Notas da atualização da primeira temporada de Call of Duty: Black Ops Cold War

Leia enquanto estão quentes.

Imagem via Activision

A atualização da primeira temporada de Call of Duty: Black Ops Cold War chega em breve e a Treyarch postou as notas da atualização para acompanhá-la.

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Na atualização, há ajuste de armas para várias classes, incluindo rifles táticos. Também há ajuste de vantagens como Flak Jacket, atualizações para modos multijogador, melhorias de pontos de surgimentos, correções de zumbis e atualizações de estabilidade do PC.

O tamanho da atualização varia dependendo da plataforma, entre 3,4 GB a 7,1 GB. Obviamente, essa é uma grande mudança de ritmo em relação às atualizações gigantescas do Modern Warfare, que normalmente chegavam a 50 GB ou mais.

A primeira temporada de Black Ops Cold War também adiciona duas novas armas, o MAC-10 e Groza, um novo Operador, um monte de novos mapas, incluindo Raid do Black Ops 2, e 100 escalões do novo passe de batalha.

Aqui está a lista completa de notas da atualização para a primeira temporada, que vai ao ar em 16 de dezembro à 02h:

Estabilidade

  • Adicionadas várias correções de estabilidade.

Interface

  • Abordou vários problemas de interface do usuário.

Multijogador

Mapas

  • The Pines (6v6) *
    • Chegando à rotação de mapas Core e Hardcore no início da primeira temporada.
  • Raid (6v6) *
    • Chegando à rotação de mapas Core e Hardcore no início da primeira temporada.
  • Nuketown ’84 Festividades (6v6) *
    • Chegando à rotação de mapas Core e Hardcore no início da primeira temporada.
    • Disponível na lista de reprodução Nuketown ’84 Festividades 24/7 no início da primeira temporada. Hardcore Nuketown ’84 Festividades também disponível no Jogo Rápido.
    • Substitui Nuketown ’84 durante o evento de feriado da primeira temporada.
  • Mapas de Tiroteio (2v2) *
    • Chegando ao modo Tiroteio no início da primeira temporada:
      • Game Show
      • ICBM
      • U-Bahn
      • KGB
  • Nuketown ’84 (6v6)
    • Pontos de surgimento ajustados para reduzir o ressurgimento em linhas de visão mais longas para reduzir armadilhas em surgimentos.
    • Adicionados pontos de surgimentos dentro e ao redor do meio do mapa para reduzir o armadilhas d surgimento.

Modos de jogo

  • Tiroteio *
    • Disponível no início da primeira temporada.
    • Confrontos 2v2. A primeira dupla a vencer seis rodadas vence a partida.
    • Inclui quatro novos mapas: Game Show, ICBM, U-Bahn e KGB.
  • Caça a Objetos *
    • Disponível no início da primeira temporada.
    • Uma equipe de Caçadores vasculha o mapa em busca da outra equipe disfarçada de objetos em todo o ambiente.
    • A lista de mapas inclui The Pines, Cartel, Checkmate, Moscow, Nuketown ’84 Festividades e Garrison.
  • Zona de Conflito
    • Pontos de Surgimentos adicionais adicionados para todas as Zonas de Conflito em Crossroads Strike.
    • Pontos de Surgimento ajustados para a zona 2 em Moscou.
    • Resolvido um problema em que os jogadores podiam capturar uma Zona de Conflito fora da casa amarela em Nuketown ’84.
  • Dominação
    • Resolvido um problema em que as fronteiras das zonas eram mostradas como contestadas antes do início da rodada. 
    • Resolvido um problema em que o locutor declarava incorretamente uma linha de “quase vitória” para o time perdedor.
  • Cada um por si
    • Os jogadores agora entrarão em partidas já em andamento com menos frequência.
  • Localizar e Destruir
    • O waypoint da bomba desaparecerá agora quando estiver na linha de visão.
  • Controle
    • A defesa da prorrogação agora será dada ao time que tiver menos mortes totais durante as 4 rodadas anteriores.
    • Removidos vários pontos de surgimento de defensor que estavam muito perto da zona A em Garrison.
  • Escolta VIP
    • Abordado um problema em que o modelo de terceira pessoa do VIP não combinava com sua visão de primeira pessoa durante o Exfil. 
  • Esquadrão
    • Resolvido um problema em que os efeitos do HUD do Míssil Cruzador eram reproduzidos no menu suspenso do Surgimento do Esquadrão.
    • Resolvido um problema em que os efeitos HUD de sobrecarga do Surgimento do Esquadrão estariam presentes durante a Melhor Jogada.
    • Corrigida uma falha rara no Esquadrão: Bomba Suja relacionada à Torreta Sentinela.
  • Jogos personalizados
    • Controle CDL
      • Tempo de captura reduzido de 60 segundos para 45 segundos.
      • Resolvido um problema em que as vidas restantes da interface não exibiam corretamente o número de vidas.

Playlists em destaque *

  • Raid no Mall
    • Disponível no início da primeira temporada. Inclui um moshpit de modos 6v6 em Raid e The Pines.
  • Tiroteio
    • Disponível no início da primeira temporada.
  • Caça ao Objeto
    • Disponível no início da primeira temporada.
  • Nuketown ’84 Festividades 24/7
    • Disponível no início da primeira temporada. Inclui um moshpit de modos 6v6 em Nuketown ’84 Festividades.

Armas 

  • Novas armas *
    • Mac-10 SMT disponível gratuitamente no nível 15 do Passe de Batalha no início da primeira temporada.
    • Fuzil de Assalto Groza disponível gratuitamente no Nível 31 do Passe de Batalha no início da Primeira Temporada.
  • Fuzis de Assalto
    • AK-47 
      • Multiplicador de tiro na cabeça reduzido.
      • Danos reduzidos para o cano Spetsnaz RPK de 20″.
    • Krig 6
      • Multiplicador de tiro na cabeça reduzido.
    • FFAR 1 
      • Alcance de dano aumentado.
      • Recuo reduzido.
  • SMT
    • Milano 821
      • Alcance de dano efetivo aumentado.
    • KSP 45 
      • Alcance de dano efetivo aumentado.
    • Bullfrog 
      • Alcance de dano efetivo aumentado.
  • Fuzis Táticos
    • M16
      • Alcance efetivo máximo reduzido.
      • Cadência de tiro reduzida.
    • Fuzil Tático Charlie
      • Multiplicador de tiro na cabeça reduzido.
      • Alcance efetivo máximo reduzido.
      • Cadência de tiro reduzida.
        • Danos reduzidos para o cano da Força-Tarefa de 19,8”.
    • Acessórios
      • Acessórios de cano ajustados que melhoram as cadências de tiro de rifles táticos.
  • MLs
    • M60
      • Maior velocidade de mira.
      • Maior velocidade de troca de armas.
  • Fuzis de precisão
    • Fuzil de Precisão Charlie
      • Aumento do multiplicador de dano para a parte superior do tórax para permitir uma morte de um golpe sem acessórios.
      • Cano Tiger Team 22.6 ″ agora aumentará a zona de morte de um golpe para a parte superior do braço.
      • Recuo ajustado para maior potência de tiro.
  • Pistolas
    • Magnum
      • Alcance de dano efetivo aumentado.
      • Cadência de tiro aumentada.
  • Escopetas
    • Hauer 77 
      • Alcance de dano reduzido.
      • Diminuição do alcance de dano para cano Força-Tarefa 25,2”.
    • Escopeta Bravo
      • Alcance de dano reduzido.
      • Cadência de tiro reduzida.
      • Alcance de dano diminuído para o cano da Força-Tarefa de 24,8”.
    • Acessórios
      • Acessórios de cano ajustados que melhoram as cadências de tiro de escopetas.
  • Geral
    • Reduziu a quantidade de recuo do jogador ao sofrer dano por projéteis.

Vantagens

  • Flap Jacket
    • Mitigação de danos explosivos reduzida.
  • Forward Intel
    • Aumento da área visível do minimapa.
  • Ninja
    • Remoção da proteção da detecção de microfone de campo.
  • Spycraft
    • Adicionada imunidade total à detecção de microfone de campo.

Equipamento

  • Granada de fragmentação
    • Dano ligeiramente aumentado.
  • Molotov
    • Dano ligeiramente aumentado. 
  • Stimshot
    • Velocidade de cura reduzida.

Melhorias de campo

  • Microfone de Campo
    • Não detecta mais usuários que estão andando agachado, andando com a mira ou nadando. 
  • Mina de gás
    • Aumento de dano.
    • Retardo de detonação removido.
    • Reduzido o quanto um jogador ficará lento quando afetado pelo gás.

Séries de Pontuação

  • H.A.R.P.
    • O Avião de Reconhecimento de Alta Altitude mostra as posições inimigas e suas direções no minimapa.
  • Míssil Cruzador
    • Resolvido um problema em que os efeitos do HUD do Míssil Cruzador eram exibidos após uma câmera mortal do Míssil Cruzador 
    • Abordou um problema em que o uso de um Míssil Cruzador de um Pacote de Ajuda poderia limpar a pontuação obtida para a Série de Pontuação do Míssil Cruzador equipado do jogador. 
  • DX-CR
    • Resolvido um problema que permitia ao DX-CR empurrar companheiros de equipe.

Geral 

  • O Jogo Rápido agora exibirá a última guia selecionada do jogador entre Core e Hardcore por padrão.
  • Resolvido um problema em que as penalidades de fogo amigo seriam aplicadas para auto-morte nos modos Hardcore.
  • Resolvido um problema em que a câmera não conseguia acessar o mapa inteiro em Crossroads.

Zumbis

Geral

  • Adicionado suporte para tela dividida de 2 jogadores.

Estabilidade

  • Adicionadas várias correções de estabilidade.
  • Adicionadas melhorias de estabilidade para a migração de host.

Armas *

  • Mac-10
    • Mac-10 SMG adicionado à Caixa Misteriosa com raridade de armas / variações de acessórios que já foram adquiridas.
  • Groza
    • Fuzil de assalto Groza adicionado à Caixa Misteriosa com variações de raridade / acessório de arma uma vez adquirida.

Die Maschine

  • Suporte*
    • Míssil Cruzador
      • Míssil Cruzador adicionado como nova arma de suporte a partir da primeira temporada.
  • Tabela de Classificação*
    • A tabela de classificação “Die Maschine” foi atualizada para começar a rastrear a rodada mais alta concluída em vez do total de rodadas concluídas.
  • Recompensas de Salvage
    • Prêmios recalculados para garantir uma distribuição mais uniforme e uma quantia maior concedida a todos os jogadores.
  • Exfil
    • Resolvido um problema que poderia evitar que os zumbis chegassem à área de Exfil rápido o suficiente para serem eliminados.
    • Resolvido um problema que às vezes fazia com que um número excessivo de inimigos Megaton surgissem durante o evento Exfil.
    • Resolvido um problema raro que poderia fazer com que o Megaton ficasse preso fora do mapa durante o evento Exfil.
    • Resolvido um problema que permitia completar Exfil enquanto estava no Dark Aether na playlist “Die Maschine 20 Round”.
  • Melhorias de campo
    • Resolvido um problema que poderia fazer com que o jogador perdesse a carga de uma Melhoria de Campo ao trocar de classe para uma que tivesse a mesma melhoria equipada.
    • Resolvido um problema em que as melhorias de campo que tinham uma duração ativa podiam ganhar progresso para a próxima carga enquanto ainda estavam ativas.
  • Equipamento
    • Resolvido um problema que impedia o Cymbal Monkey de ser automaticamente pego se um já estivesse no inventário do jogador.
  • Pack-a-Punch
    • Resolvido um problema específico de tempo que fazia com que o Pack-A-Punch deixasse de funcionar.
  • Interface
    • Resolvido um problema que poderia fazer com que a mensagem “Trocar e anexar” aparecesse em em retirada de arma em circunstâncias específicas.
  • Geral
    • Fechadas várias áreas de exploração do mapa.
    • Resolvido um problema que poderia fazer com que a mão esquerda de uma arma Dual Wield não recebesse melhorias de Habilidade de Arma.
    • Resolvido um problema que impedia os jogadores de fazer ping na caixa misteriosa.
    • Resolvido um problema raro que poderia impedir que os Plaguehound ativassem seus efeitos visuais mortais.

Dead Ops Arcade 3

  • Jogabilidade
    • Adicionados vários ajustes de inimigos e armas.
    • Fechados vários abusos do mapa.
  • Tabelas de classificação *
    • Estatísticas da tabela de classificação redefinidas para Solo / Duo / Trio / Quad (derrotas de chefes, pontuação alta, rodada alta) no início da primeira temporada para permitir um novo começo com base no ajuste de jogo atualizado.

Onslaught (PS4 / PS5)

  • Jogabilidade
    • Aumento das taxas de surgimento iniciais de Surge para uma experiência mais rápida.
    • Encher o medidor de surto agora limpa a área imediatamente.
  • Mapas
    • Pines*
      • Disponível no Onslaught no início da primeira temporada.
    • Nuketown ’84
      • Adicionadas várias correções de erros.
  • Inimigos
    • Resolvido um problema que impedia que as mortes tóxicas de Plaguehound contribuíssem para o Orb Power.
    • Abordou vários problemas de caminho para o Megaton.
  • Geral
    • Resolvido um problema raro que poderia fazer com que o Salvage caísse no Onslaught ao usar certos acessórios.

PC

Estabilidade

  • Adicionadas várias correções de estabilidade.
  • Resolvido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ocasionalmente ao encerrar o jogo.

Geral

  • Versão do driver recomendada atualizada para GPU NVIDIA para 457.30.
  • Versão do driver recomendada atualizada para GPU AMD para 20.11.01.

Artigo publicado originalmente em inglês por Scott Duwe no Dot Esports no dia 15 de dezembro.

Author
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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.