Os desenvolvedores da Riot Games estão tentando conter o meta de cura de League of Legends, que continua a evoluir na 12ª temporada, enfraquecendo Roubo de Vida em vários itens e runas, além de remover completamente a Caça Voraz.
O LoL teve um aumento acentuado na cura e sustentação nas últimas temporadas, e agora a Riot está se movendo para cortar essa tendência pela raiz.
Seus esforços mais recentes atingem itens e runas da mesma forma. Itens de roubo de vida como Cetro Vampírico, Sedenta por Sangue e Espada do Rei Destruído foram todos enfraquecidos no APT do League of Legends, com as mudanças previstas para serem lançadas na atualização 12.6 na quarta-feira, 30 de março. Várias runas, incluindo Agilidade nos Pés e Lenda: Linhagem, também foram alvos dos enfraquecimentos generalizados.
O item mítico Arcoescudo Imortal é talvez o enfraquecimento de maior impacto, com seu Roubo de Vida reduzido para 8% e sua Vida adicional por item lendário agora sendo 50.
A runa Caça Voraz, que atingiu níveis de “obrigatório” ao longo da 11ª temporada, também foi removida completamente. Em seu lugar, a Riot está adicionando “Treasure Hunter”, uma nova runa que concede ouro adicional por abates únicos.
“Como princípio geral, sustentar (como qualquer outra estatística) deve ter um custo”, explicou o desenvolvedor do LoL, TheTruexy no Reddit. “Se você quer causar muito dano, você sacrifica a durabilidade. Se você quiser itemizar como um tanque, também não deve possuir uma alta ameaça de dano. Imagine isso como um passo sistêmico para reavaliar o custo da sustentação.”
Vários itens notáveis centrados em Roubo de Vida foram deixados de fora da primeira rodada de enfraquecimentos da Riot, incluindo Hemodrenário e Eclipse, embora possam ser adicionados até 30 de março.
Artigo publicado originalmente em inglês por Isaac McIntyre no Dot Esports no dia 04 de março.