Respawn busca Perdão de Derrota em encontros com trapaceiros em partidas ranqueadas de Apex, alerta para um jogador denunciado sendo banido

Mas um recurso de verificação por SMS provavelmente não chegará ao Battle Royale tão cedo.

Captura de tela via Respawn Entertainment

Encontrar trapaceiros em um jogo multijogador online nunca é divertido, e isso não é diferente em Apex Legends. Mas a Respawn está trabalhando para tornar a experiência um pouco melhor.

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O diretor de design, Jason McCord, discutiu sobre trapaceiros em um vídeo Respawn Responde ontem, detalhando algumas coisas que os desenvolvedores estão fazendo para combatê-los. Embora McCord não pudesse entrar em muitos detalhes pelo risco de “compartilhar … estratégia de guerra com o inimigo”, ele apontou o que está em andamento para tornar o encontro de trapaceiros um pouco mais fácil de lidar.

“No momento, estamos analisando o que podemos fazer pelos jogadores que tiveram seu jogo afetado por um trapaceiro”, disse McCord. “Isso pode parecer algo como Perdão de Derrota retroativo, onde você receberá seu RP de volta se descobrirmos que você teve um trapaceiro em sua partida ranqueada.”

O Perdão de Derrota devolveria aos jogadores o precioso RP que eles perderam por causa de um trapaceiro, reduzindo o impacto que um trapaceiro tem em sua classificação. McCord também mencionou um recurso que permitiria aos jogadores saber se alguém que eles denunciaram por trapacear foi banido. Isso provavelmente seria semelhante ao “relatório de feedback instantâneo” do League of Legends da Riot Games, que alerta você quando um jogador que você denunciou recebe consequências.

Screengrab via Respawn Entertainment

E a Respawn está “aumentando a aplicação” para jogadores que estão sendo impulsionados por um trapaceiro. Isso deve tornar a detecção mais eficaz, mesmo que o jogador não esteja se trapaceando ativamente.

Quanto à verificação por SMS para fazer login ou jogar ranqueado, os fãs “não verão isso em breve”. Embora esse recurso potencialmente limite os trapaceiros em Apex, a Respawn descobriu que existem maneiras melhores de gastar seus esforços para obter melhores resultados.

“É importante para os jogadores saberem que temos gente nisso a tempo integral”, disse McCord. “Sempre que parece que há uma onda [de trapaceiros] e sabemos que é tão frustrante … haverá uma onda de banimentos no dia seguinte.”

McCord não emitiu um prazo exato para esses recursos.

Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 06 de abril.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.