O passe de batalha do Legado será adaptado para acomodar a adição de Arenas ao Apex Legends. O sistema aprimorado irá “executar objetivos paralelos” que podem ser realizados em ambos os modos e dará aos jogadores um certo grau de escolha, de acordo com o diretor do jogo Chad Grenier.
O passe de batalha Legado oferecerá uma nova possibilidade de mudar um desafio diário com uma diferença: os jogadores podem escolher se o objetivo substituído deve ser realizado em Arenas ou Battle Royale.
“Queríamos ter certeza de que não estamos forçando demais os jogadores a jogar de um modo ou de outro”, disse Grenier em entrevista coletiva. As substituições subsequentes custarão fichas, como de costume, mas ainda permitirão que os jogadores escolham o modo.
Além disso, os jogadores poderão definir alguns desafios como favoritos e rastreá-los mais facilmente durante as partidas. O recurso pode ser uma mudança bem-vinda de ritmo em relação ao sistema atual, que exibe automaticamente diários, semanais e um conjunto de desafios que estão próximos da conclusão.
Ter a opção de adicionar vários objetivos como favoritos ao mesmo tempo tornará mais fácil controlá-los, especialmente quando se trata de vários desafios ao mesmo tempo. O recurso pode se tornar ainda mais útil nos estágios finais de um passe de batalha, quando há dezenas de desafios para administrar.
Grenier não mencionou nenhuma mudança significativa na estrutura mais ampla dos desafios do passe de batalha, no entanto. Isso provavelmente significa que a Respawn está aderindo ao modelo da oitava temporada após a polêmica em torno do sistema durante sua sétima temporada.
Artigo publicado originalmente em inglês por Pedro Peres no Dot Esports no dia 26 de abril.