Estamos quase na metade do ano e Clash Royale preparou uma atualização especial com uma nova carta, mais formas de ganhar ouro, mudanças às Guerras de Clãs e muito mais.
A atualização foi ao ar no final da temporada 23, em 7 de junho. Confira tudo que entrou em Clash Royale com a atualização de meio de ano de 2021.
Extensão do caminho de troféus
- Antes, o caminho de troféus terminava em 7.000 troféus. Não é mais o caso, já que a Supercell aumentou o número para 8.000 troféus.
- Com isso, as ligas também aumentaram para 5.000 troféus.
Novas arenas
Com a extensão do caminho de troféus, duas novas arenas entraram no jogo: o Patifes e o Pico Sereno.
Ligas
- A liga agora começa nos 5.000 troféus. Quanto mais você subir, menos troféus vai perder no fim da temporada. As mudanças são as seguintes:
Número | Liga | % perda antes | % perda depois |
1. | Desafiante I | 50 | 50 |
2. | Desafiante II | 50 | 50 |
3. | Desafiante III | 50 | 50 |
4. | Mestre I | 50 | 40 |
5. | Mestre II | 50 | 40 |
6. | Mestre III | 50 | 40 |
7. | Campeão | 50 | 30 |
8. | Grande Campeão | 50 | 30 |
9. | Campeão Real | 50 | 30 |
10. | Maior Campeão | 50 | 30 |
- No início da temporada 24, os jogadores que ficaram com menos de 5.000 troféus não entraram nas ligas.
Mudanças à perda de troféus
- A partir do Mestre I, o número de troféus que você ganha na vitória será o mesmo da derrota. A quantidade exata, no entanto, ainda depende do número de troféus do seu oponente.
- Com isso, será um pouco mais desafiador subir nas ligas. Mas isso será equilibrado com uma formação de partidas mais equilibrada.
Mais ouro
A Supercell adicionou novas formas de obter mais ouro.
Caixotes de ouro
- Jogadores com nível do rei 11 ou superior agora podem receber caixotes de ouro em vez de baús. Há três variantes, que levam três, oito e 12 horas para abrir. Quanto mais tempo levar para abrir, mais ouro estará no caixote.
- As chances de receber caixotes de ouro aumentam com o nível do rei.
Mais ouro adicional e Pass Royale mais curto
- O número de coroas necessárias para completar o Pass Royale foi reduzido. Alguns níveis serão desbloqueados com apenas cinco coroas.
- Além disso, o ouro adicional obtido ao concluir o Pass Royale aumentou consideravelmente, de 10.000 para 25.000 de ouro.
Mudanças às Guerras de Clãs 2
Várias mudanças também foram feitas às Guerras de Clãs 2. A primeira delas é que a reputação agora se chama Medalhas.
Dias de treinamento e dias de batalha
- As Guerras de Clãs foram divididas em dias de treinamento e dias de batalha. Em dias de treinamento (de segunda a quarta-feira), você recebe ouro participando de batalhas fluviais.
- Em dias de batalha (de quinta-feira a domingo), jogar concederá medalhas, que ajudam o barco do seu clã a avançar para a vitória.
Outras mudanças
- Agora as Guerras de Clãs passaram a ter formato de 24 horas. Ao fim de cada dia, os barcos avançam com base nas medalhas obtidas naquele dia.
- Ao fim de cada dia de batalha, cada clã receberá baús de batalha com base em sua posição no rio.
- As defesas do barco também determinam a distância que o seu clã avança no rio. Com base nas defesas que sobreviverem a cada dia, o barco andará mais.
Nova carta: Escavadeira de Goblins
- Essa carta envia uma escavadeira no local escolhido, acompanhada de vários goblins.
- É uma carta de raridade épica e custa quatro unidades de elixir para usá-la em batalha.
Ajustes de qualidade de vida
- Agora você pode avançar os vídeos para trás e para frente nos replays de batalha.
- Mais modos de jogo permanentes foram adicionados às batalhas amistosas.
- Agora você pode selecionar visuais de torre ou usar o seletor aleatório. Assim, cada batalha terá um visual de torre diferente.
- Foram adicionados mais cinco espaços para decks. Com isso, você passa a ter 10 espaços para decks.
Alterações de balanceamento
Essa foi a segunda leva de alterações de balanceamento feita no ano. Muitas mudanças foram implementadas.
Espírito de Fogo
- Custo de elixir: reduzido (de 2 para 1)
- Número de unidades: reduzido (de 3 para 1)
- Dano: aumenta (+6%)
- Pontos de vida: aumentam (+109%)
- Alcance do salto: aumenta (+25%)
- Raio de dano: aumenta (+47%)
Fornalha
- Agora gera um Espírito de Fogo ajustado
- Duas ondas a mais, agora a cada sete segundos
- Tempo de vida: reduzido (-2%)
Bárbaros de Elite
- Alcance da visibilidade: aumenta (+9%)
Patifes
- Primeiro golpe da Patifa: mais rápido (de 1s para 0,8s)
Esqueleto Gigante
- Dano de morte às torres dobrado
Canhão
- Velocidade de ataque: aumenta (+10%)
Carrinho de Canhão
- Velocidade de ataque na condição de destruído: aumenta (+10%)
Golem
- Dano de morte do Golem: reduzido (-28%)
Mago de Gelo
- Pontos de vida: reduzidos (-3%)
- Agora o Mago de Gelo morre com Bola de Fogo.
Correções de erros e melhorias
- Correção de vários erros informados pelos jogadores
- Correção do problema de ter mais de 50 integrantes na guerra
- Correção do erro com a moeda mágica e trocas
- Correção do erro ao mobilizar uma tropa em seguida de outra
- Será possível assistir às batalhas dos amigos do Supercell ID
- Correção de alguns erros com o Pescador
- A Corrida da Bandida não continua depois que o cronômetro chega ao zero
- Retirado o ícone de raio do Pass Royale
- Correção da falta de animação ao mobilizar o Espelho
- Correções/melhorias de tradução
- Melhorias na interface
- Outras pequenas melhorias e correções
Artigo publicado originalmente em inglês por Wasif Ahmed no Dot Esports no dia 04 de junho.