A Epic Games anunciou hoje que disponibilizará suporte para conversa por voz e antitrapaça a seus desenvolvedores gratuitamente.
Os serviços online Epic (Epic Online Services) foram usados originalmente para criar Fortnite e agora estão disponíveis gratuitamente para todos os criadores, para que “possam facilmente lançar, gerenciar e modificar seus jogos usando qualquer engine, loja ou plataforma”. A Epic já tem mais de 500 milhões de contas com 2,7 bilhões de conexões de amizade entre Fortnite, Rocket League e sua loja — e tudo isso tem suporte da Epic Online Services.
“Gerenciar as comunicações de voz e o antitrapaça em um jogo online popular pode custar milhões de dólares”, disse a Epic. “Ao oferecer esses serviços online para todos sem custo, a Epic busca empoderar mais desenvolvedores, dando a eles os recursos para criar jogos multiplataforma, conectar suas comunidades, fazer a indústria crescer e concretizar a visão do Metaverso, todos juntos.”
O serviço de voz se chama Voice e foi integrado e testado em Fortnite antes de seu lançamento. “Voice é um novo serviço multiplataforma de comunicação por voz que permite que os desenvolvedores possam integrar a comunicação por voz em seus projetos usando qualquer uma das maiores engines de criação de jogos”, declarou a Epic. Voice permitirá que os desenvolvedores habilitem conversas individuais ou em grupo em várias plataformas ao longo de partidas e preparações.
O serviço antitrapaça, por outro lado, é da Easy Anti-Cheat, empresa que passou a fazer parte da Epic em 2018 e tem um serviço estabelecido com quase uma década de experiência em mais de 100 jogos online de PC.
“Easy Anti-Cheat permite que os desenvolvedores tenham controle direto do antitrapaça de seu jogo e mantenham um jogo justo entre PC e outras plataformas”, explicou a Epic. “Essas novas ferramentas gratuitas ajudam a estabelecer a Epic Online Services como líder de serviços para desenvolvedores na indústria de jogos.”
A Epic é uma das primeiras desenvolvedoras de jogos a se dedicar ao multiplataforma, usando a popularidade de Fortnite para superar a resistência da Sony em permitir que os usuários de PlayStation joguem com outras plataformas, por exemplo. Mas não veio de graça. O CEO da Epic, Tim Sweeney, disse que o PlayStation cobra royalties por certos jogos e a Sony também investiu 250 milhões de dólares em pequenas ações da Epic.
A desenvolvedora já oferece sua engine Unreal de graça para qualquer desenvolvedor desde 2015, avaliando a cobrança de royalties quando os jogos ultrapassam certa renda. A Unreal Engine 5 foi disponibilizada em acesso antecipado no final de maio.
Você pode acessar a Epic Online Services no site oficial e ver uma lista completa de tudo que oferece.
Artigo publicado originalmente em inglês por Leonardo Biazzi no Dot Esports no dia 22 de junho.