Riot planeja fortalecer Rengar, fazer ajustes em Tahm Kench e Ritmo Fatal na atualização 12.2 do LoL

Aqui está um vislumbre do que esperar da próxima atualização de League of Legends.

Imagem via Riot Games

A atualização 12.1 do League of Legends chegou esta semana, marcando o início da temporada de 2022. A atualização não esta muito grande, oferecendo apenas algumas mudanças na jogabilidade, incluindo uma atualização para o teleporte e ajustes em alguns campeões.

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Felizmente, há muito mais por vir na próxima atualização, de acordo com Matt Leung-Harrison, o líder de design da equipe de Summoner’s Rift na Riot Games.

O desenvolvedor de jogo identificou três mudanças principais que estão sendo trabalhadas para a atualização 12.2, que deve ser lançada na quinta-feira, 20 de janeiro, de acordo com o cronograma oficial de atualização da Riot.

Em primeiro lugar, ele sublinhou uma mudança que deve deixar os jogadores de Rengar satisfeitos. O Acossador está tendo seu Predador Oculto (passiva) atualizada na próxima atualização. Rengar “vai saltar quando camuflado (o que inclui o efeito do Dragão Quimtec)”, de acordo com Leung-Harrison. Isso significa que Rengar não terá que esperar no mato para diminuir a distância entre ele e seus inimigos ao usar sua habilidade passiva.

Tahm Kench é outro campeão que passará por mudanças na próxima atualização, explicou Leung-Harrison. O Rei do Rio receberá ajustes que o tornarão “mais viável” na função de suporte. Os desenvolvedores não especificaram os detalhes das mudanças futuras, no entanto.

Por último, mas não menos importante, foi revelado que a equipe de balanceamento está tentando fazer alterações no Ritmo Fatal. A Riot planeja tornar a runa “mais equilibrada para combate corpo a corpo”. Mas, novamente, Leung-Harrison não entrou em detalhes.


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Artigo publicado originalmente em inglês por Mateusz Mitre no Dot Esports no dia 07 de janeiro.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.