Várias mudanças estão chegando ao League of Legends na atualização 12.3.
Vários campeões populares que são frequentemente vistos em jogos regulares e profissionais, como Akshan, Corki e Twisted Fate, receberão ajustes. Os dois primeiros terão pequenos enfraquecimentos e o último terá um pequeno fortalecimento.
Os ajustes também estão chegando à 158[ campeã do LoL, Zeri, que estreou há duas semanas. A Riot está enfraquecendo a velocidade de movimento e o dano de ataque básico da Faísca de Zaun enquanto melhora o dano que ela causa com sua ultimate.
Esta semana, algumas mudanças também estão chegando a vários itens. O objetivo da Riot é fazer com que “cada subclasse sinta que tem itens sob medida para elas”.
Aqui está a lista completa de mudanças da atualização 12.3 do LoL.
Campeões
Ahri
Passiva – Furto de Essência
- [Atualizado] Pedacinhos de inimigos – Abater tropas ou monstros concede a Ahri um Fragmento de Essência. Depois de obter 9 Fragmentos de Essência, ela as consome e se cura em 40 – 120 (+25% de PdH). Quando Ahri elimina um Campeão inimigo dentro de 3 segundos após ter causado dano a ele, ela devora sua Essência, se curando em 80 – 200 (+35% de PdH).
Q – Orbe da Ilusão
- Dano por passagem: 40/65/90/115/140 (+35% de PdH) ⇒ 40/65/90/115/140 (+40% de PdH)
- Custo de Mana: 65/70/75/80/85 ⇒ 60/70/80/90/100
W – Fogo de Raposa
- Dano: 40/65/90/115/140 (+30% de PdH) ⇒ 60/85/110/135/160 (+30% de PdH)
- Custo de mana: 40 > 25
- Duração do fogo: cinco segundos > 2,5 segundos
- Duração da velocidade de movimento adicional: 1,5 segundos > dois segundos
- [Atualizado] Buscador de calor: Sistema de mira do projétil e lógica de último golpe atualizados
E – Encanto
- Dano: DANO 60/90/120/150/180 (+40% de PdH) ⇒ 80/110/140/170/200 (+60% de PdH)
- Custo de mana: 70 > 50
- [Removido] Fascinação: As habilidades de Ahri não causam mais dano adicional a inimigos atingidos por Encanto.
R – Ímpeto Espiritual
- Duração inicial: 10 segundos > 15 segundos
- [Novo] Caçada Animada: Consumir a Essência de um Campeão com Furto de Essência enquanto Ímpeto Espiritual está ativado aumenta o período de reconjuração em até 10s e concede uma conjuração adicional (máximo de 3 armazenamentos).
Atualizações de Efeitos Visuais e Sonoros
- Passiva – Furto de Essência: Efeitos visuais e sonoros atualizados em todas as skins
- W – Fogo de Raposa: Efeitos visuais mais limpos e movimentação de projétil melhorada
- R – Ímpeto Espiritual: Efeitos visuais mais limpos e novos ícones na barra de munição para indicar o número de conjurações armazenadas
Akshan
Passiva – Lutando Sujo
- Velocidade de movimento adicional ao cancelar o segundo disparo: 35 – 75 (níveis 1 a 18) ⇒ 20 – 75 (níveis 1 a 18)
- Dano mágico adicional ao aplicar três acúmulos: 20 – 175 (níveis 1 a 18) ⇒ 10 – 165 (níveis 1 a 18)
Amumu
- Armadura: 30 – 89,5 (níveis 1 a 18) ⇒ 30 – 81 (níveis 1 a 18)
- Crescimento de armadura: 3,5 > três
E – Chilique
- Redução de dano máxima da passiva: Até 100% por instância de Dano Físico ⇒ Limitada a 50% por instância de Dano Físico
Brand
Passiva – Labareda
- [Atualização] Pega Fogo, Jacaré: A restituição de Mana ao abater um inimigo agora também ocorre se a habilidade de Brand causar o último golpe em um alvo que ainda não estava Incandescente.
R – Piroclasma
- [Atualização] Piromania: Em alcance máximo, a bola de fogo de Piroclasma agora prioriza inimigos próximos antes de voltar para Brand. Piroclasma ainda priorizará Campeões inimigos primeiro (antes de tropas e monstros), independentemente do alcance
Caitlyn
- Crescimento de DdA: 3,8 > 3,4
- Dano de ataque: 62 a 126,6 (níveis um a 18) > 62 a 119,8 (níveis um a 18)
P – Pacificadora de Piltover
- Dano causado a inimigos secundários: 60% > 50%
Corki
Passiva – Munição Hextec
- O primeiro pacote chega após: oito minutos > 10 minutos
- Os pacotes são reabastecidos a cada: quatro minutos > cinco minutos
Le Blanc
W – Distorção
- Dano base: 75/115/155/195/235 > 75/110/145/180/215
Lillia
R – Cadência de Ninar
- Duração do sono: 1,5/2/2,5 segundos > 2/2,25/2,5 segundos
Nami
Passiva – Marés Oscilante
- [Atualizado] Velocidade de movimento adicional: 45 (+20% de PdH) por 1,5s ⇒ 90 (+20% de PdH), decaindo ao longo de 1,5s
E – Bênção da Conjuradora
Dano ao contato (por acerto): 25/40/55/70/85 (+20% de PdH) ⇒ 20/35/50/65/80 (+20% de PdH)
Quinn
W – Sentidos Apurados
- Velocidade de ataque adicional: 20/30/40/50/60 por cento > 28/36/44/52/60 por cento
R – Bombardeio
- Dano de rajada de flechas: 40% de DdA ⇒ 70% de DdA
Senna
Passiva – Absolvição
- [Atualização] Cálculos rápidos: Tropas e monstros menores que Senna abateu têm 10% chance ⇒ 2,7777% de chance de fazer surgir um Espectro da Névoa (todo o resto permanece inalterado)
Twisted Fate
Q – Curingas
- Dano mágico: 60/105/150/195/240 (+65% de PdH) ⇒ 60/100/140/180/220 (+70% de PdH)
E – Baralho Marcado
- Velocidade de ataque adicional: 20/25/30/35/40 por cento > 10/17,5/25/32,5/40 por cento
Zeri
Velocidade de Movimento: 330 ⇒ 325
Ataque básico: dano totalmente carregado com base na Vida máxima do alvo: 3% – 20% (com base no nível) ⇒ 3% – 15% (com base no nível)
R – Impacto Eletrizante
- Dano mágico da cadeia de relâmpagos: 10/20/30 (+15% de PdH) ⇒ 10/15/20 (+15% de PdH)
- [Novo] Tá em Choque?: O Dano Mágico da cadeia de relâmpagos agora pode causar Acerto Crítico
Itens
Ruptor Divino
- Árvore de construção: Fulgor + Fago + Gema Ardente + 700 de ouro ⇒ Fulgor + Martelo de Guerra de Caulfield + Gema Ardente + 700 de ouro
- Vida: 400 > 300
- Dano de ataque: 35 > 40
Deicídio (Item Magistral de Ornn)
- Vida: 550 > 450
- Dano de ataque: 55 > 60
Hemodrenário
- Árvore de construção: Chicote Ferrifarpo + Fago + Gema Ardente + 300 de ouro ⇒ Chicote Ferrifarpo + Martelo de Guerra de Caulfield + Gema Ardente + 300 de ouro
- Vida: 450 > 300
- Dano de ataque: 45 > 55
Fome Incessante (Item Magistral do Ornn)
- Vida: 600 > 450
- Dano de ataque: 60 > 70
Força da Trindade
- Vida: 200 > 300
- [Atualização] Golpe Tríplice (em campeões ou estruturas): +6% do DdA base por acúmulo (máximo de 5 acúmulos, totalizando +30%) ⇒ +4% do DdA base por acúmulo (máximo de 5 acúmulos, totalizando +20% (também se aplica ao item Força do Infinito)
Força do Infinito (Item Magistral do Ornn)
- Vida: 300 > 400
Dança da Morte
- Custo total: 3.100 ouro > 3.300 ouro
- [Atualização] Dor Ignorada (Passiva): Armazena [35% corpo a corpo / 15% à distância] do Dano Físico pós-mitigação sofrido ⇒ [30% corpo a corpo / 10% à distância] de todos os tipos de dano pós-mitigação sofridos (fora Dano Verdadeiro) para sofrê-los logo depois como Dano Verdadeiro ao longo de 3s. Agora também se aplica ao dano causado a Escudos.
- [Atualização] Desafiar (Passiva): Se cura em 15% Vida máxima ao conseguir um abate ou assistência ⇒ 175% de DdA adicional se um Campeão morrer em até 3s depois de sofrer dano causado pelo usuário. (todo o resto permanece inalterado)
Sinal de Sterak
- Dano de ataque: 50 > zero
- [Novo] Garras Caçadoras (Passiva): Recebe 40% do seu DdA base como DdA adicional
- [Removido] Sanguinário (Passiva): Depois de causar dano ou sofrer dano de um Campeão inimigo, cura em uma porção da Vida máxima do usuário ao longo de 6s.
- [Atualização] Salva-Vidas (Passiva): Ao sofrer dano que reduziria sua Vida para menos de 30%, recebe um Escudo que absorve 100 + [8% corpo a corpo / 4,8% à distância] da Vida máxima por acúmulo de Sanguinário por 4s ⇒ equivalente a 75% da sua Vida adicional e decai ao longo de 3,75s
Mandíbula de Malmortius
- Dano de ataque: 50 > 55
- Aceleração da habilidade: 15 > 20
- Escudo: 200 (+20% da Vida máxima) ⇒ 200 (+[225% corpo a corpo / 168,75% à distância] de DdA adicional)
- [Atualização] Salva-Vidas (Passiva): Quando Salva-Vidas for ativado, receberá 12% de Vampirismo Universal até o final do combate (ex.: não tiver causado ou sofrido dano por pelo menos 3s)
Espada do Rei Destruído
- Custo total: 3.200 ouro > 3.300 ouro
- [Atualização] Guma da Névoa (Passiva): Ataques básicos causam [10% corpo a corpo / 6% à distância] da Vida atual do alvo ⇒ [12% corpo a corpo / 8% à distância] da Vida atual do alvo como Dano Físico (todo o resto permanece inalterado)
Cutelo Negro
- Vida: 450 > 350
- Dano de Ataque: 40 > 45
- Aceleração de Habilidade: 25 > 30
Hidra Raivosa
- Dano de Ataque: 65 > 70
Machado Termestre
- Custo total: 1.100 ouro > 1.000 ouro
- Custo de combinação: 450 de ouro > 350 de ouro
Hexdrinker
- Dano de Ataque: 20 > 25
Quimiotanque Turbo
- [Atualização] Acúmulos de Reabastecer (passiva): Recebe 5 acúmulos por instância de dano causado a Campeões e monstros grandes, além de 1 acúmulo a cada 15 unidades percorridas. ⇒ dano sofrido de Campeões e monstros grandes, além de 1 acúmulo a cada 25 unidades percorridas (ainda limitado a 10 acúmulos por avanços e teleportes).
- [Atualização] Dano adicional de Reabastecer (passiva): 100 acúmulos, seu próximo ataque básico causa Dano Mágico a todos os inimigos próximos, aumentado em 25% contra tropas e em 175% contra monstros ⇒ aumentado em 30% contra tropas e 200% contra monstros.
Atualizações de efeitos visuais
Vel’Koz
- VEL’KOZ BASE Revisão completa e indicadores de caixa de colisão ajustados
- VEL’KOZ MÁQUINA DE COMBATE Efeitos mais claros
- VEL’KOZ ARCO CELESTE Efeitos mais claros e novo indicador no E
- VEL’KOZ INFERNAL Ajustes menores e novo indicador no E
- VEL’KOZ GELO SOMBRIO Ajustes menores e novo indicador no E
Correções de erros e mudanças na qualidade de vida
- [Atualizado] Portais Hextec: agora, os Campeões atravessarão os caminhos dos Portais Hextec tanto visual quanto mecanicamente em vez de imediatamente se teleportarem para o Portal de destino. Portanto, os efeitos ativos dos Campeões (como R – Turbilhão Cortante de Kennen) também atravessarão os Portais e aplicarão seus efeitos ao redor do indicador de movimentação do Campeão.
- O quarto ataque do W – Tendências Violentas do Kled voltou a causar dano adicional se a habilidade tiver sido aprendida durante um ataque básico.
- O Furacão de Runaan voltou a ser acionado corretamente com o Q – Disparo Místico do Ezreal depois de uma determinada distância.
- Abater um Campeão inimigo com A Coletora não concede mais um acúmulo de Estilo para a Samira.
- O ícone de Encanto voltou a aparecer na barra de efeitos positivos/negativos dos Campeões.
- A barra de Coragem do Kled voltou a exibir os valores corretos ao perder a Skaarl.
- As barras de recursos (como Energia ou Fúria) não ficam mais travadas ao trocar o modo de exibição da janela.
- Os efeitos visuais de cancelamento do Q – Flecha Perfurante do Varus foram restaurados em todas as skins.
- As lâminas do Talon não ficam mais invisíveis por um momento enquanto os efeitos visuais do R – Ataque das Sombras estão sendo exibidos.
- As dublagens do Darius base e do Amumu base foram remasterizadas para soarem mais claras.
- Os efeitos sonoros do Skarner Máquina de Combate Alfa agora são reproduzidos corretamente quando ela marca uma tropa com Veneno Cristalino por meio do E – Fratura e quando ele recebe Carga de Cristal ao ativar o veneno.
- A taxa de atualização do indicador de FPS dentro do jogo foi revertida para transmitir informações de maneira mais suave.
- Não é mais possível selecionar várias funções em saguões de Summoner’s Rift com 5 pessoas.
- Pressionar a tecla ESC voltou a fechar o seletor de funções nos saguões de partida.
- O E – Faísca Acelerada da Zeri agora salta corretamente sobre as paredes do E – Pilar de Gelo do Trundle e do W – Cristalizar da Anivia em vez de deslizar por elas.
- O Q – Rajada Reluzente da Zeri voltou a ativar o efeito ao contato do Furacão de Runaan caso ela não esteja virada para o alvo quando os projéteis o atingirem.
- Vários efeitos visuais da Zeri voltaram a ser exibidos corretamente ao reconectar a uma partida.
Próximas skins e cromas
Skins
- Akshan Rosa de Cristal
- Janna Rosa de Cristal
- Elise Rosa Definhada
Cromas
- Akshan Rosa de Cristal
- Janna Rosa de Cristal
- Elise Rosa Definhada
Artigo publicado originalmente em inglês por Mateusz Mitra no Dot Esports no dia 01 de fevereiro.