Na atualização mais recente de League of Legends, alguns jogadores notaram que houve algumas mudanças significativas feitas no jogo que não foram documentadas nas notas enviadas pela Riot Games.
O criador de conteúdo de LoL, Vandiril, lançou um novo vídeo mostrando as mudanças nesta atualização, com o Nexus original com formidáveis 5.500 pontos de vida. Tanto o Nexus quanto os inibidores também recuperavam 10 pontos de vida por segundo se não fossem danificados. Na atualização 12.6, no entanto, o Nexus do jogo teve sua Vida enfraquecida para meros 3.010 e tanto o Nexus quanto os inibidores não recuperam mais a Vida.
Isso foi testado em ambos os lados, apenas para garantir que não afetasse apenas uma equipe em Summoner’s Rift. Este é um grande ajuste que pode afetar o curso de qualquer jogo, tanto na fila solo quanto no jogo competitivo, já que muitas pessoas e equipes terão que mudar a forma como elaboram e criam estratégias no jogo.
Uma equipe poderia simplesmente fazer investidas divididas fortes e ameaçar continuamente tomar os objetivos da base inimiga, já que os inibidores não curam mais e o Nexus tem muito menos Vida. Uma pessoa nos comentários do vídeo, por exemplo, disse que ficou chocada ao levar o Nexus inimigo com cinco ou seis golpes de Trundle com Quebracascos.
Embora isso possa parecer uma notícia importante, a base de jogadores pode não querer tirar conclusões precipitadas. Vandiril disse que há uma boa chance de que essa mudança tenha sido um erro e os desenvolvedores enviarão uma correção em breve.
Artigo publicado originalmente em inglês por Tyler Esguerra no Dot Esports no dia 31 de março.