Os jogadores de PlayerUnknown’s Battlegrounds no Xbox One terão em suas mãos o segundo mapa do jogo, o mapa com tema de deserto, Miramar, em algum momento do segundo trimestre de 2018, a PUBG Corp. anunciou hoje.
A revelação foi parte de um planejamento de desenvolvimento maior para PUBG no Xbox One, que ainda está algumas poucas versões para trás da versão para PC, com muito trabalho a fazer enquanto o jogo é parte do programa Xbox Game Preview.
Primeiro e mais importante, a equipe está trabalhando em novas otimizações de desempenho. O jogo funciona muito mal no Xbox e a PUBG Corp. sabe disso.
“Sem rodeios, apenas não estamos satisfeitos com o desempenho atual do jogo no console, e em especial durante momentos tensos de ação na tela”, uma publicação no blog da PUBG Corp. diz. “Temos encontrado algumas oportunidades rápidas para aumentar a taxa de quadros por meio de mudanças nos materiais de construção de Erangel, assim como alguma redução na composição da folhagem do jogo. Até que estejamos satisfeitos por completo com a qualidade e consistência da experiência, os esforços para otimizar o desempenho serão uma questão contínua de alta prioridade.”
Também pronto para vir estão as melhorias na interface de usuário, a experiência de usuário no inventário, o pareamento nas partidas e mais opções de controles. Há muito trabalho que precisa chegar ao back-end do jogo, e isso é de fundamental importância para a desenvolvedora.
Funções do jogo também estão sendo trabalhadas, incluindo alterações de penetração nos veículo, destaques das partidas, conquistas, melhorias na qualidade de áudio e som direcional, personalização do jogador dentro do jogo e até mesmo um servidor de testes para os jogadores de Xbox.