el título FIFA Online 4, actualmente descargable. El spin-off estará disponible por primera vez en países como Rusia, Polonia, Turquía y más en el futuro cercano.
FIFA 21 también llegará a Google Stadia el próximo 17 de marzo, algo que permitirá a más jugadores el hecho de poder jugar la última versión de la serie en dispositivos que a lo mejor no cuentan con los requisitos técnicos necesarios.
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En el actual año fiscal, los títulos de EA SPORTS han “conseguido más de 230 millones de personas”. El modo Ultimate Team de FIFA ha tenido prácticamente seis millones de usuarios activos diarios en diciembre.
Durante el último cuatrimestre EA ha incrementado los ingresos hasta 1.500 millones de dólares gracias a su “servicio activo”, mientras que la franquicia FIFA ha sobrepasado los 325 millones de copias vendidas.
“Nuestra visión es crear la experiencia futbolística más auténtica, social y conectada al traer nuestros juegos a más dispositivos, más países y más fans de todo el mundo” declaró DJ Jackson, vicepresidente de EA SPORTS. “EA SPORTS continua su rápida transformación en función de cómo los fans consumen el deporte, evolucionando el fútbol desde una experiencia programada y pasiva hacia una interactiva y accesible en todo momento. Este es el juego del mundo, y en EA SPORTS estamos haciendo todo lo que podemos para conectar con jugadores, profesionales, clubes y ligas para aumentar el amor por el fútbol a nivel mundial”.
Artículo publicado originalmente en inglés por Cale Michael en Dot Esports el 2 de febrero.