Alguns já compararam League of Legends a um intenso cabo de guerra entre 10 jogadores furiosos. E, na pré-temporada 2022, a Riot Games vai adicionar mais uma forma de os times se recuperarem de desvantagens e conseguirem a vitória.
As Recompensas de Objetivos só serão ativadas quando um time estiver muito atrás de seu oponente. Caso sejam ativadas, elas aparecem para os dois times no minimapa. Se o time que estiver perdendo concluir um objetivo com recompensa, todos os integrantes do time recebem parte da recompensa em ouro.
Essas recompensas são determinadas através de quatro fatores diferentes que são monitorados ao longo da partida: vantagem de experiência, vantagem de ouro, vantagem em dragões e vantagem em torres. Se a equipe que está perdendo continuar muito atrás, essas recompensas vão aumentando em até 60%.
O ouro base para cada Recompensa de Objetivo específica é o seguinte:
- Abater o Barão/Dragão Ancião concede 500 de ouro
- Abater o Dragão/Arauto do Vale concede 500 de ouro
- Derrubar uma Torre Exterior concede 250 de ouro
- Derrubar uma Torre Interior concede 400 de ouro
- Derrubar uma Torre da Base concede 400 de ouro
Há um período de 15 segundos de aviso até as Recompensas de Objetivos aparecerem e uma duração de 15 segundos antes de desaparecerem. Esse tempo pode aumentar, caso o time que está perdendo continue em combate com uma Recompensa de Objetivo ativa.
Essas mudanças devem ser implementadas na terça-feira, 17 de novembro, que é a data da penúltima atualização do ano, a atualização 11.23.
Artigo publicado originalmente em inglês por Tyler Esguerra no Dot Esports no dia 19 de outubro.