Aqui estão todas as mudanças que ocorrerão no Rainbow Six Siege em North Star

Diga adeus a muitas configurações do lado do defensor.

Imagem via Ubisoft

North Star está chegando para o Rainbow Six Siege, e está vindo com uma boa parte das mudanças prometidas durante o painel de revelação do Ano Seis de fevereiro.

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A primeira entrada será a nova operadora, Thunderbird. Ela é uma operadora de velocidades três e armadura um com um dispositivo de cura. Seu kit é forte em termos de habilidade de fragmentação bruta, e de acordo com o designer de jogos da Ubisoft, Emilien Lomet, é para equilibrar a natureza de seu gadget. O dispositivo de cura do Thunderbird é um sucesso ou um fracasso. Ele pode facilmente curar oponentes e aliados, e é fácil de ativar acidentalmente.

O mapa retrabalhado para a temporada será Favela, e é um retrabalho casual. A Ubisoft tomou a decisão de trazer de volta os mapas noturnos de certa forma, tornando Favela permanentemente em modo noturno. O diretor de arte Alexander Karpazis diz que, embora a Ubisoft tenha prometido tirar versões noturnas e diurnas dos mapas, eles nunca disseram que não revisariam os mapas noturnos. As estrelas classificadas se alegram, no entanto. O mapa ficará apenas em Partidas Rápidas e é muito bem iluminado internamente.

As alterações nos canos também estarão presentes. O compensador afetará apenas o recuo horizontal e o flash hider afetará apenas o recuo vertical para fazer uma distinção entre os dois. A diferença é facilmente aparente: os acessórios agora têm valores tangíveis e distintos que não são baseados em sentimentos vagos ou números misteriosos e difíceis de encontrar.

Esta demorou muito para chegar: não há mais espiadas de buraco de bala. O menor buraco que um jogador pode fazer em uma parede leve é agora um buraco de bem visível, ao contrário dos pequenos e frustrantes buracos causados ​​por uma única bala.

Uma mecânica revelada anteriormente, quebra de vidro, também está chegando. Este enfraquecimento é especificamente para Mira e Maestro. Se o vidro à prova de balas em seus respectivos dispositivos, o Espelho Negro e o Olho do Mal, derreter, ele se estilhaçará e não poderá mais ser visto. Será difícil entrar em posição para que essa mudança tenha um efeito tangível, mas é uma mudança bem-vinda para duas potências defensivas.

Melusi também será enfraquecido. Quando seus dispositivos estão ativos, eles deixam de ser à prova de balas. É um enfraquecimento definitivo para um dos defensores mais frustrantes de Rainbow Six.

As latas de Smoke costumavam se propagar através das paredes independentemente do dano causado a elas, frustrando o cenário competitivo. Agora, eles não se propagam através de paredes “fechadas”. Atualmente, não há informações sobre a largura de uma lacuna na parede para que as latas de Smoke se propaguem, mas Lomet diz que deve ser do tamanho de um punção de Aruni.

Esconder coisas em corpos no chão? Não mais. Um corpo cairá e permanecerá por um segundo, então desaparecerá e será substituído pelo ícone do operador que foi morto. Chega de esconder armadilhas em cadáveres ou fingir ser um cadáver.

A interface do usuário recebeu uma grande reformulação para refletir a nova direção do Rainbow Six.

A mudança final é para câmeras à prova de balas, o dispositivo secundário. A parte da câmera agora pode ser girada e eles receberão uma pequena carga de EMP que pode desativar os dispositivos do invasor. As novas câmeras serão suscetíveis à mecânica de estilhaçamento de vidro.

ATUALIZAÇÃO 23/05 12:29: Um desenvolvedor da Ubisoft esclareceu o recurso “gameplay after death”.

Artigo publicado originalmente em inglês por Hunter Cooke no Dot Esports no dia 23 de maio.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.