Notas da atualização 11.12 de League of Legends

O novo e melhorado Dr. Mundo está fazendo sua estreia na atualização 11.12

Imagem via Riot Games

A Riot está pegando leve nas mudanças da atualização 11.12 de League of Legends.

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Os desenvolvedores estão se concentrando em ajustes leves de campeões, atendendo a todos os modos de jogo. Aphelios e algumas de suas combinações de armas impopulares estão recebendo um amor muito necessário, enquanto Renekton e Kai’Sa, campeões fora da curva no jogo profissional, estão recebendo enfraquecimentos.

O retrabalho do Dr. Mundo também finalmente vai ao ar na atualização 11.12, apresentando um campeão maior, melhor e mais bonito com visuais atualizados e um novo conjunto de habilidades ajustadas e refinadas.

A atualização deve chegar aos servidores ativos na quarta-feira, 9 de junho.

Aqui está a lista completa de mudanças da atualização 11.12 do LoL.

Campeões

[Atualização] Dr. Mundo

Passiva – Vai para onde quer

  • Dr. Mundo resiste ao próximo efeito imobilizador que o atingir, perdendo uma parte da Vida atual e derrubando um recipiente químico nas proximidades. Mundo pode pegar o recipiente ao passar por cima dele, restaurando uma porção da Vida máxima e reduzindo o Tempo de Recarga da Passiva. Caso inimigos passem sobre o recipiente, ele será destruído.
  • Dr. Mundo também tem Regeneração de Vida aumentada com base na própria Vida máxima.

Q – Serra Infectada

  • Dr. Mundo arremessa uma serra infectada, causando Dano Mágico ao primeiro inimigo atingido com base na Vida atual do alvo e causando Lentidão.

W – Choquinho Cardíaco

  • Dr. Mundo se eletrocuta por alguns segundos, causando Dano Mágico contínuo aos inimigos próximos e acumulando uma parte do dano sofrido como Vida cinza. Ao final da duração, ele causa uma explosão de Dano Mágico aos inimigos próximos e cura a Vida cinza se um inimigo for atingido (a cura é reduzida se somente tropas ou monstros forem atingidos). Dr. Mundo pode reconjurar Choquinho Cardíaco para encerrar o efeito antecipadamente.

E – Traumatismo

  • Passivo – Dr. Mundo ganha Dano de Ataque adicional (que aumenta com base na própria Vida perdida).
  • Ativo – Dr. Mundo golpeia o inimigo com sua ”maleta médica”, causando Dano Físico com base na própria Vida perdida. Se o inimigo for abatido, ele é arremessado, causando o dano mínimo da habilidade aos inimigos que atravessar.

R – Dosagem Máxima

  • Dr. Mundo enche-se de produtos químicos, curando instantaneamente uma porcentagem da própria Vida perdida. Depois, ele cura parte da própria Vida máxima ao longo da duração, recebendo Velocidade de Movimento e Dano de Ataque adicionais enquanto se cura.

Aphelios

Imagem via Riot Games

Resistência Mágica: 26 ⇒ 30

Crescimento de DdA: 2,4 ⇒ 3

Q – Severum, a Pistola-Foice

  • Número máximo de ataques:  6 (+1 a cada 33% de Velocidade de Ataque adicional) ⇒ 6 (+1 a cada 50% de Velocidade de Ataque adicional)
  • Dano ao contato:  10 – 30 (+21% – 30% de DdA adicional) ⇒ 10 – 40 (+20% – 35% de DdA adicional)
  • Cura com ataques básicos:  3% – 20% (nos níveis 1 a 18) ⇒ 3% – 10% (nos níveis 1 a 18)
  • Cura com habilidades: 3% – 20% (nos níveis 1 a 18) ⇒ 9% – 30% (nos níveis 1 a 18)

Q – Crescendum, o Chakram

  • Dano da atalaia: 25 – 85 (+35% – 50% de DdA adicional) ⇒ 31 – 100 (+40% – 60% de DdA adicional)

Draven

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Q – Machado Giratório

  • Dano adicional: 35/40/45/50/55 (+65/75/85/95/105% de DdA adicional) ⇒ 40/45/50/55/60 (+70/80/90/100/110% de DdA adicional)

Gnar

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Dano de ataque: 59 ⇒ 57

Hecarim

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Armadura: 32 ⇒ 35

Q – Enfurecido

  • Multiplicador de dano: 75% de DdA adicional ⇒ 85% de DdA adicional

Illaoi

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Crescimento de mana: 40 ⇒ 50

Jarvan IV

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W – Égide de Ouro

  • Tempo de Recarga: 12s ⇒ 9s

Kai’Sa

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Q – Chuva Icathiana

  • Tempo de Recarga: 8/7,5/7/6,5/6s ⇒ 10/9/8/7/6s

Malphite

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W – Thunderclap

  • Dano ao contato:  10/20/30/40/50 (+10% de Armadura) ⇒ 15/25/35/45/55 (+15% de Armadura)

Rammus

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W – Bola Curva Defensiva

  • Armadura adicional base: 30 ⇒ 40

R – Colisão Ascendente

  • Tempo de Recarga: 130/110/90s ⇒ 110/95/80s

Nasus

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Passiva – Devorador de Almas

  • Roubo de vida: 12/18/24% (níveis 1/7/13) ⇒ 10/16/22% (níveis 1/7/13)

Renekton

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Q – Abater os Indefesos

  • Cura em não campeões: 3/4/5/6/7 (+4% de DdA adicional) ⇒ 2/3/4/5/6 (+3% de DdA adicional)
  • Cura fortalecida em não campeões: 9/12/15/18/21 (+12% de DdA adicional) ⇒ 6/9/12/15/18 (+9% de DdA adicional)

Talon

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W – Ancinho

  • Dano inicial:  45/60/75/90/105 (+55% de DdA adicional) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% de DdA adicional)
  • Dano ao retornar:  45/70/95/120/145 (+70% de DdA adicional) ⇒ 50/80/110/140/170 (+80% de DdA adicional)

Udyr

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R – Postura da Fênix

  • Danos em forma de cone: 60/110/160/210/260/310 (70% de PdH) ⇒ 50/95/140/185/230/275 (80% de PdH)

Varus

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W – Aljava da Ruína

  • Dano adicional máximo com base na Vida perdida do alvo:  10,8/14,4/18/21,6/25,2% ⇒ 9/12/15/18/21%

Wukong

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Crescimento do dano de ataque: 4 ⇒ 3,5

Q – Golpe de Esmagamento

  • Multiplicador de dano:  50% de DdA adicional ⇒ 45% de DdA adicional

Ziggs

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Q – Bomba Saltitante

  • Dano base:  85/130/175/220/265 ⇒ 85/135/185/235/285

R – Bomba Mega Infernal

  • Velocidade do projétil:  1550 ⇒ 2250 (mínimo de 1,2s de tempo de trajetória)

Correções de erros e mudanças na qualidade de vida

  • Novas cores para os efeitos visuais da Karma Tradicional.
  • A fala do Skarner Máquina de Combate ao comprar a Manopla do Raio de Gelo foi restaurada.
  • As dicas flutuantes da Carapaça do Vigia e do Presságio de Randuin foram corrigidas e agora exibem corretamente o dano bloqueado pelo efeito passivo Duro como Pedra.
  • O Cutelo Negro agora aparece corretamente na aba Movimento da Loja do jogo.
  • W – Fúria da Bebedeira do Gragas agora ativa corretamente a Faixa de Fluxo de Mana e a Lágrima da Deusa.
  • W – Presença Inabalável da Poppy agora funciona corretamente contra o passivo Corte Obstante do Quebrapassos.
  • Passiva – Tributo do Rei do Trundle não é mais ativada se ele estiver perto do Barão Na’Shor poucos segundos após o surgimento do monstro.
  • Aliados mortos não podem mais acumular a runa Demolir com outro aliado atacando a mesma torre.

Próximas skins e chromas

Peles

  • Braum Curtindo o Verão
  • Sett Curtindo o Verão

Chromas

  • Braum Curtindo o Verão
  • Sett Curtindo o Verão

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Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 08 de junho.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.