A investida dividida, em League of Legends, chamou a atenção da Riot.
O designer chefe de mecânica de jogo, Mark “Scruffy” Yetter, discutiu a investida dividida no mais recente visões de balanceamento, destacando o que torna a estratégia saudável ou prejudicial ao jogo. Embora não haja “planos definidos” para lidar com isso ainda, a Riot “começa a experimentar”.
“Historicamente, a investida dividida tem sido uma opção estratégica que oferece variedade ao fim do jogo, mas que às vezes pode ser frustrante e pouco interativa, esmagando a equipe em desvantagem sem dar oportunidades para ela revidar”, disse Scruffy.
Para que a investida divida contribua para uma jogabilidade saudável, ela precisa realizar várias coisas, de acordo com Scruffy.
Por um lado, deve permitir que um jogador solo forte exerça pressão se seu time estiver atrás. Isso aumentaria o impacto de um campeão da rota superior nas fases posteriores do jogo. Também deve permitir um “atrito”, permitindo ao jogador construir sua vantagem ao longo do tempo, em vez de vencer depois de um único duelo. E se um time faz uma investida divida corretamente, o jogo estratégico deve se abrir com rotações, controle de visão e variedade de tamanhos de lutas em equipe.
Quanto ao que a Riot quer evitar com a investida divida, são os jogadores empurrando sem risco ou contra-ataque. É frustrante quando sua equipe não tem resposta para a investida divida, especialmente se o inimigo pode escapar com segurança ou causar danos à torre à distância. Para que a estratégia crie uma jogabilidade saudável, aqueles que fazem investida dividida devem ter pontos fracos e contra jogadas claras.
Tryndamere, como um dos campeões que fazem investida dividida mais populares do MOBA, pode causar problemas para jogadores e desenvolvedores. Quando muito forte, o campeão pode empurrar opressivamente, abater sob a torre e escapar com vida. Quando ele está fora do meta, no entanto, Tryndamere tem dificuldades para ter qualquer impacto no jogo.
A Riot provavelmente vai olhar para ele, junto com uma série de outros campeões, ao ajustar a estratégia.
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Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 19 de março.