Wild Rift introduzirá um novo sistema chamado de Preferência de Posição para ranqueadas

Isso pode fazer uma grande diferença.

Imagem via Riot Games

A experiência móvel de League of LegendsWild Rift, está preparada para apresentar seu próprio sistema de posição exclusivo para jogos ranqueados.

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Este novo sistema, mostrado no último diário de desenvolvimento, acaba com o método de duas posições preferidas que é usado no título para PC e introduz um sistema baseado em classificação onde os jogadores irão selecionar cada posição da mais desejada para a menos.

Para aqueles jogadores que não querem selecionar manualmente sua posição, Wild Rift irá escanear seu histórico de partidas e selecionar suas funções mais jogadas.

Em breve no jogo, esse sistema será implementado em um pequeno teste por alguns dias para testar a eficácia antes de ficar ativo para todos os jogadores no final do ano. Qualquer jogador que quiser entrar neste teste encontrará uma fila separada na guia de classificação com o sistema habilitado. Outro bônus para aqueles que desejam ajudar nos testes é que nenhum dos resultados da partida, classificações ou progresso do evento serão transferidos.

Assim como no lançamento inicial do jogo, os jogadores da região das Américas terão que esperar por esse recurso, pois o jogo é muito novo. Todos os jogadores de outros lugares, entretanto, terão a habilidade de entrar em ação.

Um sistema de posição nas ranqueadas é algo que a comunidade tem pedido desde o lançamento de Wild Rift. Isso se deve ao sistema atual sem preferência de função, aumentando a confusão entre os jogadores que geralmente não utilizam o sistema de chat para pedir uma posição no jogo.

Artigo publicado originalmente em inglês por Ryan Galloway no Dot Esports no dia 22 de março.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.