Desenvolvedores de CoD: Mobile esclarecem postura sobre enfraquecimentos de movimento

A maioria dos enfraquecimentos na versão de teste público eram erros.

Imagem via Activision

Os jogadores de Call of Duty: Mobile não ficaram felizes quando o último teste público para o jogo foi lançado na semana passada. Vários jogadores postaram nas redes sociais sobre os “enfraquecimentos de movimento” adicionados à versão que impediam um jogador de abrir sua mira ao usar o recurso de deslizar.

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A Activision revelou ontem em uma atualização da comunidade que os enfraquecimentos eram, na verdade, erros que se infiltraram na versão. A empresa disse que os seguintes erros na versão de teste público serão corrigidos no futuro:

  • Deslizar sendo interrompido durante a mira.
  • Velocidade de deslizamento reduzida durante a mira.
  • Erro de animação de mira ao deslizar.
  • A velocidade é reduzida quando um jogador usa ADS em vez de ser reduzida após a conclusão do ADS.

A Activision disse que está “testando algumas mudanças” na capacidade de “dropshot”, no entanto. Isso se refere à habilidade de ficar imediatamente deitado a enfrentar um inimigo e derrotá-lo. Ficar deitado muda a caixa de colisão do jogador e torna mais difícil para o inimigo atirar nele.

A Activision também disse que tudo na versão está sujeito a alterações.

A versão de teste público mais recente está sendo usada para testar os próximos recursos do CoD: Mobile nas temporadas dois e três. Ele contém três novos mapas, a saber, o Oasis, Shipment 2019 e Shoot House. Ele também contém uma nova série de pontuação e habilidade do operador, chamados de Napalm e Bull Charge, respectivamente.

Artigo publicado originalmente em inglês por Wasif Ahmed no Dot Esports no dia 13 de fevereiro.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.