Notas da atualização 2.3c de League of Legends: Wild Rift

Quatro novas skins e vários acessórios foram adicionados.

Imagem via Riot Games

A última atualização de balanceamento para a atualização 2.3 de League of Legends: Wild Rift está aqui.

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A atualização 2.3c está trazendo quatro novas skins, vários ornamentos e um monte de novas mudanças de balanceamento para campeões e alguns itens. A Riot disse que o novo conteúdo será lançado durante a atualização. Aqui estão as notas completas da atualização 2.3c do Wild Rift.

NOVAS

SKINS

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Lançamento em 21 de julho às 21h01 BRT:

  • Ezreal Academia de Batalha
  • Graves Professor da Academia
  • Katarina Academia de Batalha
  • Lux Academia de Batalha

ACESSÓRIOS

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Emotes: Tudo dentro do plano, Vitória garantida!, Kakaka!, Ahn?, Isso não tava no plano!, Foi mal!, Por que eu?

Ornamentos: Marmelada

Retornos: Grupo de Estudo


MUDANÇAS EM CAMPEÕES

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AMUMU

“O início de jogo do Amumu pode ser qualquer coisa, menos triste. Pensando nisso, demos uma boa reduzida na durabilidade do Campeão.”

Atributos base

  • Armadura: 35 → 30
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BRAUM

“A capacidade incomparável de linha de frente do Braum está fazendo dele uma das principais escolhas na posição de suporte. O objetivo das mudanças é reduzir o dano que ele causa, além de conceder um pouco mais de mobilidade ao longo das lutas.”

(P) Golpes Concussivos

  • [CORREÇÃO DE BUG] Duração do Atordoamento no nível máximo: 1,56s → 1,5s

(1) Mordida do Inverno

  • Dano com base na Vida: 5% → 3%

(3) Inquebrável

  • Duração: 5s → 4s
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EVELYNN

“A supremacia da Evelynn segue inabalável. Com a recuperação da Passiva e o dano instantâneo, ela é um ameaça constante. Para resolver isso, daremos aos inimigos um pouco mais de espaço para respirar.”

(P) Sombra Demoníaca

  • Cura: 10% de PdH por segundo → 7,5% de PdH por segundo

(Ult) Última Carícia

  • Multiplicador de PdH contra Campeões com a Vida baixa: 250% → 230%
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EZREAL

“Ezreal está muito evasivo no início de jogo, então reduzimos um pouco a disponibilidade da principal ferramenta de fuga dele.”

(3) Translocação Arcana

  • Tempo de Recarga: 25/22/19/16s → 28/24/20/16s
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FIORA

“Fiora está passando um pouco dos limites, então reduzimos levemente a Vida base dela. Isso deve fazer com que ela tenha um pouco menos de folga caso cometa erros nos primeiros duelos.”

Atributos base

  • Vida: 610 de Vida → 570 de Vida
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JANNA

“A Janna foi destronada com força depois dos últimos enfraquecimentos, mas ela ainda precisa de uma redução na Velocidade de Movimento. Ela ainda conseguirá usar o (2) Zéfiro para agredir os oponentes, mas não sairá voando por aí tão rapidamente.”

(2) Zéfiro

  • Velocidade de Movimento adicional durante o Tempo de Recarga: 6/9/12/15% → 6/8/10/12%
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LEONA

“Um ótimo dia para todas as Leonas! A Campeã está subindo devagar e sempre a montanha dos fortalecimentos, e desta vez priorizamos mudanças na resistência e no dano da Passiva dela.”

(P) Luz do Sol

  • Dano base: de 33 a 145 → de 34 a 160

(2) Eclipse

  • Armadura: 25/35/45/55 + 20% de Armadura adicional → 35/50/65/80 + 20% de Armadura adicional
  • Resistência Mágica: 25/35/45/55 + 20% de RM adicional → 35/50/65/80 + 20% de RM adicional
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RAKAN

“A cutucada de curto alcance do Rakan faz com que ele sempre fique para trás na fase de rotas. Pensando nisso, aumentamos um pouco o alcance da habilidade.”

(1) Pena Reluzente

  • Alcance: 6/7/8/9 → 7/8/9/10
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SONA

“Sona está no topo das paradas devido à constante pressão e utilidade que ela oferece. Não queremos influenciar a capacidade da Campeã de causar e prevenir dano, mas queremos enfraquecer as ferramentas de iniciação/retirada que ela usa. Se a Sona quiser se safar na rota com (3) Canção da Celeridade, ela deverá pagar um preço maior por isso.”

(3) Canção da Celeridade

  • Mana: 65 → 80
  • [CORREÇÃO DE BUG] Agora a dica flutuante exibe corretamente o multiplicador de PdH (3%)

MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO

ITEMS

COLETE ESPINHOSO

“Como primeiros itens, o Colete Espinhoso e a Armadura de Espinhos estão com desempenho bom até demais. O ideal é que eles tenham uma função especializada, em vez de serem a melhor opção incontestável dentre os itens de Armadura.”

  • Dano de Espinhos: 3 + 10% de Armadura adicional → 3 + 8% de Armadura adicional

ARMADURA DE ESPINHOS

“Adiamos um pouco a compra do item para evitar picos de poder quando ele é comprado primeiro. Tanques, fiquem frios.”

  • Custo da combinação: 900 de ouro → 1.000 de ouro
  • Custo total: 2.800 de ouro → 2.900 de ouro

CORAÇÃO CONGELADO

“Aumentamos um pouco a atratividade do Coração Congelado contra Campeões que atacam rapidamente.”

  • Aura de redução de Velocidade de Ataque: 15% → 20%

MUDANÇAS NAS RUNAS

INSPIRAÇÃO: CRIA-TRILHAS

“Queremos que a Cria-Trilhas fique no mesmo nível da runa Mentor, então apertamos o passo dos caçadores.”

  • Velocidade de Movimento: 8% → 9%

ROTAÇÃO DE CAMPEÕES GRATUITOS

15 de julho – 21 de julho: Alistar, Aurelion Sol, Graves, Jax, Miss Fortune, Nami, Shyvana, Tristana, Twisted Fate, Wukong

22 de julho – 28 de julho: Dr. Mundo, Ezreal, Galio, Kha’Zix, Lee Sin, Leona, Lucian, Pantheon, Senna, Yasuo

Artigo publicado originalmente em inglês por Wasif Ahmed no Dot Esports no dia 13 de julho.

Author
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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.