Apex Legends passa dos 50 milhões de downloads

É uma conquista monumental para o jogo que foi lançado há apenas um mês.

Imagem via Respawn Entertainment

Apex Legends, o battle royale gratuito da Respawn Entertainment que se passa no universo de Titanfall, alcançou oficialmente os 50 milhões de jogadores ao redor do mundo.

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O jogo foi lançado há quase exatamente um mês e já se tornou um grande sucesso no mundo dos jogos, mesmo depois do período de “lua-de-mel”. Ele ganhou o apelido de “o jogo que vai matar Fortnite”, e com razão: desde o lançamento, seu impacto foi expressivo, atraindo uma nova base de jogadores, alcançando números enormes na Twitch e até quebrando recordes de audiência.

O jogo estava sendo desenvolvido há mais de um ano, mas ficou popular imediatamente após seu lançamento, no dia 4 de fevereiro. Foram 10 milhões de downloads nos primeiros três dias, e 25 milhões depois de uma semana. Agora, são mais de 50 milhões de jogadores, e Apex não parece nem perto de parar.

“Obrigado aos 50 milhões de jogadores que apareceram neste primeiro mês desde que Apex Legends foi lançado”, disse Vince Zampella, CEO da Respawn Entertainment, no Twitter. “Vocês todos o transformaram em algo especial e há muito mais vindo por aí.”

A conta de Apex no Twitter postou um vídeo com destaques para revelar a marca de 50 milhões de jogadores. O vídeo mostrava streamers reagindo ao jogo, além de algumas estatísticas interessantes. Aparentemente, os jogadores usaram 158 milhões de finalizações, ativaram 1,23 bilhão de ultimates, colocaram 31 bilhões de marcações e ressurgiram 170 milhões de vezes.

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Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.